在线人数高达300万的爆款,腾讯拿下4年了,国服还是没戏?

2021-07-09 07:07:49 来源:游戏主播网

在线人数高达300万的爆款,腾讯拿下4年了,国服还是没戏?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

6月28日,国家新闻出版署发布了新一批过审进口游戏名单,有不少玩家在其中发现了一个让人意外的名字——《全境封锁2》。随后在7月5日,腾讯就宣布与育碧达成合作,获得《全境封锁2》的国服代理权。

初看这条消息时,小弟我还是小小的愣了一下,腾讯这是不声不响地搞事情啊!既然《全境封锁2》已经获得版号,相信很快国服就会上线了。不过也并不是所有的游戏都像《全境封锁2》这么走运。今天趁此机会,我们就来盘点一下腾讯已经拿下代理但一直没上线的端游。

《全境封锁2》

代理时间:7月5日

既然以《全境封锁2》为引子,那么我们先说《全境封锁2》好了。与初代游戏一样,《全境封锁2》依然采用雪莲花引擎开发,该作被育碧称为是之前开放世界在线射击RPG类型游戏的全新进化作品。

《全境封锁2》背景被设定在被致命病毒蔓延7个月后的纽约城,游戏将带领玩家进入破碎支离的华盛顿特区。作为一名经验丰富的全境封锁特工,玩家是阻止社会崩溃的最后力量,在这里还有各种敌对势力。

从2016年发售到现在《全境封锁2》的玩家数量已经累积超过4000万人。事实上,虽然在发售初期《全境封锁2》吸引了大量的玩家,不过后期的运营过程中大量的恶性BUG,也让无数玩家纷纷弃坑、抱怨。

幸运的是开发团队并没有放弃《全境封锁2》,而是在不断地修复BUG,让游戏的热度重新回暖。接下来,《全境封锁2》在2021年仍然会有新内容推出,相信国服应该也会同步更新。

《彩虹六号:围攻》

代理时间:2018年5月

除了《全境封锁2》外,事实上早在2018年的时候育碧就已经透露消息,腾讯将会代理国服的《彩虹六号:围攻》。

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。

《彩虹六号:围攻》游戏于2015年11月28日起正式发售。根据此前育碧公布的财报信息,《彩虹六号:围攻》注册玩家已经达到6000多万,绝对是育碧旗下当下最热门的游戏之一。游戏凭借着良好的游戏内容,也收获了广大玩家的肯定,在Steam平台的评价为特别好评,算得上是育碧游戏中少有的高好评度游戏了。

实际上,2019年的时候育碧对《彩虹六号:围攻》进行了一次美术元素改动,所有违反中国游戏市场管理规定的血腥暴力元素全部消失,目的是为了通过国服审核。不过,目前来看还是暂时没戏,我们也只能继续等下去了。

《失落的方舟》

代理时间:2015年11月

《失落的方舟》是《穿越火线》开发商Smilegate开发的MMORPG,游戏开发历时7年。投入1000亿韩元(折合人民币约为 6.12亿元),而腾讯也早在2015年就已经宣布代理这款游戏。经过多年开发,最终游戏在2018年上线后,凭借着有趣的玩法以及丰富的内容,收获了大批玩家的关注与喜爱。这也让《失落的方舟》成为最近几年发售的端游中热度最高的游戏了。

从2018年韩服正式上线至今,《失落的方舟》已经获得了不小的成功,让开发商Smilegate成功扭亏为盈。同时目前《失落的方舟》的俄服与日服也已经正式上线,同时亚马逊也与Smilegate签下了代理权,欧美服估计也应该计划中了。不过遗憾的是《失落的方舟》到目前为止仍旧未获得版号,国内玩家只能看着国服的官网发呆了。

《绝地求生》

代理时间:2017年11月

提起《绝地求生》这款游戏,相信在座的各位都不会模式。游戏核心理念来自电影《大逃杀》,每一局游戏将有100名玩家参与。他们将被投放在绝地岛的上空,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。

这款由2017年的黑马游戏,为整个游戏圈带来了吃鸡热潮。腾讯也在当时第一时间拿下了《绝地求生》的代理权。

作为吃鸡热潮的开创者,《绝地求生》的成功毋庸置疑。根据官方公布的最新数据,《绝地求生》从2017年发售以来。总销量已经突破7000万份,游戏巅峰时期Steam的同时在线人数高达300万,比不少游戏的总销量还要多。

虽然因为外挂问题,《绝地求生》一直饱受诟病,不过游戏的热度却一直居高不下,时不时都会在Steam平台的周销量榜上亮相。遗憾的是,时至今日,因为题材以及国际问题,国服的《绝地求生》到目前为止却依旧不见踪影。

神之浩劫 (停运)

代理时间:2013年8月

停服时间:2018年1月20日

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。

在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

2013年10月31日,《神之浩劫》开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。相比于上面的几款游戏,《神之浩劫》是幸运的也是不幸的。幸运的是游戏曾经在国服上线运营过,不幸的则是在2018年国服宣布停运,整体并入到了全球运营体系。

目前《神之浩劫》的国际服依旧在稳定运营中,并且还在不断更新新内容。在6月份的时候,官方就刚刚宣布将会在现有的110位神的基础上,再添一员——亚瑟王传奇的暗黑女巫:Morgan Le Fay。

《黑色沙漠》手游

代理时间:2021年6月30日

关注网游、喜欢动作类游戏的玩家,对于由韩国开发商PearlAbyss制作的动作网游《黑色沙漠》肯定不会陌生。

游戏最初于2013年在韩服正式上线,凭借着本身精致的画面、打击感十足的战斗系统,迅速获得了全球玩家的喜爱。如此高质量的精品网游,当然也第一时间吸引了众多国内玩家的注意力,毕竟对于韩国网游在国内的认可程度一直居高不下。

遗憾的是,被蜗牛代理的端游国服迟迟没有任何消息。幸运的是,在6月30日,腾讯宣布代理《黑色沙漠》手游,并且已经获得了版号。作为通过端游移植而来的手游,无法体验国服的端游或许可以期待一下《黑色沙漠》手游的国服。


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