赛尔号:原来是克洛伊的错!十月巅峰姬可灿!焚烬刮痧了解一下!
可灿
一、精灵种族(725)
巅峰姬的一贯走向,不过可灿的分配上,对比里奥斯进阶的分配上,相对来说中规中矩了许多。唯一的亮点就是把特攻的权重加到了141,其余分配就是入门状况。速度133给的过于高,她这个精灵完全不需要速度,理应最少把3~8点分到体力或者双防上。
二、精灵属性(光/火)
克洛伊开创的属性,这属性自克洛伊上线初期还因为精灵强度原因有点意思。但随着后面的更新,精灵水平、属性问题就凸显了出来。虽然有着光火裁决者这样曾经的钻石精灵,但依旧没能为这属性打出环境影响力出来。应该说,光/火,终归还是占了火系的便宜,在斯嘉丽新异常未上线以前,就不要谈失明了。
克制面:仅仅只有3个1.5倍的克制面,真是可怜到不能再可怜了。堪称赛尔号最惨双属性,这属性比双属性草系还要惨。如果难兄难弟属性要排个名,光火算是T0老大哥,指望靠这1.5倍去打虫王,简直就是笑话。
被克面:虽然打击面确实惨不忍睹,但好在被克制面现在主流的也寥寥无几。但作为守门员的星皇,以及进阶之后的风之子,对上火系双属性精灵,根本就没有怕的。然后就是一个万魔、一个圣卡,2.5倍的克制。1.5倍克制主流巅峰精灵也较多,所以可灿这精灵的环境可以说是相当一般。
三、精灵魂印【灿】
灿:自身技能命中时50%令对手烧伤,未触发则50%令对手失明,若均未触发则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3;回合开始时若对手处于异常状态,则当回合自身造成的攻击伤害提升50%且使用技能后50%令对手焚烬(boss无效)
精灵魂印可分两部分解读:
魂印第一条,主动技能命中时会触发烧伤和未触发异常效果补偿,这一点相当不错,绑定技能效果,即便是你用技能石命中,也会触发以上两种效果。若均未触发则回合结束判定回血,有点压强度,本来这精灵环境一般,没有直接减伤效果的维持站场被扬掉的几率很大。
魂印第二条,回合开始时的异常绑定判定,141的爆攻刷法在50%伤害增益下,必然是效果出奇。而且绑定一个看脸的焚烬控,只可惜,单看这精灵魂印效果。如果早生在2017年都是可以玩的,不过现在的环境对比前几只巅峰姬而言,她差太多。
四、精灵技能组解析
焰淬:先3;消回合类效果,消除成功2回合封属;附加自身当前护盾值等量的固定伤害;这技能中规中矩,而且需要联动护盾才能触发第二条增益效果,如果不开弹控加护盾,那这先3技能就好比只有半条效果。
汲炎结界:4回合弹控;使自身获得1个300点的护盾,护盾消失时100%的几率使对手混乱;3回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。无意义的弹控,如果触发不了烧伤的减伤效果,这技能太白板。
末日辉光:强化,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合所有技能先制+2。中规中矩的强化技能,不是划水精灵你见不到这样的强化效果,对于现在更新的精灵而言,有些太入门了。
绽空炽雨:先制-1;后出手时使对手焚烬,未触发则附加自身当前体力1/3的固定伤害;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害。唯一一个感觉像是核心技能的技能,主要是后手的焚烬效果。搭配魂印看脸效果,异常增益能发挥到优势,但没有增伤、暴击,但凭借200的粉补偿和自身体力的1/3粉伤反馈,无疑是刮痧。
晓风烬阳术:必中;消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手焚烬;附加对手当前体力值20%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高40%;未击败对手则回合结束后有80%概率使其烧伤,未触发则自身全属性+1。
五、精灵总结
比起前面几只巅峰姬,这个月的巅峰姬属实战力是断崖式下滑。就看后期会不会再出一个巅峰姬联动,这精灵强度放在2022属实有点划水了。是我,我选择花寅、龙焉。
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