英雄动作手游的无限畅想!王者IP新游《星之破晓》开启限号不删档
5月10日上午10:00,由腾讯天美工作室群研发的英雄动作手游《王者荣耀:星之破晓》(下称“破晓”)上线「格斗宗师先遣服」,具体体验资格与福利抽取,可持续关注破晓官网与公众号动态 。据官方消息,本次先遣服为限号不删档模式,旨在开放抢先服给玩家进行游戏体验,同时针对此前测试中用户反馈的问题,进行产品最后的调优打磨。从产品立项到各项测试,破晓一直专注玩法打磨与悉心调优,此次低调上线先遣服,也看得出官方始终坚持的玩家导向和有条不紊的长线规划。
破晓制作团队曾表示:破晓立项的原点,是为了实现玩家希望操作王者英雄有更多动作体验的心愿。所有在王者峡谷5V5对抗竞技中难以体验的动作元素,都是破晓未来努力的方向,从整体上来看破晓是一款“王者英雄的动作手游”。
此次体验模式以格斗玩法和横版闯关模式为主
在最新一轮测试曝光的游戏模式中,玩家除了可以体验到爽快激燃的格斗玩法。沉浸感十足的剧情闯关外,还能看到标注“更多玩法”的图标,这意味着破晓后续或上线新的娱乐模式。多元化的动作体验,平台化的玩法整合,将是破晓公测后重点攻克的任务之一。
毫无疑问,作为王者荣耀正统衍生手游,IP的角色情感与深耕动作的研发倾向,将是破晓的两张王牌。对于玩家的游玩愿景,破晓制作团队进一步表示:希望玩家可以通过PVE内容,对王者的故事有更多深入了解;通过PVP内容,对角色战斗操作有更丰富的认知。
破晓世界起源于王者正统IP故事《盟友》的经典情节——花木兰砍碎“破晓之心”阻止了明世隐的阴谋,随之碎裂的破晓之心,造就了如今时空混乱的破晓平行世界。因此在这里,玩家不仅可以看到来自王者大陆的英雄们,还能看到其他平行时空的王者角色(即皮肤)独立化身为“格斗家”在破晓世界汇聚,拥有自己独立的技能组。
同时,来到破晓世界的王者角色也将踏上战胜自我、击碎暗心的历练之路。每一个王者角色,甚至是王者峡谷里的中立单位都可能获得登场机会,拥有自己的独家全新剧情。目前,破晓已有30余名格斗家登场,其余格斗家也将陆续在破晓独家揭秘!
为了回应玩家对王者IP的深厚情感,同时兼顾动作游戏的核心体验,破晓在确保王者IP内核的基础上,在角色的视觉、听觉和动作操作上加入具有“破晓”特色的呈现方式。已经与玩家见面的峡谷之兽·猩红守护者就是一个兼具熟悉感与新鲜感的典型案例。
王者峡谷中的“红BUFF”攻击模式单一,直接搬运到动作游戏中并不理想。为此,破晓研发团队在创作过程中进行了多模型制作,有比较“霸气凶狠”的,有比较“憨”的,也有长得非常“可爱”的宠物形态,还有与原设计较像的版本。综合玩家反馈,团队最终选择了玩家更为熟悉的、更接近王者版本的红BUFF形象,又创新式地加入了“河道之灵”形象,稀释红BUFF作为凶兽的感觉,传递破晓中特有的亲切概念。
来到破晓的“格斗家们”还会获得全新建模,角色魅力有了更立体、更细节的展现,这点也颇受玩家好评。
此外,破晓也融入了一些王者IP的彩蛋供玩家发掘,比如鲁班七号的“破晓技”中,会有鲁班一号到六号前来助战,共同出击的画面,每个鲁班都会有对应的形象以及设定。
而在场景设计上,破晓则将王者世界中的标志场景做了特色化演绎,不同风格的主题战场将给玩家带来惊喜的视觉体验。
这是破晓世界的至高竞技场,格斗家们将在众人的欢呼声中,展开巅峰之战。
格斗玩法地图“归墟竞技场”
这是长安城的码头,不夜长安,天河行船,码头边不为人知的战斗正在发生。
格斗玩法地图“曲江码头”
这是鸣沙祖树的所在,在这重重树林迷阵中,两位格斗家间的战斗一触即发。
格斗玩法地图“深林秘谷”
不同风格的主题景致与特殊交互机制将在各具特色的场景中呈现,给玩家带来熟悉又惊喜的视觉与战斗体验。
以破晓目前曝光的平台格斗PVP模式为例,玩家可以操作能力各异的王者角色,在百变交互的战场上展开对决,使用丰富多变的技能机制尽情击飞对手。
在该模式的战斗设计上,玩家可操作的“格斗家”均以王者角色技能特征为基准,让玩家能在接触到破晓的瞬间快速熟悉上手。同时,格斗家们在破晓的战斗环境下将拥有全新招式,更有独特展现格斗高光时刻的「破晓技」,为玩家提供扭转战局的机会。
此外,为了让玩家拥有更优质的战斗体验,破晓研发团队与上海体育大学深度合作,在传统武术中汲取灵感,为动作设计增添全新元素。
以“青莲剑仙”研发过程为例,团队首先要确保还原王者玩家对于王者经典角色李白的核心印象——即他的招牌的三段式技能。在此基础上,制作组与武术老师从中国传统剑法“青萍剑招”中进行动作提取,借助其剑锋虚实相参又变幻莫测的特色,与王者李白的剑式相结合,做出了属于破晓的“青莲剑仙”。
破晓中还有更多糅合了武术动作与王者特征的角色。如李信的技能动作,是与双手剑术相合;澜的技能动作糅合了双刀的招式精髓;孙悟空的技能动作有棍术招式的影子。这一系列焕新动作,赋予了破晓独有的游戏魅力与更多的想象空间。
历经数次的测试,破晓与核心玩家已经形成了一套相当良性的互动模式。
比如,考虑到动作品类易上手、难精通,玩家间实力容易两极分化,主创团队在官号上陆续开辟了“晓玩一下”、“30S连招教学”等专栏,陪同玩家在破晓中不断成长和获得成就。
而针对玩家反馈,策划则定期在官方账号更新“策划马上到”、“晓策划连麦”等栏目。
其中,“策划马上到”以策划值班形式为主,主要负责归纳总结玩家提出的问题,并给出解决方案;而在“晓策划连麦”栏目,则重点针对玩家反馈的游戏体验与角色平衡性问题,阶段性同步项目组对玩家反馈问题的解决情况与游戏调整计划。
前序测试,破晓已陆续敏捷公告与优化了包括网络延迟、角色手感卡顿、武器带入对战等玩家关注的重点问题。力求保证处处有回应,件件有着落
此次不删档测试,破晓也一如既往就玩家过去频繁反馈的红点多、养成重的问题,做了大刀阔斧的调整与减负。一方面,大幅度优化UI层级,将铭文、角色教学等红点触发频率大幅下调并折叠收纳,主大厅入口规整为剧情、格斗两大模块,极大提升玩家交互舒适感;另一方面,养成系统新增“一键完成”机制,如机关自动解析,一键速通等,同时直接取消了养成与格斗的部分关联,以及外观战力等属性,游戏时间成本、养成压力均获得极大调优。对于此“听劝”行为,玩家纷纷对晓老弟表达了正向的认可态度。
而游戏外,为了给玩家提供更丰富的资讯与教学内容。以及更加实用的游戏工具,游戏内微社区H5和王者营地APP破晓专区也进行了定制化升级,将为玩家们提供包括战绩查询、角色图鉴、官方攻略等多元内容。
总的来说,作为王者荣耀IP正统衍生游戏,破晓和王者已经做好足够准备,相信未来会有更多惊喜联动,更多双边福利持续回馈玩家,一起与玩家共创让更多人喜爱的王者英雄动作游戏。
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