暴雪继续提升WLK团本难度,这件BIS价值提升数倍!无脑打法破产
为了防止玩家在WLK怀旧服的第一阶段太容易打副本,暴雪在之前就将Naxx团本的难度提升了30%。虽然玩家在beta中测试之后依旧觉得简单,但是针对一项全程不死人的成就难度就大幅提高了。而在今天早晨,暴雪继续发布蓝贴对P1团本进行难度提升,这将使部分装备获取难度提高数倍。
黑龙3+1难度大增,rush打法宣告破产
从目前的情况来看,玩家无论是在不可描述服或者在官方的beta测试服中,黑曜石圣殿萨塔里奥最困难模式3+1基本上都是采用RUSH打法。因为这种打法可以直接规避该难度下的各种复杂机制,只需要依靠强大的输出一波英勇带走Boss即可。
然而9月24日凌晨,暴雪发布了官方最新的蓝帖,其中提到了一项针对黑曜石圣殿萨塔里奥困难模式的改动。
在蓝帖中,社区管理员Kaivax说道,萨塔里奥的意志现在会在有一条幼龙存活的时候提高自身25%血量,在二条幼龙存活的时候提高45%血量,在三条幼龙存活的时候提高65%血量。而在原本的设定中,有三条幼龙存活的情况下,萨塔里奥也只会提升25%的血量。
这意味着如果玩家打3+1模式,那么Boss的血量比原版同模式下要增加40%。
官方在解释中说道,萨塔里奥3+1依旧可破,但是简单地直接使用RUSH打法将变得不大可行。这项改动宣告了目前在beta测试服中普遍采用的RUSH打法破产,玩家将不再能够依靠dps无脑强打3+1,而是应该按照游戏原本的设定来进行攻略。
受到此次萨塔里奥困难模式的改动影响最大的,恐怕就是法系玩家第一阶段的BIS披风——号旗披风了。该披风必须在25人版本的黑曜石圣殿2+1以上难度才会掉落,而且属性碾压整个版本的其他所有法系披风,在奥杜尔未提升装等的情况下甚至可以一直用完整个P2。
在副本难度提升以后,能够打2+1、3+1的团队将会更加稀少,号旗披风的价值和价格将会大幅上涨。
而因为号旗披风入手难度大增,在WLK怀旧服P1的次BIS披风——死寒披风——的价值将会随之提高。死寒披风没有任何主属性,仅仅单纯提升暴击急速等级和法术强度,是WLK时代的狮心头盔类型的物品,因此使用价值大大超越物品价值。
这条披风是裁缝制品,需要学习裁缝的玩家昨晚诺森德的博学者成就才能拿到图纸。而且其中材料包括WLK初期拾取绑定的稀有材料冰冻宝珠,相当于TBC时代的源生虚空,届时披风的需求量将会是巨大的。
小O说
从目前暴雪的做法来看,原始WLK第一阶段的团本难度过低的问题正在得到解决。官方并不想玩家一满级上来就直接不需要经过多少开荒就直接车掉这些团本,甚至是困难模式。因为如果团本难度太过简单,这对于游戏的生命周期影响是很大的,只有适合的难度才能让WLK怀旧服更加平衡地发展。
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