各大游戏公司的“媚黑”发型,怎么反被黑人玩家们骂到狗血淋头了?
怪物马戏团 | 文
黑人玩家们,终于也有了自己的傅满洲。
最近,欧美游戏圈最具讽刺效果的蠢事,莫过于各大厂商为了让黑人角色更酷炫搞的发型,被黑人玩家们群喷了。
就是这个,你见过吗?
如果你玩了不少欧美这两年的游戏,那应该对它很熟悉。其特点是,头单侧剃薄,然后扎一堆粗辫子,向一侧偏——现在,但凡是个黑人角色,头上就很可能顶着这发型。
正是这随处可见的发型,弄出了不小响动,它不断被嘲讽,越来越多的黑人玩家们发声说,这是游戏史上最烂的黑人发型。
他们向游戏公司呼吁说:“别特么再给角色头上套这东西了!”,还拍了短剧来讽刺这发型,从这些帖子和视频获得的点赞数来看,赞同的人不在少数。
别说普通黑人玩家了,就连IGN,都在几个月前发过一个谈话会的切片,其中内容,便是某黑人从业者在节目中大肆抱怨这发型有多蠢。
讽刺的是,这发型之所以泛滥,正是因为政治正确风潮的影响,让各大厂商想给游戏加入更多黑人文化,并让黑人角色看着更“潮”。谁知却获得了截然相反的效果。
这事乍看上去,好像是一群黑人玩家要求又多又难伺候,嫌弃游戏不够多元化,且大惊小怪连个发型都要逼逼赖赖。然而,背后的事却没那么简单,它的真实原因可能和你想的是完全反的。
所以为什么这个“媚黑”发型,会突然变成黑人玩家的众矢之的呢?我们今天就来聊聊这事,它可能会让你对游戏圈政治正确风波中,黑人玩家的真实想法了解得更多一些。
但在开始前,我们得先把房间里的大象提出来:很多我喜欢的演员都是黑人。我喜欢乐手MJ、2PAC和Jimi Hendrix,我喜欢科学家Neil Tyson,所以我讨厌政治正确的幺蛾子事,但同样讨厌种族歧视,因为我讨厌被种族歧视。
所以这不是一篇文字版的闪击波兰湿梦,打着反政治正确的正义旗号,实际上暗搓搓发泄各种歧视快感。这篇文章,也不是为了让看的人变得越来越思想狭隘、偏激的。
回到这发型,有人看后,可能会觉得,这不是个很常见的黑人发型么?某某明星就曾留过。有这个想法非常正常,但它同时也是问题所在。
在黑人文化中,发型是非常重要的一环,他们有历史悠久的发型文化,绝不是简单弄些辫子就OK的。了解黑人文化,或者去发廊做过脏辫的朋友应该知道,黑人的很多发型极为复杂、昂贵,所以在欧美,许多黑人理发时,去的都是专门的黑人理发店。
这种发型文化,和整个西方黑人的历史是绑定的。比如20年代,多数黑人女性的发型就是模仿白人的柔顺头发,但到了平权运动兴起的60年代,也就是《阿甘正传》里,阿甘遇到黑豹党的那个年代,黑人的流行头发就开始变成自然卷和爆炸头了。
这个时尚圈发展到今日,已经变得巨细无遗,发型名多到可以编成词典。很多你认为是上图中被喷发型的头发,其实是dreadlock,它是dread大类中的一种,在它下面,还根据辫子的密集度、长度,以及自然卷的分配比例,有许多子类别。
这些dreadlock,一般都是正着的,至少大体上是对称状态。上述被喷的发型,就算是dreadlock的一个子类别。
然而,它是非常罕见的子类别,却在如今的游戏中,成了每个黑人角色必备的发型。
为什么会这样?因为2018年,漫威电影《黑豹》大获成功,导致当时正处于政治正确高潮期的游戏公司们,争相去模仿其中反派Killmonger的发型。
游戏需要数年时间制作,于是那时埋下的种子,在最近几年长出来了。这就是为何,这发型的名字叫做“Killmonger”。
Killmonger是名个性的角色,会为了纪念杀过的人,在身上留疤,发型当然也要特立独行。所以,这其实是个罕见,且不自然的发型。
把Killmonger发型和普通dreadlock弄混,对黑人来说是件离谱的事。类比成我们,或许就像一个外国人说,东亚式眼妆和华裔式眼妆没区别,都是把眼睛周围涂黑,都很瓷器。
这两个都是演员白灵
或者,就像有人分不清杀马特爆炸头,和日式碎发。试想一下,假如有一天游乐王子火了,然后所有打着“尊重中国文化”旗号的游戏,都搞了个同造型角色。
所以真正的问题在于:这些打着政治正确旗号的游戏,虽然嘴上说着要发展多元化、尊重黑人角色。实际上做的,却是用即成的商业模板来复制一个个脱离现实的黑人角色,并不在意真正的黑人时尚文化是什么。
许多黑人玩家吐槽道,如今游戏里留这发型的黑人角色,比现实中有这头发的黑人还多。
而且不仅是新角色的头发如此,就连原本受黑人玩家欢迎的一些老角色,也被做成了这个发型。比如《铁拳8》里的巴西人艾迪·戈尔多,他过去的造型是正常的dreadlock;而LOL里的时空刺客艾克,原本是非常个性的白色莫西干头。
过去
现在
过去
现在
在游戏《漫威蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,迈尔斯的造型颇受好评,因为看着就像皇后区的普通黑人男孩,非常符合人设;可在《漫威蜘蛛侠2》中,他却脑子一抽换上了Killmonger发型。
更糟的是,迈尔斯还搞了套外露发型的战服。许多黑人玩家为了稀释这战衣的辣眼程度,给它漂了色,让头发不那么明显;可惜每次一到过场动画,颜色就会复原,然后便是Killmonger发型头套的特写。
在IGN的切片中,那位黑人从业者崩溃地说,迈尔斯是打算用这头套藏什么东西呢?整个纽约市可能就他一人留这个发型。
许多黑人玩家因此发出哀嚎,导致失眠组都不得不出面狡辩这改动的原因。这战衣和蜘蛛侠的神秘白色液体战衣,一同被选为游戏中最难蚌的两套战服。
@gamerant
@thegamer
相反,动画《蜘蛛侠:纵横宇宙》中的发型设计却颇受好评,因为不论是迈尔斯,还是朋克蜘蛛侠的头发,都是写实的黑人发型。
然而漫画版的朋克蜘蛛侠还是变成了⬆
可能,就像是什么都在变成黑人版一样,正常的黑人形象,也必须变成脱离现实的“新式黑人”。这下,黑人玩家应该明白我们过去每次在好莱坞电影里看到亚裔,就是戴眼镜的数学高手书呆子的感觉了。
同样被喷的,还有近年来欧美游戏很喜欢用的“女强人发型”。黑人玩家认为Killmonger发型简直就是这个可笑东西的一体两面,有人给它取了个很难翻译的精妙名字叫strong women in game ass cut。
和Killmonger发型一样,这也是同质化、莫名其妙、现实生活中根本没几个女强人或女朋克会留的发型,却成了政治正确作品中的大热头发——自从它被2077的朱迪带火。
不过要注意,针对Killmonger发型的争议,也不是一边倒的,黑人玩家自己也有其他看法。一些人认为,这种发型其实挺酷,他们也见过身边人留它;而游戏公司加入这种发型,本质上也是善意的举动。
此外,许多被截图带节奏的Killmonger发型角色,并非只有Killmonger发型,有时这些图片只是在角色创建模式里,被选了个换发型的瞬间截了下来。而像《地平线:零之曙光》里的Killmonger发型,则不仅出现在了黑人角色身上,实际上游戏里一堆人都是这发型。
@Captain Astronaut
但不论如何,黑人玩家们对这发型的不满是一目了然的。他们觉得现代游戏公司声称自己找了一堆“多元化顾问”,把游戏里塞满没吸引力的黑人角色,把经典角色漂黑来招惹仇恨,却连真正的黑人文化中,最基本的东西都弄不好。
“为什么你们不去找个身边的黑人问一问呢?”
很幽默,因为哪怕在《黑豹》中,Killmonger都有四种发型,但他们偏偏无视了其他三种真正属于黑人发型文化的头发。
现在,更有意思的来了:说了这么多,是不是显得这些黑人玩家,在嫌弃这些游戏政治正确的纯度还不够?然而现实恰恰相反。
许多黑人玩家和UP主,都顺带列举了自己心目中,尊重黑人发型文化的游戏,然后猜猜怎么着?
它们大部分居然是日韩的。
这些黑人玩家们抱怨,在打着政治正确旗号的欧美游戏里。压根就没几个做好了的黑人发型,用的都是十多年前就固定的老三样:秃头、圆寸、wave(一种发型),而现在又多了第四个Killmonger。
除非是篮球游戏,因为毕竟篮球明星里原本就很多黑人。
然而像《龙之信条》《动物森友会》这样的日本游戏,却在黑人发型的塑造上颇受好评。他们吐槽说一个日本人做的中世纪西幻游戏,以及一个卡通画风生活模拟游戏中的黑人发型,竟然都在用心程度和多样化上爆杀一众欧美大作。
最近的韩国福利大作《第一后裔》,和政治正确完全反着来,可我发现黑人玩家们对它的评价,除了全球一致的“游戏很狗屎”外,基本就两个:1.里面的女角色真性感;2. 哪怕一个反政治正确的韩国游戏里,黑人角色都比欧美先锋们搞的黑人要正常。
同样是韩国反政治正确游戏《黑色沙漠》,也因为一个叫Hashashin的角色,被多次表扬。这角色在黑人玩家们心中地位还不低,因为他们认为他的每个发型都精准符合黑人时尚文化的审美,就连其整体设计,也有一种黑人时尚的帅气感。
我觉得其中最值得拿出来说的,恐怕就是二次元类魂游戏《噬血代码(Code Vein)》了。这是《噬神者》制作组的同世界观作品,黑人玩家很喜欢其中的黑人发型塑造,制作精良且多样化。
搞笑的是,他们不忘吐槽说:这家公司曾因为政治正确问题被质问时,还回答说,自己的游戏“没必要考虑黑人玩家的需求”,然而实际上,他们在黑人文化的尊重上,却胜过了一堆政治正确大作。
Killmonger发型的争议背后,远不止是一个发型问题。它是一个导火索,引爆的是长久以来,政治正确运动中的虚伪性、肤浅感、白人自嗨和矫枉过正的毛病。
在吐槽Killmonger发型时,有人讽刺说,这些人一边透过黑人角色的嘴,说着“哦,我只是想让更多人了解我的文化”,实际上搞的却是压根不存在于黑人文化中的东西。
这句吐槽,精准命中了整件事背后的关键。
所有政治正确游戏中,加入的黑人角色,看着都是“那么的黑人”,尽可能黑人文化,越黑人越好。像《Forspoken》里的女主角,直接把小偷、街头混混和各种没文化台词融为一体,都让人怀疑这其实是在搞种族歧视了。
没开玩笑,这游戏的各种没文化台词已经成梗了
然而实际上的黑人,真是这样吗?当然不可能,因为生活在欧美的黑人,很多爱好和我们是一样的。他们一样喜欢二次元,喜欢美女帅哥,喜欢摇滚乐或韩国kpop。
前几年,在中国大火的零元购视频,拍摄者KING VADER就是忠实的日漫粉。实际上,Tiktok和油管上有大量二次元黑人UP主,他们喜欢的也不是什么黑人魔法少女或清一色的火影忍者,他们喜欢电锯人、剑风传奇、女神异闻录和逆转裁判,还悄悄看孤独摇滚。
在油管上,解读《三体》最火的科幻UP主,就是个黑人。他甚至是第一批指出,《三体》后两部其实比第一本更精彩的人,一直在努力推广这套小说——最初,《三体》只有得奖的第一本在欧美较有名气。
然而,你很难在政治正确的游戏里看到这种角色塑造,他们总是非常嘻哈、街头,而且经常很丑,因为这些角色是带着使命降临的。
所以前顽皮狗和Rocksteady的(黑人)设计师Del Walker在6月份说,他曾多次想设计美型而有魅力的黑人角色,却总是会被改丑——然后,这则推文也被删除了。
你知道最好笑的是什么吗?这些大公司照搬过来完成“黑人指标”的Killmonger形象,设计参考灵感来源为——龙珠Z的贝吉塔。
政治正确的问题就在于,它根本不是一场文化运动,只是一场当权者和资本操作的思想泡沫罢了。
为什么近年来,这里的歧视问题愈发严重了?其中一个原因恐怕就是,许多人接触到的根本不是真正的黑人,而是一个抽象的黑人概念,这概念中,只有带着文化侵占性的角色,身穿古板的“文化尊严”,强制接受且毫无吸引力。
但是,我不觉得这是真实的黑人现代文化,至少,这不是那些会痛骂Killmonger发型的人。
那真正的黑人ACG爱好者们,喜欢的是什么呢?要回答这问题,可以看看画师Nikolas Draper Ivey的作品,他是目前在黑人社区里,声望最高的ACG画师之一,看这位老哥的照片,就能看出他“黑人文化得非常黑人”。
他专注于绘制黑人角色,而他设计的角色,是这样的:
你可以明显感觉到,这是来自另一种文化的美学,它一定不是审丑的产物,其中包含的应该是另一种酷和美型。而且它是多样化的,不是某种刻板印象,就像是我们身为中国人,设计的中国角色。
注意发型的多样性和复杂度
所以,当这样专画黑人角色的黑人画师,画其他文化的作品时,一定会植入很多黑人元素,把角色变黑,对吧?
错了,这是他给两部《最终幻想》画的同人图。
这是献给《王国之心3》的作品。
而这个,是他给美剧《星期三》画的同人图。
尊重一种文化,不是要帮着它侵占其他文化,不是要给它一种高于其他文化的“优越性”;也不是压根不在乎宣扬的东西受否受损,只是为了有更多理由将自己的品味渲染得高人一等,然后想尽办法贬低有异议者的品格。
这不是包容和多样化,这是极端饭圈。
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