穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变

2021-10-28 07:59:26 来源:游戏主播网

穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变

在CFHD里面,要说什么模式是最热的。可能很多人想都不想就会把生化模式拿出来说事,作为穿越火线曾经的三大门类,生化模式自然是十分火热的,特别是《13号地区》,都快成了穿越火线的门面担当了,可是,没有对比就没有伤害,反观曾经三大门类的第二类幽灵模式,却在CFHD显得有些冷门了。

也不知道是什么情况,现在的幽灵模式跟以前的模式完全没法比,因为你很难排到一个玩家,如果是工作日,你是很难排到什么人的,甚至你排个几分钟都是正常操作,以至于很多玩家给这个模式扣上了一个挂机模式的称号,那为什么幽灵模式会那么冷门呢?以至于现在排不到人,要说这个原因,其实也很简单的。

首先,第一个原因,就是CFHD对幽灵模式的改动了,和CF正式服灵模式不一样,CFHD的幽灵模式对玩法进行了小幅度的创新,但这种创新在玩家这边看来却并不是那么一回事,我们都知道,在CF正式服里面,幽灵是要比保卫者的强势很多的,隐身加鬼跳,几乎可以用无敌来形容。

因此,为了提高保卫者的战场优势,因此,CFHD就专门对幽灵进行了一些削弱,什么削弱呢?就是增加了潜伏者幽灵的呼吸声,没错,加大了呼吸声之后,保卫者能够轻而易举判断出附近是否存在潜伏者幽灵,尤其是那些耳机党,简直就是这个模式福音,完全可以利用耳机轻松判断幽灵的位置。

这就导致了一个结果,幽灵和保卫者之间的平衡性被打破了,保卫者比的不再是判断,而是比谁的声音大,声音大的玩家反而优势非常强,幽灵从最开始的进攻方变成了弱势方,保卫者可以轻而易举靠着呼吸声来判断他们的位置,让人真的有一种防不胜防的既视感,以至于平衡性被打破了。

当然,这还不是最坑爹的。最坑的是CFHD的官方策划觉得呼吸声这一点还不够,他们还放大了幽灵的脚步声,以前的鬼跳是游戏里面的大杀器,可是,现在的幽灵完全做不到,因为脚步声被放大了,保卫者可以听脚步声来判断位置,再加上呼吸声被放大,这战场优势更大了,这样一个平衡性几乎无从谈起。

当然,除了幽灵较为弱势外。地图也是一个问题,也不知道是不是CFHD的官方忙不过来还是什么情况,现在的CFHD地图还是太少了,幽灵模式也就两个地图,一个是地下研究所,而另外一个是军事禁区,这两个地图,就算玩家再怎么喜欢玩了,可面对地图数量上的缺陷,仍然是没办法的事情啊。

现阶段,我认为CFHD应该会在未来出更多的地图,把当初的幽灵模式那些老图也高清重置一下,像《狼穴》《失落的遗迹》《武器研究所》等等,要是这些图也能办到CFHD里面,相信CFHD的乐趣一定不会太少,毕竟幽灵模式还有很多图没出,这些图要是出了,相信幽灵模式一定能火起来。


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