CF:英雄级武器真的严重影响游戏平衡吗?那可未必!
提到CF(穿越火线),相信每一位热爱玩FPS类游戏的玩家肯定都对它非常熟悉吧?CF是目前国内最热门的枪战类游戏,早在十余年之前的2008年就上线国服,一直运营至今,还依旧有着超高的人气跟热度,实在是非常不容易!
而我们都知道,CF在这些年推出了数百款各式各样、属性不同的武器道具。从最开始的“GP武器”,到后来的“CF点武器”,再到目前的“英雄级”、“王者级”武器,几乎每一款武器都有着各自独特的外观,属性更是强到爆表,深受玩家喜爱!但如果说到最受欢迎的一个系列,那肯定就非“英雄级”莫属了!
从第一把英雄级武器“麒麟”开始,CF后来又陆陆续续推出了“雷神”、“天龙”、“黑龙”、“毁灭”等众多的英雄级。刚开始那几年,这些英雄级确实大受欢迎,被大家称之为“神器”,可后来,越来越多的玩家都有了一个共识,那就是“英雄级武器严重影响了游戏的平衡”,游戏再也找不到当初的那种感觉了,他们把这一切都归咎于“英雄级武器”的上线!所以问题就来了,“英雄级”武器到底有没有“严重影响游戏平衡”呢?小编马上带你来一探究竟!
开门见山地说出结论——并没有!
首先第一点相信各位玩家肯定都知道,绝大多数的英雄级都只有“加子弹”、“提高换弹速度”这些功能,在“威力”跟“弹道”上并没有做任何改变。所以如果你是高手的话,影响你战绩的最大因素只能是“枪法”跟“走位”,英雄级带来的额外加成非常小!
其次,CF发展至今。除了英雄级之外也推出了许许多多强悍的“GP”道具,像著名的“爆破三禁”——“斯泰尔”、“EVO”、“恶棍”等,玩家拿着它们照样也能玩的“风生水起”,遇到英雄级完全不落下风!
而CF中很多像“毁灭”、“极光”、“天神”、“修罗”这样的英雄级狙击或者副武器,玩起来的手感甚至不如“M200”跟“COP”这种普通武器!
所以如此说来,结论就显而易见了,“英雄级武器并没有严重影响游戏平衡”!那各位亲爱的网友朋友们,你们觉得呢?
小编推荐