穿越火线:武器枪械、地图都可以玩家自己创新,那游戏角色呢?
随着地图工坊的全面上线,这也意味着在游戏中游戏地图的创新权也可以由玩家自己来使用了。再算上之前的创新兵工厂计划,这样一来游戏中的武器枪械和游戏地图可以说是都能够让我们玩家自己来自主创新了。
也正因如此,小皇也是在想,什么时候官方可以把游戏角色的创作权也赋予给玩家自己呢?如果让玩家自己来制作游戏中的新角色,大家觉得有什么比较好的方向呢?
01角色强化属性
如果是要让我们玩家自己来打造游戏角色,那么在角色强化属性上大家会有着怎样的想法呢?是一股脑的把最强、最好的角色强化属性都赋予给新角色呢,还是经过慎重考虑之后进行合理搭配呢?
又或者是说,大家认为在角色强化属性的打造上有没有什么比较好的创意呢?举个例子,小皇觉得魅影的你想要什么功能就比较有新意,想要什么角色强化属性自己刷新就可以了。
玩生化的时候刷生化强化属性,玩挑战模式的时候刷挑战强化属性,随机应变百战不殆!相应的,大家认为还有什么类似的好点子吗?
02角色模型
对于目前游戏中的女性角色属性,大家应该还是比较满意的。主要是对于目前游戏中大部分的男性游戏角色,不少玩家认为游戏中的男性角色身材太胖了!虽然游戏角色设定胖瘦跟受弹面积无关,但是大部分玩家认为角色的胖瘦在视觉效果方面的差异还是比较明显的。
比如游戏中的龙野,因为在角色模型方面比较“纤瘦”,所以在游戏使用率上明显高于一般的男性游戏角色。如果可以由我们玩家自己来打造游戏新角色的话,那么小皇觉得一定要打造一批身材苗条的男性游戏角色出来!说不定,也可以解决好游戏中男女角色失衡的现象。
03游戏造型
如果是让你来决定游戏中新角色的外观造型,你会偏向于好看还是更加注重战场风呢?
其实一直以来,很多玩家就吐槽说现如今的游戏角色在造型打扮上太生活风了吧。如果是让你来打造游戏中未来的新角色,你会不会将其打造的更加符合这个枪林弹雨的战场呢?
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