设计师解读S14世界赛版本,丰富英雄选择和打击换线

2024-09-04 20:54:08 来源:游戏主播网

设计师解读S14世界赛版本,丰富英雄选择和打击换线

9月4日,英雄联盟游戏玩法负责人Phroxzon,在个人推特发布了14.18版本的改动列表。这是2024全球总决赛的比赛版本,将于9月12日上线正式服。具体改动名单如下。

英雄加强:阿狸、纳尔、彗(辅助)、嘉文四世、贾克斯、杰斯、金克丝、璐璐、墨菲特、莎弥拉、慎、佛耶戈、赵信

英雄削弱:阿萝拉、阿兹尔、库奇、唉鞥、蕾欧娜、莉莉娅、丽桑卓、茂凯、厄运小姐、内瑟斯、芮尔、兰博、斯莫德、韦鲁斯、蔚、泽丽、吉格斯

系统调整:卢登的配枪、影焰、风暴狂涌、防御塔抗性、防御塔减伤、迅捷步伐、饮血剑、不朽盾弓

一如既往,Phroxzon在推特中分享了个人看法。并且确认了明天不会有新的预览,这基本上就是14.18版本的完整改动列表,不过他们锁定补丁内容时可能还有一些微调,开发人员希望带来一个激动人心的世界赛版本。

“现在是14.18版本预览!世界赛补丁已经到来,有一些改动细节仍在调整中,我将按角色类别逐一介绍。”

首先是阿萝拉,设计师对于对阿萝拉与时空回溯系统的互动问题修复持乐观态度,他预计在14.18版本发布前能解决这个问题,我们希望阿萝拉能在世界赛版本中启用。

随着游戏的深入,职业选手和精英玩家已经非常擅长利用她的R技能进行开团,设计师现在正在逐步移除一些辅助性的设计,让玩家更加依赖自己的技巧来执行这些开团抉择。她的W技能可以帮助玩家实现一些高难度的开团,设计师希望她能更多地依赖这个技能来成功。

阿萝拉的穿墙跳跃距离从700减少到450码,这意味着大多数较厚的墙壁将无法再被跳跃(只有较薄的墙壁可以)。阿萝拉在没有墙壁的情况下,按下R技能的跳跃距离也在减少。玩家现在需要更加谨慎地选择他们的开团时机,阿萝拉的大招持续时间减少。这将给她在低分段中使用R技能进行传送刺杀和传送回来的时间稍微减少(或者至少对这种玩法施加更紧迫的时间压力)。

此外,设计师预计迅捷步伐的削弱将更多地影响阿萝拉在上单的表现,降低她作为摇摆英雄的能力。

然后是游戏系统方面的改动。随着英雄联盟的不断发展,玩家和团队在利用和反制换线战术,以及最小化对线阶段方面做得越来越好。这已经到了团队愿意牺牲3-4个镀层,通过换线来避免某些对局,导致游戏互动性变低的情况。

观众买票不是为了看3v0的比赛而来的,设计师也不认为职业选手是为了这种打法来参加比赛。这次的改动是让上路线拿下第一个镀层的时间延长,而下路线的镀层将变得更加重要,尤其是在第一次对拼后。

AP生态将进行系统性的改动,设计师打算加强一些法师爆发装备,使它们达到兰德里的力量水平。他们目前认为兰德里并不过于强大,而是其他AP装备太弱;或者无法得到正确使用;风暴涌动的阈值将进行降低,以使法师更容易触发装备特效(有利于那些常规换血频率较低、更注重爆发的近战英雄)。他们正在将其他装备提升到这个水平(兰德里、巫妖、视界专注等)。

迅捷步伐的改动对远程英雄进行了大幅削弱;总体而言,设计师认为这对于ADC中单而言有很大的影响。他们还调整了这个符文的近战收益,之前的很多改动在某种程度上误伤了近战英雄(现在近战英雄的治疗收益基本上回到了之前的水平)。

此外,14.18版本还有对远程英雄使用饮血剑和不朽盾弓的削弱。总体而言,他们认为ADC的整体耐久性过高,而近战英雄出这些装备总体上是可以接受的。设计师看到了一些玩家认为这是通过削弱装备来削弱英雄的观点,他表示饮血剑在某些英雄身上已经过于强大了一段时间了。他们并不打算让这些装备变得弱,只是希望它们更加平衡。

接着说上单位置,设计师希望增加上路的一些特定情况对策选择,如墨菲特、贾克斯(目前尚未确定具体加强方向)、纳尔(这主要是为了补偿迅捷步伐的削弱)、慎。兰博将会受到削弱,而内瑟斯在上单位置基本上没有变化,设计师预计上单内瑟斯将是一个有效的康特选择。

在打野位置的话,目前打野英雄有很好的多样性,AP、坦克、附魔师和战士(蔚)都有出场机会。然而,设计师希望世界赛的打野获得更多的多样性,并减少一些顶级英雄的影响力。他们希望看到佛耶戈、嘉文四世、赵信的加强,能够更多地丰富阵容选择,以便AP英雄不会一家独大。

中单位置在这个版本获得了很多改动;设计师让阿狸重新回到版本,并对其他一些英雄进行了间接增强,如辛德拉、奥莉安娜等。他们最近也增强了一些应该在特定情况下可行的英雄,如瑞兹、丽桑卓、崔斯特等。

当然,一些中单ADC英雄将直接受到影响(斯莫德、泽丽、库奇),阿萝拉也有望出现在中路。阿兹尔预计将受到迅捷步伐削弱的影响,但他有一些不错的替代符文,比如征服者,以及在游戏Meta中担任康特英雄的选择,来对抗某些获得直接和间接增强的英雄。总体而言,设计师希望中路生态有很多变动。

总体而言,下路位置的生态非常注重功能性,因为许多核心输出英雄都在中路登场,这意味着下路英雄可以承受较少的输出责任。设计师的目标是让金克斯重新回到版本,并增加莎弥拉的前期伤害,以帮助她的换血和强杀。对于作为强势ADC英雄之一的厄运小姐,设计师将对她的第一个大件和基础攻击力进行削弱,他们并不打算对厄运小姐做出巨大的调整,仍然希望她在世界赛版本中有所作为。

韦鲁斯在之前的版本中被过度增强,所以现在回调部分强度。因为所有的ADC中单都有所削弱,设计师预计随着ADC中单的减少和直接削弱,下路吉格斯的出场率将会减少。

总体而言,辅助生态处于一个不错的位置。虽然远程辅助在当前环境中并不普遍(除了赛娜),但它们在排位赛中仍然做得很好,所以设计师的改动方向是削弱大多数强势的辅助英雄降低作为结果。芮尔和蕾欧娜将直接受到削弱,他们也增强了璐璐,让她有机会获得一些出场空间。


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