CF:佣兵、幽灵加强、猎手变相削弱?乱斗buff到底来的哪一出?
Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线的生化模式,可谓是经历了数次的变革,起初传统的生化模式、终结者模式、救世主模式、到后来的30人终结者模式、生化追击模式、再到如今的乱斗模式。
乱斗模式为何大火大热?
与其趣味玩法自然是脱不开干系。小伙伴们都知道,乱斗模式本身的设定就是有很多的buff,像无限子弹、五颗手雷等,都是小伙伴们没曾想过会出现在生化模式的内容,如今却在生化模式一一实现了。所以使得乱斗模式自上线那一刻开始就一直火热!
得益于此,在近期。我们穿越火线生化乱斗模式迎来大革新,各种强力buff以及趣味补给统统上线,但是经过小伙伴们一系列的体验后纷纷表示,这次的更新十分有针对性,佣兵可以很强、幽灵也可以很强、所以变相的削弱猎手?咱们不妨来看看~
致命一击
对于乱斗模式全新的佣兵属性致命一击,其可怕程度远不止像图上这样轻描淡写一般。当小伙伴们遇到该属性时,建议前期可以用火箭筒或者是生化手雷进行一些击杀,击杀的次数越多越好,前期叠加攻击力,后期可以在一些点位用炼狱等武器进行守点,几乎是见神杀神、见鬼杀鬼的地步,钢铁来了也没法!
当你攻击力上来了之后,可以选择继续使用武器输出。亦可变身猎手进行输出,怎么来都会有很好的体验,但是结合目前的战场情况来看,当叠加一定程度的攻击力后,还是建议首选时空猎手,会有意想不到的伤害~
钢铁利爪
除了在佣兵方面更新超强属性外,在幽灵方面也更新了一款叫做钢铁利爪的属性,在此之前小伙伴们就有反馈到钢铁终结者血太厚,太强等问题,但是在这个属性出现后,小伙伴们才明白什么叫做强,像圣泉猎手、终极猎手等这种终极英雄,钢铁叠加属性后可一下带走,终极猎手不过是行走的15分罢了~
从乱斗革新后的几天内,玩家对于buff褒贬不一,其实乱斗模式的buff仍处于一个动态平衡,佣兵与幽灵皆加强了,但是猎手并没有加强,所以从某种意义上讲是削弱猎手了,其实就是对猎手的上手门槛又高了些,对于玩家的身法要求更多了一道考验!总的来说是件好事,像圣泉猎手炸分的情况也会逐步减少,对此你怎么看?
小编推荐