时代变了!2021年突然爆火的3款游戏,其实都有这几个共同点
可能很多人都没想到,在不知不觉之间,中国游戏玩家的口味已经开始悄然改变。人们越来越厌倦千遍一律的游戏剧情,也开始不再沉迷于PVP电子竞技。发现了吗,从穿越火线,到绝地求生,不变的是枪战,变得是游戏世界的开放程度。“沙盒开放世界”这个元素,对游戏来说,已经变得越来越重要。
2021年突然爆火了3款游戏,一个是鬼谷八荒,一个是原神,一个是戴森球计划。简单介绍一下,鬼谷八荒是修真沙盒游戏,玩家可以体验从练气到化神的升级之路;原神是二次元战斗游戏,玩法主要是大世界探索和元素反应;戴森球计划就比较硬核了,玩法是去一个陌生的星球,从小作坊建立成工业帝国。
这3款游戏我都玩过,在我看来,它们之所以好玩,其实是因为这3个共同点。
1,开放世界,玩法非常多样。鬼谷八荒每一次重开都随机生成2000多个性格背景迥异的NPC,并且NPC和NPC之间还会互动。就像是一个会呼吸的江湖;原神35级前真的是神作,虽然主线剧情不能动。但是角色培养是完全开放的,通过不同的搭配会产生不同的玩法;戴森球计划就更不用说了,探索宇宙+自由设计生产线,每一次按下鼠标,都会产生完全不同的化学反应。
可玩性强,就意味着有探索的乐趣。你始终能发现一点新的东西,满足自己的求知欲。
2,极大程度满足成就感。对比网络游戏,单机游戏最大的优势是什么?答案就是:成就感。大家都是平凡人,谁不想体验一下龙傲天的滋味?在鬼谷八荒里,你虽然不是天生自带光环的主角,但是可以通过不断修炼去取得圆满的结局;在原神里,你是蒙德的英雄,璃月的骑士,整个游戏世界是以你为中心运转的;在戴森球计划中,你可以是宇宙的设计者。
但是在网络游戏里,你只能通过氪金才能满足自己的成就感。但是,你永远斗不过王思聪,也永远斗不过Faker,永远有人比你更强,更肝,更年轻,更有钱。
3,沉浸感强,让人忘记时间很少游戏能做到让你在玩游戏的时候,忘记时间的存在,但是这3款游戏做到了。在我看来,沉浸感强,和养成系统有很大的关系。玩鬼谷八荒被NPC追杀的时候,你会意识到功法、境界的重要性;玩原神打不过深渊第7层的时候,你会发现“破元素盾”的重要性;玩戴森球计划,星球之间的生产线布局也是一个大难题。
沙盒游戏的魅力就在于,它会在适当的时候抛给你一些难题,让你在痛苦中领会到游戏的核心机制。当你试图去解决问题的时候,思维已经完全陷入游戏里了。
时代变了,2021年突然爆火的3款游戏。其实都有这几个共同点:开放世界,满足玩家的成就感,不教你玩游戏。这种沙盒游戏,和那些商业化的快餐游戏是完全不同体验的。以上3个游戏你体验过吗?欢迎分享自己的观点。
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