星之破晓:MVP动画引热议,减负势在必行,多样化娱乐模式可期待

2024-03-20 23:18:14 来源:游戏主播网

星之破晓:MVP动画引热议,减负势在必行,多样化娱乐模式可期待

星之破晓在火热内测中,因为是新推出来的游戏,但是其实很多地方还是没有做到位。但是官方策划还是很用心的,每天都在收集玩家们的负面体验,对于这些建议,策划也在线上面对面回答了玩家的问题。

此次我们关于玩家们讨论比较多的问题,整理一下策划相应的回答,大家可以对号入座哦。

首先是关于破晓战斗时英雄的出场动画还有MVP动画,因为是格斗游戏,所以和王者荣耀并不一样,可以说是星之破晓的创新。

但是,这个游戏动画褒贬不一,不喜欢的玩家就认为这个动画耗费的时间太长了,综合下来一局的游戏时长拉的太长了。

官方策划也是注意到了这一点,所以在上次更新的时候,就取消了相关的设置。

这个时候另外一部分玩家就不干了,有的玩家有可能就是为了这个出场动画、MVP动画去打游戏的。但是这样一调整之后,自己的动画没有了,所以也找到了策划提意见。

目前来看,为了满足玩家有出场动画、MVP动画的需求,又不能把游戏时间拉的太长,官方策划正在对于这个方案进行调整。我能想到的就是最后还是会有相应的动画出现,但是出场时间就会进行优化调整,应该不会这么长。

其实很多玩家冲着星之破晓来,主要还是因为这款游戏本身就是宣传的PVP玩法,也就是以格斗、战斗为主。所以一些喜欢格斗游戏的玩家,对于破晓中PVE养成的玩法,认为太繁杂了,关卡实在太多,红点根本点不完。

对于一些只想享受战斗的玩家,这个设计确实不太友好。不过想要调整综合的游戏模式,也是难事,需要时间。但是官方也明确表示了,在未来一定会对这款游戏进行减负,玩家玩起来也不会特别难,所以对于现在星之破晓这款游戏中的PVE玩法,大家要理解一下。

还有就是虽然这款游戏有不好的地方,但是也有非常好的地方,这款游戏的小传剧情非常的让玩家喜爱,很多玩家对于这个剧情都纷纷点赞。

这个剧情中有关于蔡文姬和澜的故事、铠的内心描述、还有李白为什么要独闯长安等等副本故事,这些故事让喜欢这些英雄的玩家。更加的了解了自己的本命,和英雄的距离也更近了一些。

为了让玩家能够沉浸式的体验游戏剧情,在未来这个剧情和竞价可能会被分开。为了让很多的玩家满意,在未来星之破晓策划会在游戏中加入多样化的娱乐模式。

提到娱乐模式,这不得不让我怀疑,按道理未来不会加入什么狼人杀、斗地主之类的这种小游戏吧?我记得之前有个游戏好像就给里面加入了这些乱七八糟的游戏,目前个人觉得不应该加入这些,不然游戏对标不一样了,游戏玩家也很杂。要想游戏做得好,还是得把星之破晓主要的PVP和PVE做好,相信等到正式上架的那一天,玩家一定会特别多。


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