红警2:曾经的陆地霸主天启坦克,为何如今沦为吉祥物一般的存在?
如果提起《红色警戒2》的标志性单位,可能很多玩家第一时间会想到天启坦克。
天启坦克是苏军阵营的高阶训练单位,也是整个红警系列最为强大的陆地作战单位之一。
作为红警的牌面,历代的天启坦克都被设计成一个强大的移动输出堡垒。
在原版的《红色警戒2》中,天启坦克拥有800点HP。在所有地面单位中仅次两大阵营的采矿车(1000点)、基地车(1000点)和基洛夫飞艇(2000点),是犀牛坦克的2倍。
考虑到天启坦克是重型装甲,在实际游戏中的坦度要远比牌面上的数字高。
火力输出方面,天启坦克是100点伤害,这个数值和光棱坦克、幻影坦克一模一样,要低于坦克杀手的150点。不过这些都是表面数字,实际战斗中同样要考虑到对方的装甲类型以及自身炮弹类型。
打个比方,如果用天启坦克打小兵,几乎是一下一个,要是换了坦克杀手,能不能单挑打赢三级大兵都是个问题。
天启坦克拥有120mm加农炮管,能够一次射出两发高爆弹。这种高爆弹是特制弹头,不同于一般的穿甲弹和榴弹,它能够造成小范围溅射伤害,无论面对建筑物、坦克还是步兵,都能造成不小的杀伤力。
除了主炮管外,它还拥有防空系统,可以一次发射两枚防空导弹。在原版红警2中,天启坦克也是唯一可以自动防空的坦克。
不过最与众不同的是天启坦克拥有自我修复能力,可以每秒回复4点HP。这样看来,天启坦克不仅“肉”,火力威猛,而且还具有防空能力,自动回血能力,堪称全能选手。
正因为如此,天启坦克也成为不少玩家非常喜欢的一种单位。当年《红警2》最喜欢做的事情,就是在白令海峡这张地图,拆完桥之后,攒满密密麻麻的天启坦克,去平推六个冷酷电脑。
然而时光流逝,岁月如梭,曾经记忆中的那个陆地霸主,如今却沦为了吉祥物一般的存在。华而不实成为了很多玩家对它的第一印象。
天启坦克虽然打电脑很猛,可要真的到了战场上,需要一决输赢的时候,往往没有想象中的好使用。现如今的对战局,双方想的都是用最直接、最有效的方式战胜对方,天启坦克显然不是一个很好的选择。
为什么天启坦克不好使了呢?原因在于天启坦克存在着四大致命弱点,这也影响到了它的出场率。
首先是造价和出厂速度。天启坦克的价格是1750元,是犀牛坦克的将近两倍。训练时间也非常长,此外它还需要以作战实验室为前提,这就意味着天启坦克的成型速度非常慢。
现如今的红警对战,往往几分钟就能结束一场战斗,如果被对方发现你在那里慢悠悠地攒天启坦克,可能等你第一辆坦克刚造好,对面就已经攻过来了。
以天启坦克为主力坦克,意味着前期防御力量稀薄,将会承受巨大的风险。
其次,速度慢。即便你的天启坦克成型了,对方看到你的情况,想必心中也会窃笑。因为在他们眼中,这些看似唬人的大家伙根本不是什么战争机器,而是一台台笨拙地动废铁。
天启坦克的移动速度只有四点,是所有坦克中跑得最慢的,和步兵的行进速度一模一样。这就导致它无法快速进行部署调度。
要知道战场的形势瞬息万变,如果你的坦克速度一直比别人慢半拍,那就只会被对方全场牵着走。
第三点,无法移动攻击。这是天启坦克最为致命的弱点。在两边同样移动的情况下,犀牛坦克、灰熊坦克可以自动攻击周围地面的敌人,而天启坦克则无法做到这一点。
这意味着团战的时候,天启坦克只能打阵地战,等着别人攻过来。一旦你移动,对面的坦克就会选择贴过来攻击你,因为天启无法边移动边攻击,必须要停下来方可发炮。
这样一来,天启在运动战中便失去了主动权,只有被别的坦克放风筝的份。
第四点,容易被克制。能克制天启坦克的单位有很多,光棱坦克、幻影坦克都是克制天启坦克的利器。比如100辆天启坦克永远打不赢100辆光棱坦克,有兴趣的朋友可以做一下实验。
当然,面对天启大军,最好的选择还是出蜘蛛。一只蜘蛛500元,撒了铁幕之后可以钻进天启坦克强行一换一。即便没有铁幕装置,用三只蜘蛛换掉一辆昂贵的天启坦克也是稳赚的事情。
第五,有更好的替代品。现如今的陆地霸王,既不是天启坦克,也不是幻影、光棱,而是苏军的主力犀牛坦克。
犀牛坦克移速快、造价便宜、坦度适中、成型速度快,又可以移动攻击,是性价比最高的坦克。现如今的红警2对战已经沦为了犀牛坦克的天下,再也看不到天启坦克的身影。
即便运气好捡箱子得到一辆天启坦克,也多半会当作吉祥物一样拿到两军阵前挡伤害,其作用甚至比不上五条警犬。
看到这么多的致命弱点,也许有玩家心中会质疑,莫非天启坦克真的不行了,跌下神坛了么?
我想不是的,天启坦克究竟行不行,取决于玩家的游戏方式和心态。在PVE玩家眼里,天启坦克依旧是摧枯拉朽般的陆地霸主,而在PVP玩家眼里,胜负才是第一关键,天启坦克也就显得无足轻重。
让人感到可惜的是,现如今能够和朋友在一起游戏的时间已然不多。回想起过往种种,那种双方拉开架势,漫山遍野天启坦克对决的画面,也只能存在于记忆当中了。
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