游戏圈冷知识:R星是母公司旗下收入规模较小的游戏部门之一
提起R星(Rockstar Games),那可是大名鼎鼎,其是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司。公司近年来的成绩非常突出,上市九年左右的《R星五代》依然有着极为亮眼的表现,目前总销量已经接近1.7亿!考虑到它还登上了次世代主机,博士推测其最终突破2亿销量的可能性很大!
另外,R星另一款知名游戏《荒野大镖客2》的销量也突破了4500万,可谓非常的成功。那么旗下产品大卖特卖的R星在母公司Take-Two里,收入规模排行如何呢?不好意思,3A大作的确没有手游赚钱,R星的收入只占母公司总收入的两成不到,你没想到吧?
发行商Take-Two Interactive目前旗下的游戏部门包括:2K Games、Rockstar Games、Private Division等等。值得注意的是:知名手机游戏开发商Zynga也被收入麾下。那么这些游戏开发商表现怎么样呢?根据官方最新的资讯,Take-Two旗下有94%的收益来自线上数字的形式,其中有75%的收入与游戏的线上服务有关。
换句话来说,Take-Two的收入主要来自游戏中所谓的内购,即便是《R星五代》这样的3A大作,主要收入也来自于线上模式。因此,在Take-Two整个收入构成中。Zynga团队预计会占据45%,拥有《NBA2K》系列、《文明》系列、《无主之地》系列的2K Games占据37%,R星则占据17%,剩下的1%由其他的工作室瓜分。
即便旗下的3A大作卖得不错,但是R星目前确实是母公司Take-Two旗下收入规模较小的游戏部门之一,整体收益不到两成。当然,收入规模占比小并不意味着它不重要,R星手里的几个经典游戏IP是Take-Two最重要的财富,在游戏圈里有着举足轻重的地位!另外,R星只是在Take-Two里显得规模小,单独拎到外面来也算收入比较多的游戏大厂。
这里博士给大家分享一则新资讯,在谈到Rockstar未来的游戏计划时。Take-Two的执行官Strauss Zelnick表示:随着R星六代开发的顺利进行,Rockstar Games团队决心要再次为该系列、游戏界以至于整个娱乐产业都设下一个新的创意基准(creative benchmarks),就如同这个品牌过去所推出的每一款作品一样。
大家看到了,人家可是要做全行业标杆的!至于内容细节的话,官方没有任何消息。我们只能看看以前的爆料:R星六代最初的计划中原本会包含四位主角,并横跨三座大型城市,但计划没有变化快,最终项目出现了大规模的修改,将主角数量减少成一对男女搭档,而背景城市也只剩系列世界观中的迈阿密。由此可见R星的野心有所收敛,希望能够快点推出吧!
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