假面骑士geats部分游戏规则:打队友扣分 向第三方透露直接淘汰
假面骑士geats这次作为剧本核心的欲望生存大奖赛,涉及到的部分游戏规则。这次来具体聊聊,目前官方透露的可以公开的情报,其中包括攻击队友会被扣分,还有向第三方透露游戏,会直接遭遇淘汰的结果。
首先一开始茨姆莉透露的核心规则,禁止将DPG欲望大奖赛的情报,向除参加者之外的第三人公开,一旦被发现有违反规定的话,即刻脱离游戏,也就是直接被淘汰。
这里解释一下,主办方包括向导是第一方。参赛玩家是主体的第二方,而第三方则是除了这两个群体的额外对象,而游戏开启后,毒圈内对平民和救助对象说实话是没问题的,因为游戏结束后会删除平民的记忆,所以所谓的第1话白熊对男二和女主说实话,结果被系统直接判定淘汰的阴谋论,是不存在的。因为这样一来,牛牛也活不了。
而后续是针对具体的游戏和任务的规则,目前来看游戏还算是平和。不是吃鸡和大逃杀那种,而是集体跑团刷副本,通过获取积分来刷排行榜的机制,当然如果刷副本被怪物整凉了那就就GG了。
而这种PVE大型副本中,是不匀速攻击队友的,打队友会被扣分,这里屑熊猫就恶意打队友被扣分了。但是后续因为熊猫被僵尸咬了,判定不一样了,所以这里男主趁着这个机会也一并教训了一波熊猫,但是没有扣分。
最后的游戏规则,也是不少粉丝和观众所关心的,挂掉的人,也就是游戏中被淘汰的人的生死问题,根据NPC茨姆莉的解释,这种事情只有怪人知道,那看来败者是直接变成了怪人了?那就有意思了,能不能救回来另说。
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