王者:80%上不去分的玩家,都有一个通病——强迫症!

2024-05-01 00:27:01 来源:游戏主播网

王者:80%上不去分的玩家,都有一个通病——强迫症!

80%上不去分的玩家,都有一个通病——强迫症!

对于上分困难的王者荣耀玩家而言,强迫症带来的固化思维和习惯最难克服。即使是摆脱了这个通病的玩家,也会时不时的再次触碰,从而导致连败或状态下滑。

这里,我们就来聊一聊,在游戏中大家最容易犯的一些强迫症。

【对线&转线阶段】

对线期,很多玩家会有两种强迫打法:

什么都不管,发育成神装再团战。

过度的硬刚会导致“头铁”现象,使得战绩惨不忍睹,进而影响队友;过度的发育会造成“主动丢失线权”,导致队友压力增加,自身处于劣势。

正确的处理方式是:

对线张弛有度,压线硬刚之前看地图,避免被gank;1V2以上或被gank时,保守发育、酌情守塔,避免失误或损失放大。

【发育】

绝大多数玩家的发育思维是固定的,固定在单线或在野区上,仿佛这些经济为“唯一、专属、必须要拿的经济”。此类玩家的行动路径很容易比对方猜准,极易被gank,被控制资源。

这种现象还会导致:

一旦被反野,打野则失去发育能力;被蹭线或队友收线后,情绪占据上风,丧失理性;逆风不敢碰他人“专属资源”,无资本翻盘;优劣均会选择“专属路线”强迫发育,无法扩大优势,继续放大劣势等。

正确的做法是:

①将所有资源视为共享资源,如推进、中立Boss、敌方野区、助攻等,看到的得多则发育机会越多。

②结合小地图,根据发育难度、击杀速度、资源远近、资源价值,决定发育思路,如边路外塔丢失,射手拿资源风险大,尽量抱团发育;

③和敌方比发育,如己方团队有经济优势,将优势转换为胜势,团队逆风或局内无节奏再去酌情发育。

【支援和gank】

在对线和转线的选择上,部分线上玩家会选择沉浸式对线,仿佛排位是由单对单决定胜负的,结果催生出躺赢躺输的感觉。

正确的处理方式是:视情况支援,如不支援要牵制对方,将单点的作用扩大到面。

在gank上,大多数新手打野会强迫使用己方野区→ 边路→己方野区循环的方式gank,这样的gank偶尔行得通,但段位一高则会抓不到人,而且资源易被控制,且起不到节奏的作用。

正确的选择有:

①使用英雄有能力可2级gank;②gank点不一定是边路,也不一定是先手,例同向gank2v2打不过敌方,完全可以扭头gank中路;③gank成功后,不一定非要刷己方野区,可以反野、推进,可以只刷Buff增加gank效率;④gank不一定非要打全图,可以打半图gank。

【对抗转换】

英雄强势期不同,对抗思路要转换,一场游戏全局按照一种打法,则可能造成巨大优势不胜或局内作用打折扣。

如连珠射手后期强,前期需要平稳发育,但,到后期如果不敢输出,则会降低很多作用。

如新英雄大司命前中期强,尤其是中期可轻松拿亮眼战绩,但,到后期如果继续使用硬刚的打法,则有可能前功尽弃。

正确的做法是视经济差、队友支援情况,决定先后手、站位来发挥自己的作用。

【团战】

见团就上,见龙就开,是很多玩家后期容易犯的强迫症,这种做法很容易造成猝死局的出现。

正确的做法是:一看兵线情况,二看人员数量和站位。三看队友配合默契程度,四看对方人员数量和进攻路径等,通过上述信息预估团战结果后进行团战,开龙。

游戏内,我们经常犯的强迫症行为还有很多,这里就不一一列举,希望通过本文能够帮助大家摆脱局内的一些强迫行为,更好的体验游戏。

—The End—

作者|我是马大胡子


相关阅读

大家都在看