真坦克!对抗路全肉影,利用“两管血条”,为团队抗下所有!
王者荣耀新英雄影已经上线两周时间了,相信大家现在应该都对她有所了解了。
对于这名新英雄,我也一直有在玩,说实话她的强度我个人认为是比较一般的,当前游戏中根本也不会有人禁,跟之前的新英雄元流之子、少司缘强度明显有着差距。
可能很多玩家会说新英雄还没开发完全,不过事实上影是一名操作比较简单的英雄,虽机制不错但数值低,上限确实不高。
我个人暂时一直玩的都是对抗路影,打野还没碰过。
在我看来,对抗路影只有两种玩法,一是全肉影,二是半肉影。
这两种玩法中,全肉影我个人认为是容错率最高的玩法,也是最正确的玩法(个人观点)!
接下来给大家介绍一下对抗路全肉影的玩法,真正的两管血条,为团队抗下所有!
影为什么可以出全肉?1,影不适合暴击流和法球流。
首先谈谈影不适合的玩法流派,暴击流和法球流。
很多玩家觉得影的一技能可以加超高的攻速,选择暴击装和法球装有很高的收益,事实也确实是这样的。
影出暴击和法球有较大的收益,在一技能提供巨额攻速后,但是问题来了,为什么影不适合去选择暴击和法球呢?
这主要与她的普攻机制有关。
第一影的远程普攻比较特殊,她的远程普攻是扔出飞刃,要等到飞刃飞回后才能打出下一次普攻,不过影可以提前普攻,击打飞刃打出回弹攻击。
这个机制使得影远程普攻的攻击间隔非常长,即使拥有超高攻速后,所以影她首先并不能当射手玩。
第二就是影的近战普攻,三次共计造成110%物理攻击力的伤害,相比一般的英雄100%物理加成的普攻确实伤害要高一些,但是数值真的不高,出暴击的收益并没有想象中的大。
此外这三次攻击只能触发1次普攻法球,使得法球收益也并不高。
近战普攻使得影需要近身输出,出暴击流和法球流身板会非常脆,即便两管血也很容易被秒杀。
选择暴击流和法球流,影只靠一技能加攻速了,二技能完全可以扣掉(释放只会浪费输出时间),所以很明显这两种流派都不是影的优选玩法。
2,影的二技能可以回血。
影的二技能每次攻击都可以回复自身生命值,随着大招等级的提升(1级大招后,每级提升2次),最多回复12次血。
该回复具备以下特点:
具有额外生命加成,这使得影在选择全肉装备后,回复值较高,说实话即便全肉影,我认为该回复数值还是偏低的,但是续航与坦度都还行,这是第一点。
命中目标越多,回血量越高。比方说命中1个英雄只能回复100血每次,那么命中5个英雄就能回复500血每次,所以在打团时影这个技能命中多个敌人,回复能力还是相当优秀的,这是第二点。
全肉出装的二技能回血量更高,这是影可以出全肉的原因之一。
3,影的大招相当于多一管血。
影的大招在大多数场景下都应该去主动释放,除了张良和东皇太一大招的强控。被控制也可释放,满级大招可以提供满满一管血,极少数情况下如果没按出来,或者拖时间等队友也可以当作复活甲使用。
很显然影大招的存在使得她相当于拥有两管血量,全肉出装下的抗伤能力非常强大,比方说我在实战中阵亡,可以轻松抗伤20000+。
而且肉装中的血魔之怒会使得影的高攻速普攻附带不俗的法球伤害,搭配红莲斗篷可以对脆皮英雄构成比较大的威胁,并不是说全肉影只能当靶子挨揍!
具体的出装和铭文推荐1,出装。
鞋子看对线英雄选择,影忍之足、抵抗之靴和冷静之靴都可考虑。
先做出红莲斗篷增强清线能力,肉装影的清线能力很差,对线法师也要先做个熔炼之心。
之后补出血魔之怒,出完血魔之怒输出能力得到小质变,因为影自带高攻速,利用高攻速的普攻,血魔之怒的法球伤害可以打出很多次。
后面根据局势和阵容选择霸者重装、不死鸟之眼、永夜守护、不详征兆、冰痕之握等装备皆可,不推荐选择怒龙剑盾,因为影有时会变为远程形态,只能享受50%该装备效果。
2,铭文。
铭文选择调和虚空宿命,常规的千血坦克铭文。
血多二技能的回血量就多,续航赖线能力强,前期影比较弱势,中后期发力,无论肉影还是半肉影皆如此。
全肉影的注意事项1,召唤师技能建议带终结。
全肉影建议带上终结,增强一些对脆皮的威胁能力,否则很可能变成肉靶子。
2,技能主二副一。
影其实主要靠普攻叠印记,然后二技能触发印记打伤害,且二技能等级提升回复更高,技能加点是主二副一,主一攻速加的多其实效果并不佳。
3,释放二技能前尽量多利用普攻叠印记。
如上文所述,影的主要输出方式是叠印记二技能触发印记伤害。远程近战普攻每次命中敌人都能叠1层印记,
我在训练营中试了下,印记目测是3秒的持续时间,最多10层,所以对敌人释放二技能前,尽量多叠印记,可以打出更高的伤害。
总结对抗路全肉影是比较科学的玩法,完美适配影作为冲锋战士的特性。
影利用大招的两管血特点,可以在团战中抗下大量伤害,并且对敌方后排构成不小的威胁,不信大家不妨一试!
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