DOTA真正的后期大核虚空假面,为何不适合4保一体系
最近看到有朋友说虚空假面是可以打4保一战术阵容,小编作为一名虚空控却不这么认为,下面就说下到底为什么虚空假面到底为何英雄强度不适合。
4保一是DOTA一个经典的套路,一般来说就是4个工具人队友负责前中期的守塔gank节奏,几乎把全部的安全资源让给一个核心位大核让他成型。一般的阵容配置都是选4个前中期战斗力强的英雄加一个大核。
虚空假面的后期能力毋庸置疑,从DOTA1到DOTA2无数版本更迭虚空假面都可以算的大核。哪怕局势在优势谁也不敢放对面的虚空无压力发育,特别是上高的时候不小心让虚空放出一好大很容易翻盘,这是一个可以创造奇迹的英雄。
即便如此虚空假面却并不适合4保一,我们经常可以在职业比赛上看到一般打4保一的Carry英雄都是些什么。如恐怖利刃TB,月骑露娜一姐美杜莎或者小小流浪剑客之类的英雄,几乎看不到1号位虚空假面,这些英雄都有一些共同特点就是刷的快,关键装备一旦拿到手强势期就来了,很容易在强势期建立巨大优势一两波打败对面推掉对方高地。
反观虚空假面,对线弱哪怕是线上非常强势的辅助保他也很容易线劣。又不像其他一号位可以早早的鸽线打野,抬手慢没有AOE技能只能一下一下的补,即便是线上打出优势也很难在2V2的情况下击杀对方英雄。装备的选择方面一般都是疯脸电锤,特别肥的情况下可以出点金电锤,正常来说16分钟出到算发育正常。虚空的打钱速度特别慢,又不像敌法那样出狂战斧一般都是靠电锤打钱,这英雄20分钟经济能1W都算不错了。像很多刷的快一号位20分钟1.2W-1.5W都是很正常!
中后期虚空很吃BKB跟大招,当然一个正常发育的虚空单防对面三大哥中的一个是没什么压力的。特别是现在虚空20级天赋大招范围内攻速加120对虚空的输出是一个质的提高。所以虚空打对面单核很厉害,但是虚空很怕对面多核三大哥都要你处理。队友如果在虚空大招秒掉对方一个核心之后还是拿对面其他2个核心没办法的情况下,虚空非常难打,所以小编玩虚空的时候特别怕队友中单跟三号位打着打着变成酱油了,后期变成单核打多核。
刷钱慢是虚空假面这个英雄的致命弱点,大部分情况下等到虚空假面装备成型,对面的三核也差不多成型了,虽然虚空可以拿大招轻而易举处理掉对面一个大哥,但是剩下的还是需要队友站出来。强度可以打4保一的英雄,几乎都是刷得快成型快强势期一到就控盾拿塔建立特别大的优势,而且虚空假面成型太慢了,强势期基本上就是大招5秒中,所以并不适合。虚空还是配合卡尔这类好发挥的队伍厉害
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