报错、作弊竟然能够解锁成就?这届游戏开发者究竟有多“皮”?
在这个世界上每个人都有不同的喜好,例如有的人喜欢品尝天下美食甚至为此环球旅行,也有人喜欢自然美景而走遍大好河山。
而对于游戏玩家而言,有些玩家热衷于收藏某些系列的游戏光碟,也有的玩家热衷于在游戏中收集物品,亦或是达成游戏的全部成就。
实不相瞒,风云就是一个热衷于在游戏中完成全部成就的人,也因此在许多网游中明知是当冤大头,也主动让人“割了韭菜”。
而Steam上绝大多数的游戏对于像风云这样的成就收集党而言就要友好许多,这些成就往往并不需要花费大量的金钱,仅仅只需要你花时间去做就能够完成。
例如在《赛博朋克2077》上,风云就花费了整整97个小时来完成全部的游戏成就。
在游戏成就收集的过程中风云也遇到了不少的挑战,例如像《冰汽时代》这种开发者为成就达成设置了极高难度的游戏上,风云花费了十几天的时间也没能达成全成就收集。
不过这些成就倒还真不是最难收集的一批,最难收集的成就是由一群很“皮”的游戏/软件开发者设置的,这些成就“皮”到什么程度呢?风云只能说在没看见之前你可能都不信会有这样的成就。
例如在壁纸游戏《Wallpaper Engine》中,开发者就为这款游戏设置了一个名为“有毒吧”的成就。而该成就的达成条件则需要在壁纸编辑器中触发一次严重错误或是128次警告。
如果不刻意的去搜素一些专门制作出来用于完成该成就的报错壁纸,玩家们想要达成这一成就还真得一直开着这个软件,直到自己哪天能够“幸运”的报错了。
而在《Garry's Mod》这款游戏的成就中则存在一个“坏掉的代码”成就,该成就需要你在游戏中遇到500个编程错误方能解锁。
不过由于该游戏的核心就是玩家自制游戏的缘故,因此该成就的解锁难度并不高,目前有近50%购买了该游戏的玩家都已解锁了该成就。
而在《The Stanley Parable》(史丹利的寓言)的成就系统中更是“皮”到了天际。
这款游戏的成就充满了调侃和讽刺意味,例如它其中一个成就名为“无法实现”。达成条件则描述“这是一个不可能完成的成就”,不过该成就目前已有5%的玩家已经获得。
除此之外这款游戏还有“出去走走”、“承诺”两个成就,这两个成就分别要求玩家五年不运行《The Stanley Parable》和在星期二的整个24小时里一直游玩《The Stanley Parable》。
不过由于“出去走走”成就可以通过修改系统时间达成的缘故,这一成就目前已有10.2%的玩家已经获得。
各位小伙伴们还知道哪些有趣的游戏成就呢?不妨在评论中分享一下吧~
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