王者荣耀:极影与近卫之争,谁才是辅助的最佳选择?
王者荣耀中辅助位有着专门不分配队友经济的辅助装。
在当前版本,辅助装已经被整体规划成了两大类:极影系与近卫系。
其中极影的光环是加输出,近卫的光环是加生存,那么大家有没有觉得,相比于极影而言,近卫提供的属性太弱了呢?
它们分别适合哪些辅助去选择呢?
极影与近卫的属性对比我们以三级辅助装极影·形昭与近卫·形昭为例,因为三级辅助装的光环才是完全体,二级辅助装的光环属性差了许多。
极影·形昭近卫·形昭三级辅助装的极影与近卫其它属性都是相同的,唯独光环存在着区别。
1,极影是增加800范围友方15%攻速、15%冷却缩减和20每5秒回蓝。
极影的光环能给队友提高输出能力,包括依赖攻速的、依赖技能冷却的英雄。都有不错的提升,并且还增加了回蓝的续航能力,千万不要小看这20每5秒回蓝,很多缺蓝的英雄在吃到这个光环之后,能有效缓解蓝量匮乏的问题。
2,近卫是增加800范围友方50-120物理和法术防御。
近卫的光环是给队友增加双抗,随英雄等级成长,1级50点,满级120点,每级成长5点,这里需要注意的是光环双抗只跟出它的辅助等级有关。
近卫提供的双抗光环对于英雄坦度的提升是比较全面的,既能减免物理伤害,也能减免法术伤害。
另外辅助自己也可以吃到它们的光环,所以辅助装的光环不仅仅可以增幅队友,也可以增强自身属性。
为什么说近卫的属性不如极影?1,近卫光环具有成长性,而极影光环简单粗暴。
近卫的光环需要辅助达到满级才能提供120点双抗,我们都知道辅助等级通常情况下都是最后才满级的,这使得要到后期近卫光环才能发挥最大作用。
而相比之下,极影的光环就显得简单粗暴了,出了之后光环效果就直接拉满。
虽说他俩属于两个方向的光环辅助装,但极影的早出早享受是近卫做不到的。
2,在当前的射核版本,极影光环更具有优势。
如果你是射手玩家,辅助问你要什么辅助装,想必大多数射手都会要极影。
S36赛季射手全面增强,在当前射手carry能力很强的版本,极影光环提供的攻速加成对于射手伤害的提升较大,非常适合辅助去选择。
大部分正常的对局中,辅助还是尽量要为射手服务的,毕竟射手后期输出能力的强大是毋庸置疑的。
近卫的50-120点双抗对于脆皮射手而言,对于坦度有所提升,但没有“质”的提升,并不是说有了这个光环,就能让脆皮射手变成肉。
我们要知道射手在团队中是中后期的主力输出位,那么很显然对射手而言,极影光环提升输出能力的效果更佳。
3,极影光环的属性更全面,性价比更高。
近卫提供的光环姑且不论需要等到辅助满级才能吃到120点双抗,就论这120点双抗。它的价值也不算太高(仅比布甲和抗魔披风多一点抗性),王者荣耀中有很多具有较高数值的双抗装备可供选择,唯一的优势就是双抗兼备,这个光环对英雄而言只能说是锦上添花。
而极影光环的属性价值就高了许多,15%攻速就不必赘述了,对射手以及依赖普攻的英雄有较大提升,值得一提的是15%冷却缩减属性,对于任何英雄都有大用。
就论辅助自己,他们靠的就是技能的效果去发挥开团、保护或者承伤的作用,冷却缩减属性可以让他们的技能释放的更频繁。
对于辅助而言,前期一个冷静之靴+极影(三级)就可以堆到30%冷却缩减了,再加上铭文就拥有接近40%冷却缩减,成型会非常快,同理,任何英雄吃到冷却缩减属性都是有提升的(除非已经40%满冷却缩减)。
此外,回蓝是极影光环另一个小优势所在,也是很多玩家会忽视的存在,很多英雄在吃到这个光环之后,不会再因为没蓝回城了,稍稍等待一段时间,蓝量就能恢复上来。
用过秘法之靴的玩家应该能感受到,25每5秒回蓝对于大多数法师而言,蓝量就已经够用了,而极影光环的20每5秒回蓝也有着差不多的效果。
秘法之靴提供25每5秒回蓝近卫和极影分别适合哪些辅助?说了这么多,大家肯定都明白在我个人看来当前版本极影就是要比近卫强的多,大部分情况下辅助都应该优先去考虑极影,但也有小部分情况下,近卫的效果也不错。
比方说以下情况:
1,牛魔非常适配近卫。
牛魔被动不是说牛魔不能选择极影,而是牛魔的被动光环与近卫的光环太适配了。本身近卫的光环加的双抗并不多,但是搭配上牛魔被动给的双抗,对一名英雄和自身的坦度的提升就很高了,满级高达222+120=342点双抗,这还真能将一个脆皮英雄变成肉。
所以说牛魔是我个人认为最适合选择近卫的辅助。
2,不太依赖技能cd的辅助可以考虑近卫。
在王者荣耀中,辅助经济本身就低,他们靠的就是技能效果达成辅助的作用,所以准确地来说不依赖技能cd的辅助根本就没有。
但也有些辅助,关键技能在团战中往往只能放一次,所以有无冷却缩减属性对其影响并不大,是可以考虑选择近卫提升队友和自身坦度的。
这样的英雄比如苏烈(被动还能加90双抗)、张飞(大招靠能量,不依赖cd)、明世隐(链子cd短,大招cd长)等。
总结在S36赛季的射核版本,极影的输出光环对团队而言明显要优于近卫的生存光环。
近卫也并非一无是处,在特定阵容(整体坦度高的阵容)或者特定英雄选择它也有不错的效果。
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