穿越火线的地位有多牢固?当年腾讯自己的竞品,都没几个能干过它
要说现如今国内最火的射击游戏是什么,想必很多人第一时间会把穿越火线拿出来说事。尽管这些年玩家流失率有点高,但从整体上来看,穿越火线在国内的日子仍然是要比其他的游戏要好很多的,甚至几乎做到了碾压的,国内现在几乎没有哪款游戏能拿出来和穿越火线抗衡,穿越火线在国内射击游戏市场上依旧是稳如老狗。
现如今就算隔壁csgo和守望先锋加起来,恐怕不是人家穿越火线的对手,现如今在国内,恐怕CF还真的是难以撼动,那么,穿越火线的地位到底有多撼动呢?不知道大家还记得腾讯当年内部的竞品游戏吗?当年的腾讯为了尽可能分散穿越火线的玩家群体,代理了不少的射击游戏,可大多数要么停服凉凉,要么就是在苟延残喘。
就比如《战地之王》,当初,这款游戏和穿越火线一起被腾讯代理的,CF都是他的赠品,可没想到事到如今,穿越火线一塌糊涂,战地之王却已经凉凉了,前段时间停服了,我觉得这个原因其实也很正常,《战地之王》本身就是竞技类游戏,为了迎合市场,学CF出英雄级武器,游戏不凉才怪呢!
还有《战争前线》,这款游戏当初说和穿越火线一较高下,还真的有可能,毕竟开发商可是大名鼎鼎的《孤岛危机》的制作团队,再加上游戏本身的素质极具,可没想到最终的结局却是这款游戏公测没一段时间之后,游戏就嗝屁了,而原因,我个人觉得跟游戏本身的机制脱不了关系。
游戏里面想解锁配件,所需的经验要求太多,可获取解锁点的难度却很高,每天打一局PVE给的经验就那么一丁半点,再加上官方还时不时乱删配件,一把武器的配件改来改去,就是想着怎么样引导玩家去氪那些高级装备,你说,这样的游戏在国内不停服,可能吗?伤感的是国服还算良心了,如今的国际服更坑。
还有生化战场,大家可能很多人听都没有听过这款游戏吧,这也很正常的!因为这款游戏早在15年的时候就被腾讯停运了,原因很复杂,有人说是一款游戏的初测数据不好,也有人说是因为这款游戏的活跃度不高,上手难度高,总之说什么的人都有,但可以肯定的是这款游戏的确没能撼动穿越火线的位子。
关于这款游戏还要说一件事情啊,就是有人说现在这款游戏重新上线国服了。叫《生化来袭》,实际上这只是一个私服,Vertigo Games从始至终都没有和代理的公司有过业务往来,不过,人家私服还是做得挺不错的,毕竟还可以重温一下这款游戏,改天有机会,我跟大家做一做这个游戏的世界观。
接着就是《逆战》了,不得不承认一件事情, 在上边所说的游戏里面,逆战是唯一一个差点做到撼动穿越火线的游戏,可后来,这款游戏的开发工作室琳琅天上被并入了天美,不过,说是合并,实际上说天美肢解了琳琅天上都不足为过,自从运营换成了天美之后,游戏的画风瞬间变了。
现在的逆战早就变味了,说“钱战”才对。这款游戏以前微氪很美滋滋的,可现在,你不氪金根本玩不下去,BOSS的难度是一个比一个难,你不买官方出的那些氪金道具,不好意思,你能玩得下去,算我输,真的,但这就是现实,逆战已经彻底沦陷,现在就是在苟延残喘,官方之前的承诺也变得一文不值。
接着就是《烈焰行动》,很多人听都没听过这款游戏吧,这也很正常的,因为这款游戏在腾讯代理之后,连内测都没挺过去就已经嗝屁了,原因很简单,这款游戏的数据不行,在2012年灰度测试之后,腾讯果断将其彻底停运了,游戏采用了虚幻2.5引擎打造,可质量堪忧,我二测玩过这款游戏,手感特别渣。
这些都是当年腾讯出的竞品游戏,可大多数游戏的结局都一样,要么停服嗝屁,要么就像逆战那样苟延残喘,这就足以看得出来想撼动穿越火线的难度有多大了,还有我们说的腾讯竞品游戏,比如《重火力》以及《枪神纪》等等,这些因为都没消息了,所以,我就没有过多去说这些事。
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