英雄联盟S12改动预告:两条新龙魂,全新赏金系统,多件神话传说装备,“奥德赛”等特殊模式永远不会回归
在今天凌晨拳头公布了一部分关于S12季前赛改动的预告,改动的地方有很多,比如装备系统,地图资源,赏金系统等等都有提及。虽然S12并不是大改,但从这些预告中也可以看得出和S11的差异,新鲜感依旧拉满。不过值得一提的是,这些其中一部分仅仅只是初步有了个设想而已。之后还有很大的改动空间,所以真正上线的时候可能会和现在预告中的内容有很大不同,现在玩家只需要大概了解一下就可以了。
新增两条龙魂
S12版本中拳头为LOL新增了两条全新的小龙。第一条为海克斯科技龙,击杀该小龙全队都可以获得技能急速和攻速,龙魂效果为:1.普通攻击会造成连环减速效果。2.地图中会出现传送门,玩家可以通过传送门到达指定位置。
这个小龙很有意思,龙魂的第一个效果可以理解为电刀,正好龙魂要冷却,电刀也要充能,感觉还是挺像的。第二个效果拳头并没有说明传送门的使用是否有限制,有可能双方都可以用,这个还是挺有趣的,可以期待一下。
第二条龙为海克斯生化龙,击杀该小龙可以在自身生命值较低时获得额外伤害加成,龙魂效果为:1.死亡后进入僵尸状态短暂重生,可以视为持续衰减的第二次生命。2.当游戏中产生生化龙魂时,地图特定位置会出现伪装领域。
这个龙魂看起来比第一个怪异了不少,不知道是变成塞恩,还是说可以释放技能,这个差距挺大的。伪装的效果大家都知道,老鼠的技能就带有伪装效果,官方没有具体说明的情况下暂时可以理解为站在地图的某个地方,就可以自动获得伪装,以达到出其不意的效果,也挺有趣的。
全新的赏金机制
很早之前拳头就提到过了,他们认为现版本中的奖金机制并不完善,还有改进的空间。于是他们在S12季前赛中加入了全新的赏金机制,在新版本中不仅击杀对面英雄会得到赏金。在推掉防御塔,拿到大龙等资源的时候也可以得到赏金,赏金的数额会根据双方经济的差距不断变化。
拳头之前说他们不仅会照顾劣势方,也会照顾优势方,不会让优势方辛辛苦苦拿到的优势被轻易翻盘。猜想一下这个赏金有一定概率是优势方也可以拿到的,如果真是这样,那可就真的有意思了。
新的装备
这个很早之前拳头就预告过了,这次只是重复了一遍。坦克新增一件辅助神话,定身一位敌方英雄时,敌方英雄周围所有敌人受到的伤害都会增加。新增一件传说,由女神之泪合成,定身对面时获得护盾。法师新增一件神话,防御属性为主。新增一件传说,拥有破盾效果。刺客新增一件新装备,拥有大量技能急速和一个新效果,参与击杀的地方在3秒内阵亡,会返还终极技能CD。
冰川增幅重做
启迪系符文冰川增幅在新版本中会被重做,对于这部分拳头并没有特别提及。但从视频效果来看,妮蔻在E中加里奥之后直接就触发了效果,似乎新版本中技能也可以触发了,不知道能否真的可以拯救这个天赋。
挑战系统
挑战系统将于11月上线美测服,估计这之后不久应该也会在国服实装。具体效果目前还不得而知,但看着应该是展示的意思偏多,并不会影响到游戏。
特殊模式轮换
关于LOL中的特殊模式拳头也进行了一个说明。互选模式拳头明确表示不会回归了,拳头认为它违背了游戏的价值观,是个失败的模式。6杀,末日人机,腥红之月有可能回归。大乱斗1v1只会在拳头的活动中出现,并不会出现在游戏中。飞升模式,源计划,暗星等模式制作成本过高,但感兴趣的玩家却在逐渐减少,拳头目前没有重启这些模式的打算。奥德赛,星之守护者同理,都是呼声高雨点小,收获远远低于回报,拳头对这两个模式也没有重启的打算。无限火力和克隆没什么太大的问题,拳头不打算改动。终极魔典会在不久后回归,反响不错,拳头很开心。现在拳头在制作一个全新的模式,但需要一定的时间,才能对外公布细节。
个人总结
总的来说,这次拳头透露的信息还是挺大的,而且S12看起来也挺值得期待。今年的游戏体验太一般了,希望这个季前赛,能给玩家不一样的感觉。
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