14.12版本改动前瞻,设计师认为游戏环境比较平衡

2024-06-05 02:14:59 来源:游戏主播网

14.12版本改动前瞻,设计师认为游戏环境比较平衡

随着新一周的到来,6月4日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在推特上公布了14.12版本的改动前瞻。具体的调整内容会在明天揭晓,不过先前测试服对ADC英雄属性的整体调整,目前已经被撤回改动。作为S14季中更新上线后的第三个版本,依然是对游戏环境的小修小补,并没有太多大型改动,主打内容是Faker名人堂活动。14.12版本将在下周上线正式服,改动列表如下。

英雄加强:伊泽瑞尔、卡尔玛、纳亚菲利、尼菈、泰隆、弗拉基米尔、霞、永恩、悠米

英雄削弱:阿卡丽、阿克尚、艾希、布里茨、易大师、雷克塞、斯卡纳、泰达米尔、崔斯特、韦鲁斯

英雄调整:亚托克斯、库奇

系统加强:多米尼克领主的致意

系统削弱:先攻

系统调整:暴击装备

一如既往地,Phrxozon会分享这次平衡性改动的目标。首先是游戏整体环境,在季中更新后,游戏系统在多个方面处于一个不错的位置,包括滚雪球、各路强度、游戏时长等。

设计师正在对少数强度超模或不足的装备及符文进行小幅调整。至于AD暴击装备,斥候弹弓、多米尼克领主的致意、斯塔缇克电刃目前有点弱。所以设计师会对这些装备都合成路线进行一些小幅调整,让玩家可以更容易出到这些装备。

从目前的情况来看,先攻符文在游戏前期过于强大,而且很容易滚起雪球,即使在经济持平的情况下也能发挥作用。因此,设计师将对先攻符文进行一定程度的削弱,使其在游戏前期或者后期都不会过于强力。

下路生态的话,在ADC方面,艾希在单排对局中的强度明显超标,目前的出装路线使得她在游戏前期或者早期都很强。14.11版本让斯莫德来到了合适的强度位置,设计师打算在14.12版本中加强伊泽瑞尔和霞。至于其他的ADC英雄,需要等到下路生态稳定后再来作出决定。

库奇在技能组获得中型更新后,目前的出装路线过于专注于游戏前期,尤其是在玩家确定了穿甲流的打法后。设计师打算将库奇的强度,从削减角色抗性的E技能,转移到更具操作空间的Q技能,尤其是在英雄前期强度的调整方面。

库奇的改动已经在北美测试服中上线了,削弱基础攻击力,增加成长攻速,增加Q技能中后期伤害和AP加成,降低E技能中后期伤害和双抗削减。前职业选手现解说Caedrel则是质问设计师,库奇被动转换伤害的机制已经移除。这次增加了Q技能的AP加成没有什么意义,但官方没有做出回应。

去年发布的新英雄纳亚菲利,自从上线后没有获得太多人气,在当前版本的表现也不高,OPGG上的出场率只有0.73%,比赛中也无法看到这个英雄。设计师已经打算对这个英雄进行库奇级别的中型更新,但改动排期是在斯维因和奎桑提之后,因此,这次先进行小幅度加强作为过渡。


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