LOL公认的缝合怪之王,设计师赶鸭子上架的产物

2024-07-02 16:04:40 来源:游戏主播网

LOL公认的缝合怪之王,设计师赶鸭子上架的产物

说到缝合怪,你最先想到的是哪个英雄?想必有90%的人应该都会选妮蔻吧?有人说妮蔻是拉克丝和凯南的结合体,也有人说她是翻版婕拉,而最扎心的一句评价就是这玩意真不像S9出的英雄,设计拉胯、玩法无趣,就像个半成品,难怪英雄前脚刚出,设计师后脚就被踢了,今天咱们就来细嗦一下妮蔻。

这英雄的设计失败在哪儿呢?首先拳头把80%精力都花在了背景故事和预热上,人设是高贵的好奇变色龙,通过变身把对手钓成翘嘴,然而这个被吹上天的被动,到了实战竟然毫无存在感,A人显形就算了,特么受到伤害也显形,关键CD还长得一批,能骗谁你告诉我?唯一的作用就是出本子,哦不对说错了,是隐藏大招。

而大招也是一言难尽,当你感觉这波进场完美。能大好几个,正准备转身庆祝之时,结果一个原地起跳空大了,瞬间就不想玩了,除此之外,技能之间的割裂感也很严重,QE是法师板子,WR又要你平A加进场,并且几乎没有联动性,玩起来贼无聊,妮蔻和塞拉斯是先后出的,我当时最大的疑惑就是,这俩英雄的大招是不是弄反啦?

由于上线后热度掉的太快,设计师当即决定来一波小幅重做,W分身变得更为真实,并且加速提升至3秒,大招减速没了,腾空时间也相应降低,大伙觉得这个是加强还是削弱呢?另外E技能原本得中三个目标才能达到最大控制时间,现在中俩就行。

接着便诞生了一个船新流派,破败羊刀AD妮蔻。这个玩法真是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了,不需要加Q,不需要被动,甚至连大招都不需要,仅靠丝滑的平A手感,加上W近乎常驻的移速和自保,就能把一众AD和近战吊起来打,另一边AP流派也不甘示弱,连夜开发出双冰龙究极控制流,很快妮蔻便以四路摇摆的姿态成为了赛场热门。

你当工具人我不管,但敢跑去打AD?!那就别怪哥教你玩游戏,MSI刚结束没多久,AD妮蔻就遭到灭顶之灾,攻击力、攻速、移速、羊刀、破败大砍都不算什么,最伤的是9.10版本的暗改,老妮蔻应该都知道,最早W分身是可以秒挡技能的,像什么机器人泰坦锤石那都是玩具,暗改后的分身变成了前0.5秒不可选取,对AD和辅助打击巨大,这里就突显出设计师游戏理解堪忧了,这么重要的改动,竟然没有写在版本公告里,不知道坑了多少人。

从S10开始,妮蔻正式进入RIP冥人堂,期间设计师各种数值加强,甚至不惜给她“抽脂”,然而都没有卵用,此时他们才意识到,这个废物是时候回炉重造了。

就在设计师绞尽脑汁想重做方案的时候,隔壁程序员送了个大惊喜,S13季前赛妮蔻出现恶性BUG,开局变身防御塔,每秒1000真伤,所到之处寸草不生,不仅如此,小兵、野怪、大小龙都可以变,设计师一瞧,这机制好啊!当场变身拷贝忍者复制了下来,我愿称之为神之一手,本来超级无聊的英雄,趣味性瞬间就拉满了,建议给新手指引里新增一条,一波小兵只有三个近战兵,和三个远程兵,如有异样请尽快远离,否则…

不过他们疏忽了一点,这玩意原本就是个BUG,复制过来那就是霸中霸,并且个个都是特级BUG,1级2.5攻速的小兵,能秒人的眼,甚至还可以永生!更离谱的是有些BUG,连职业选手都在使用,比如咻咻咻和变炮车抗塔。

比赛火了就免不了挨刀,1级QCD加了足足两秒。变身藏大时间被砍了一半不止,再加上新版妮蔻的伤害,本就比老版低一大截,数值基本是烂了,并且随着对局的增多,玩家看到对面有妮蔻,都会多长个心眼,没有刚重做那会那么好阴人了,如今妮蔻在中韩两服的平均登场率又跌到了2%,看到设计师给的各种打野BUFF, 或许冷门法师的唯一出路就是被流放到野区吧。

最后咱们来讨论一下,如果当初让你来重做妮蔻,你会怎么改呢?我先抛砖引玉,妮蔻最开始的设定是只能变队友,那不妨就让她复制一次队友的小技能,这样既有欺骗性又有可玩性,或者可以参考猴子,分身也能放大招,怕超模可以砍点范围,这不比加个雪球有意思?兄弟们还有什么其他高见吗?


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