王者更新被重视,墨子新改动引起争议,玩家:调整治标不治本

2022-07-11 19:33:21 来源:游戏主播网

王者更新被重视,墨子新改动引起争议,玩家:调整治标不治本

老玩家现在应该都有一种游戏体验,那就是官方没完没了地调整英雄,今天削弱这个英雄,明天增强那个英雄,技能数值从来就没有稳定过,而官方却从来没有意识到自己的做法不妥,在11日的更新中,又对三位英雄进行了数值调整,由于都是目前比较热门的英雄,所以受到玩家重视,特别是墨子的调整,更是引起了争议,有一些小伙伴称,这种改动治标不治本,官方应该从机制下手,来平衡英雄间的强度。

曜这名刺客现阶段比较火热,相比较那些更老牌的刺客,他的位移能力特别突出,能够很轻松地接近敌方后排英雄,而且,他还能利用大招轻松脱离团战,不但如此,他的被动也比较特殊,能够让他的坦度更高,位移和伤害与刺客相比有过之而无不及,坦度却可以和大多数战士相媲美,很显然,他已经严重超标,早就应该被削弱。

鉴于此原因,官方调整了他的一技能伤害曲线,无论是前期还是后期,都有所降低,但我们认为,这次调整的尺度并不算太大,并不会对伤害有太大的影响,而且,这次调整也没有从根源上解决坦度超标的问题,说实话,类似这种花里胡哨的英雄,如果不削弱机制,伤害就应该和李白等老牌刺客持平,做到一视同仁。

墨子

墨子现在可是峡谷中比较火爆的英雄,全段位热度都特别高。伤害、控制、坦度一应俱全,是集法师、战士、辅助优点于一身的英雄,部分玩家认为,这次削弱很合理,不过,依然有玩家认为他并不够强悍,不能像其他英雄一样,可以轻松秒掉敌人,只能远距离骚扰一下对方,更像是一名辅助,与真正的战士和法师相比,相差一大截,所以,反对此次削弱,不过,官方并不听这些哭弱玩家的话,选择了站队前者。

所以,将墨子二技能的基础伤害和AP伤害都进行了下调调整。想要为其降温,对于这次调整,我也比较赞同前者的说法,因为现在的墨子本身定位就不清,作为一名法师英雄,皮肤增加的属性却是生命值,很显然,在官方的心目中,他还是偏向于辅助定位的,所以才没有为其增加法术攻击力,而且就墨子的机制而言,也的确不像一名法师,与其不伦不类,又不愿意改动机制的情况下,倒不如给玩家一个准确的定位,直接变成一名真正的辅助。

明世隐

作为峡谷中的挂件英雄,明世隐自从改动机制之后。终于摆脱了混子的阴影,热度与强度稳步上升,这次改动,是官方罕见的重做成功的英雄,但是,这种热度并没有保持多久,就遭遇到了降温,官方认为,明世隐的攻击距离太远,已经威胁到了射手的地位,减速效果也过于强大,所以,对其攻击范围和一技能的减速效果进行了大幅度下调,在被动回复生命方面,进行了一些弥补,避免出现极端体验的出现。

说实话,明世隐机制重做之后,并没有官方所说的那么夸张,也没有极端体验的出现,官方的说法根本站不住脚,个人认为,官方无非就是想将其打造成类似桑启这样的回复型英雄,不知道大家在使用他的时候有没有注意到,其回复特效有着桑启的即视感,所以,大家对官方这次调整的理由,没有必要太较真,他们喜欢怎么调整,就顺其自然吧,打造得好就用,不好就放弃。

英雄调整,并非官方这种无止境调整数值就能解决的,希望官方能够重视一下他们的机制问题,更改一下调整方向,小伙伴们,你们认为呢?


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