沉浮半生十余载,他创造了销量世界第一的卡牌游戏
乍闻《游戏王》的作者高桥和希在浮潜时意外身亡,老柴感到非常震惊与遗憾,虽然《游戏王》的终篇里就说过:人终究会死,魂归冥界。
但总觉得一代传奇的缔造者不该如此落幕,或许,这便是世事的无常。
正好老柴最近在准备同年系列的第三篇,那么,便给看官们讲讲高桥和希和他的《游戏王》的故事。
高桥和希在连载《游戏王》之前,已经在漫画界里蹉跎了14年了。
虽然高桥在18岁时就获得了小学馆新人漫画赏,得以正式进入漫画界。
但是,获得这个奖的固然有漫画界未来的巨头,也有无数被时代的浪潮拍死在沙滩上的失败追梦人。
得奖后的高桥只是进入一个漫画家的工作室当助手,一直没迎来属于自己的机会。为了生计,高桥只好到游戏公司当设计师,一边打工一边画漫画投稿给杂志社,
期间虽然也曾有《少年JUMP》这样的一线杂志给他机会,但高桥在《少年JUMP》上连载的两部漫画成绩都不佳,惨遭腰斩。
好在,是金子总会发光的。《少年JUMP》之所以能成为热血漫杂志的“顶流”,还是有两把刷子的。
《少年JUMP》并没有因为高桥和希惨不忍睹的成绩而放弃他,1995年,高桥的责编变成了《少年JUMP》未来的十代目——瓶子吉久。
瓶子鼓励当时已经30多岁的高桥再拼一次,为了这次拼搏,两人准备了一年之久。
之前高桥被腰斩的两部作品都是充满肌肉男的热血战斗漫,毫无疑问,被同时期的龙珠、JOJO等压得暗淡无光。
高桥痛定思痛,决定避开这些热门题材,利用起自己多年在游戏公司任职的历经,画游戏题材的漫画。
至于主角人设,也要反套路,高桥想起了自己小时候非常喜欢的一部动画《魔太郎来了》,里面的主角非常软弱,常常遭受校园霸凌,偶然得到超能力后,开始报复那些曾经欺凌他的人……一个弱气主角的形象在高桥脑中成形。
漫画自然少不了幻想内容,十几年前,有个姓车田的结合希腊神话画了部作品,风靡全世界,那咱也往文明古国里找灵感,怀揣着雄心壮志的高桥买了前往埃及的机票,开始取材之旅·
一切准备就绪,新作定名《游戏王》,开始连载。
接下来就是游戏王大红大紫、高桥和希名利双收的剧情?
不——
那时候,游戏的发型还跟霜打的茄子一样,游戏内容也不仅限于打牌,而是各种游戏都有,亚图姆是个真正的“全职高手”。
漫画的成绩只能说尚可,眼看就要平平淡淡地完结,犀利的游戏厂商的目光投了过来——《游戏王》动画化了,也就是被粉丝们称为朝日版的动画。
漫画中有个叫做“魔法与巫术卡”的卡牌游戏在漫迷间得到了不错的反响,万代也看中了这点。随着动画的播出,万代也推出了一套卡牌,但那时,“魔法与巫术卡”只是漫画里众多游戏的一种,规则都相当简陋,BUG不少,卡牌种类单一,这套卡牌并没有如万代所愿那样大受欢迎。
与此同时,漫画那边也遇到了问题,观众已经对各种新游戏感到疲劳,主线推进也慢,漫画人气开始下降。
沉迷设计游戏的高桥猛然醒悟,及时止损,捡起了在粉丝间呼声颇高的“魔法与巫术卡”,细化了规则,增加了卡牌种类。
随着海马带着新技术出现,游戏王的游戏重心开始向卡牌类偏移,人气岌岌可危的漫画得到了一丝喘息的余地。
另一边,游戏王的版权由万代落到了科乐美(KONAMI)头上,科乐美将漫画继续动画化,并大刀阔斧地对卡牌和规则进行了改革和细化,增加了不少可玩性,这套新卡牌发售后果然大受欢迎,几乎成了日本当时最时髦的卡牌游戏。
大把金钱叮呤咣啷地砸进K社和高桥和希的口袋,也砸开了高桥的灵感,随着三幻神的出现,游戏王进入了决斗都市的篇章,卡牌花样越来越多,规则越来越系统,剧情也越来越精彩刺激。
游戏王IP人气达到了顶峰!游戏王卡牌更是成了世界上销量最高的卡牌游戏,沉浮十几载后,高桥和希终于迎来了事业的巅峰。
不过,高桥并没有因此而将漫画摆烂。故事进入最终篇章,每个情节设计高桥都要经过深思熟虑,甚至在因为胃溃疡住院时,脑子里想的都是我要死了,漫画咋办啊~
幸好,漫画顺利完结,亚图姆回归长眠,武藤游戏走向成长,而游戏王这个IP的生命力,才刚刚开始……
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