法球狄仁杰也被版本淘汰,未来主流出装确认,放弃末世已成必然
大家好我是指尖,正式服1日更新,狄仁杰终于还是被削弱了,此前的正式服数据,已经出现了全线胜率登顶的情况,强度超标是有目共睹,因此这次的削弱也是情理之中,不过策划们给我们关上了一扇门,也给我们留了个窗,未来狄仁杰的玩法要改变了。
强化普攻效果,红牌和蓝牌的法球效果直接减半,很多人不理解为什么狄仁杰的法球玩法这么强,简单跟大家说一下。
当普攻第三次触发了红牌或者蓝牌的时候,法术伤害会再次触发一段法球效果。狄仁杰可以说全身都是法球伤害,不止第三次的普攻,123技能也都是一样的,因此刺客被近身,吃个12技能就能受到N段的法球伤害,末世、闪电匕首、寒霜袭侵的被动伤害单体看起来并不高,但集合到一起就非常夸张了。
这次把牌子的法球效果减半,会大幅度降低这个玩法的强度,不严谨地说,法球流的狄仁杰会消失,甚至连带着以前当成核心的末世也会受到波及。
法球流消失,狄仁杰如何出装?
在赛季初期,法球流还没兴起的时候我给大家配置过这套出装,如今拿出来感觉太适用了。
因为直接放弃了末世,在刚刚发出这套出装的时候还有很多人不理解。事实上,当影刃改版之后,我就已经觉得末世不管是持续的伤害还是续航都有些落后,如今末世对狄仁杰的伤害增幅降低,更是觉得如此,这套出装我试过了,除非自己不小心被秒,有时候甚至能一打二,靠的是泣血之刃的续航,以及影刃加无尽战刃的爆发伤害。
弊端就是没有法球流那么肉,因为法球流不出破晓,装备成型速度快,能出两件防具,不怕刺客英雄,但这套攻速暴击流就要更小心一点,魔女斗篷看阵容,不过一局只能有一个防具,最后的鞋子看情况换保命装。
攻速暴击流的狄仁杰弊端也很明显
没有法球流那么肉,装备成型速度比较慢,影刃加无尽战刃已经初步具备了不错的输出能力,但要在破晓成型后才能打得动前排,但也会因为没有末世的缘故,打前排的效率不如以前的版本,但即便如此,后期也比法球流打前排效率高。
而优势就是持续性输出更强,攻速比以前快,泣血之刃的续航价值能够得到体现,打英雄回血效果是十分夸张的。
狄仁杰的常规玩法
狄仁杰不能像其他的射手一样清了兵线就去找地方刷钱,他的强势点在于推进能力。兵线进塔快速拆塔,没有兵线靠着被动磨塔,拆掉一座换另一座,因为你如果把他当成发育型的射手,后期会很吃亏,因为狄仁杰在大后期的伤害是不如鲁班七号这种射手的,因为他打前排的效率,即便是有黄牌,也很一般。
出门学2技能,一级狄仁杰能打大多数的射手,但不要盲目硬打,对面出了个暴击,可能就打不过了,被压塔的时候用被动远程a兵补刀,守不住了保命放塔,别上头,狄仁杰一旦经济劣势,或者说逆风,真的不好跟伤害的。
狄仁杰会变弱吗?
相较于法球流的均衡属性,攻速暴击流的输出更稳定,但代价是坦度更低,传统的狄仁杰玩法其实就是走的半法球加暴击,如今让自身的属性比较极端化,但我觉得不至于太弱,胜率肯定会降低一些,因为这也是策划们调整他的目的,但因着2技能的存在,狄仁杰在高分段预计还是会比较热门,你觉得呢?
那么你觉得法球流的玩法削弱后,如何出装才更合理呢?说说你的建议吧。
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