CF:新生代的冷门模式,是持续发展下去还是就此作罢
哈喽大家好,很高兴和大家见面啦。穿越火线在十年间发生了翻天覆地的变化,从只有几个经典模式的单一玩法演变到了了百花齐放多种娱乐模式共存的场面。十年间不断推陈出新有全新玩法模式问世也有旧模式相结合推出的独特玩法。
事实证明对新模式的探索是对的,就像如火如荼的生化模式随着武器强度的提升而做出改变探索新玩法。生化模式经典玩法到救世主终结者再到多人生化生化追击。虽然不是玩法新颖才能吸引更多的人,但不做出改变很难成为热门,爆破模火热的背后是段位机制的吸引力。
现如今很明显的冷门模式,战场、超级佣兵、歼灭,幽灵,突围等模式都是穿越火线早一批的经典模式。虽然名为冷门但都不缺少狂热的追随者,每天都有玩家在坚守,有人拥护他就还是有生机的模式。这次所说的新生代的冷门模式是新幽灵爆破。
新幽灵爆破是基于爆破模式的全新玩法,全新的隐身机制带你体验更紧张刺激的对局!大家对经典的幽灵模式非常熟悉,潜伏者隐身“暗杀”的神秘感让很多CFer大呼过瘾。而这次的新模式中,双方都可以隐身并且都能使用枪械武器。新幽灵爆破虽然距今已经上架两年多,但是在很多玩家眼里依旧是一个新模式。
作为爆破模式与幽灵模式的创新结合体,热门经典模式与冷门经典模式相碰撞不火反而更冷。这是什么原因呢?似乎幽灵模式是一个毒瘤谁碰谁倒霉,之前两个幽灵模式的番外篇都已经被下架了。生化和幽灵模式相结合的生化vs佣兵幽灵被下架,被誉为传承幽灵模式2.0的暗影模式也因为某些原因下架了。
新幽灵爆破独存数日,不温不火甚至比幽灵模式还冷,几乎很难找到房间。起初上线时玩法吸引人但也仅限于吸引玩家尝鲜,并没有吸引玩家持续玩下去的动力。
对比其他新生代的模式则逊色很多,如同时期的跳跳乐模式。虽然几乎是同一时期的产物,但是跳跳乐的火热程度一开始就表现的比幽灵爆破明显。
这也是跳跳乐模式后来有地图工坊加持的主要原因。目前幽灵爆破还是原来的五张爆破地图,虽然也有小部分玩家热爱这个模式。但如果要继续发展幽灵爆破这类冷门模式势必会占用大量的游戏资源,而且结果也未可知。倘若不发展下去就此作罢占用资源与热度也不成正比,最终又难逃被下架的下场。
那么新生代的冷门模式是另谋出路继续发展还是无声无息就此作罢,大家又是何种态度呢?
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