DNF:110级3组“互斥装备”!重奏者与电池包冲突,红眼不走低血流
众所周知,110版本很多装备都需要一定触发条件。而在这些触发条件中呢,有一些存在“互斥现象”,而这样的两件装备,往往就不推荐搭配在一起,那这里咱们就来说说,当前版本下存在的“互斥装备”。
1、重奏者和迷你电池包冲突“重奏者”是一件非常棒的手镯,“迷你电池包”是一件非常棒的魔法石,但就是这两件都非常棒的装备,却不适合一起搭配。
【冲突点1】:重奏者需要保持80%以上蓝量,才能完美触发30%冷却速度;而迷你电池包又需要压低到20%以下蓝量,才能完美发挥伤害,很显然,二者只能满足其中一个。
【冲突点2】:在“MP3件套”为核心装备时,需要500%MP消耗量。左边3件套已经提供了375%,所以右边只需要再提供一件装备就可以了,而重奏者和迷你电池包都提供MP消耗量,所以一般只选择其中一个。
如果同时佩戴二者,就会导致MP消耗量溢出(性价比很低),重奏者本身又属于CD续航装备,所以伤害就会大打折扣。
2、红眼不能穿“低血套装”一提到“压血”,那大家肯定第一个就会想到红眼,嗜血技能自带压血效果,可以完美触发低血套的属性。
但是,这里有一个最大问题,“低血套装”往往需要佩戴核心装备“魔力抑制手镯”,让HP最大值减少99%,并且优先消耗MP。
用MP替代HP消耗,这是没问题的。再加上魔力果汁无冷却限制,对于其他职业来说,甚至还增加了实战生存能力,但偏偏对于红眼不行,因为当HP最大值减少99%以后,红眼就放不出来“血爆”了!
“血爆”使用限制是,HP最小值在15%以上,而低血套只有1%HP,所以是不能释放血爆的,而血爆又是红眼的核心灵魂技能,不能用血爆的红眼,是没有灵魂的。
3、无色手镯与无色冰晶耳环虽然二者都有“无色”2个字,但其实属性是截然相反的,确切来说:无色手镯注重大技能,而无色冰晶耳环注重小技能!
“无色手镯”,即自由之缚手镯,无色技能+10%技攻,非无色技能-5%技攻,比较适合多无色技能爆发输出。
“无色冰晶耳环”,觉醒技能-25%技攻,其他技能+20%技攻;无色技能+15%冷却,非无色技能-30%冷却。
对于无色冰晶耳环来说,“非无色技能”带来的提升是非常大的,同时享有20%技攻和30%冷却,而偏偏无色手镯会降低“非无色技能”5%技攻,这不是明显冲突吗,所以二者大多数不会同时佩戴。
除了以上3组“互斥装备”以外,其实更常见的,还有自定义装备的互斥属性,不仅装备和装备之间存在冲突,甚至同一件装备上的2个词条,也可能出现冲突,那就很有意思了。
综上小结“重奏者和迷你电池包”是不能同时佩戴的,二者属性冲突,且MP消耗量也溢出了,不符合收益最大化;“红眼不能走低血流”,除非你不打算用血爆,但不用血爆的红眼没有灵魂;
“无色手镯和无色冰晶耳环”也不适合同时穿搭,即便二者都叫“无色”,但属性恰好背道而驰。
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