17shou等选手评价萨诺地图:不是在打架就是在去劝架的路上

2019-08-16 22:10:03 来源:游戏主播网

17shou等选手评价萨诺地图:不是在打架就是在去劝架的路上

萨诺地图是绝地求生中最小的一张地图,它的面积说是只有两张大图的四分之一,但其实还要更小,当初蓝洞推出这个地图的原因就是希望减少前期比较匮乏的“搜资源”时间,落地就钢枪,所以资源相对来说比较集中且富裕,一般跳一个自闭城或者皇宫,满地都是枪,所以这张图极大的满足了那些特别有战斗欲望的玩家。

所以最开始一出来的时候,很多人都把这个图当作了练枪的地图,有的人在看到主播刚开始玩自闭城的时候,惊呼:这不是CF吗?穿越火线也出吃鸡了?对于职业选手而言,萨诺地图可以练的反应速度,提高反应效率,因为只要你愿意,跳自闭城、皇宫这些热门跳点,肯定是免不了一场酣战,一般的职业选手,只要不落地成盒的话,一场萨诺图下来,都是十好几杀,而在大图当中,想要碰到这么多人都难,没有这么高密度的竞技氛围。

但是你要说把这张图作为比赛地图,相信绝大多数的职业选手都是不怎么认可的,玩过萨诺的都知道,这张地图的节奏超级快,除了第一个圈,那就是40秒一个圈、40秒一个圈,刚跑完上个圈,还没来得及把状态补满,下一个圈就又开始刷了,对普通玩家来说,最大的对手不是敌人,而是蓝圈,这张图玩单排还好,但是玩四排,尤其是职业选手,可就非常之难了。

经常看比赛的观众都知道,职业选手最大的特点就是团队配合,在前中期的时候,职业选手们最擅长的就是拉开一定的距离,互相掩护,如果按照大图的标准,四个职业战队就已经完全可以控住整张地图,也就是说只要放16个职业战队分部在全图各个关键点位,除了在房区,几乎是没有死角的,而标准的职业比赛是16个战队,这个数量对于普通玩家来说不多,但对于职业选手而言,简直太拥挤了。

首先职业战队们不能再按照大图的思维去执行自己的战术:首先没有办法按照正常的阵型拉开控图,其次遇到人之后基本上就不能跑,因为只要响枪之后,周围所有的队伍就都过来了,没有地方可退,即便是全员老六,见到人的时候总得开枪打架接团吧,只要一有动静,基本上就又得准备接下一波团,而且这个地图你还很难拉开枪线,因为你周围可能就有其他的队伍。

在这两天的训练赛中,17shou、211等职业选手在训练之余也是连连感叹,这雨林图(萨诺)真的不是在打架就是在去劝架的路上,想停都停不下来,真正想吃鸡,还真的得看圈运,其次自己还能苟得住,大家认为萨诺这张图适合比赛吗?


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