从2016年的惊艳登场 到如今1.4超低分烂作 守望先锋2为何遍地差评
如果说要选出游戏产业中最具影响力的多人游戏,暴雪推出的《守望先锋》无疑会排入多数玩家前十的榜单。在大逃杀玩法尚未盛行之前,《守望先锋》在2016年所带来的震撼绝对是有目共睹的,不仅在短短一个月内突破了1000万名玩家,更是横扫了当年许多游戏奖项。而在经历过去几年的起起落落后,《守望先锋》的时代也迎来了终结,取而代之的是全新的续作《守望先锋2》。
过去几年动视暴雪发生了很多事,让玩家越来越失望,今年推出的《暗黑破坏神 不朽》更是被玩家写满了差评。就在不久之前,《守望先锋2》也终于正式上线,然而随着游戏的开服失利,暴雪设定的新机制以及全新的通行证问题,也让《守望先锋2》遭到了大量批评,在Metacritic拿到了玩家给予的1.4超低分。
为什么这款续作会遭到玩家批评,到底是什么原因导致《守望先锋2》失败呢?
《守望先锋2》的首次亮相,是在2019年的暴雪嘉年华上,凭借精致的动画,再一次让玩家们体验到最初的感动。然而一切的转折点发生在2021年,《守望先锋》之父杰夫离开暴雪震惊了玩家,也开始担心起《守望先锋2》的未来,也在这个时候《守望先锋》的宣传方式出现了变化。
在2021年11月,暴雪的财报宣布,为了给开发人员更多的时间开发,《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》将会延期,预计在2023年才会推出,而在几个月之后,动视暴雪被微软收购的新闻震惊了游戏圈。
之后的暴雪也意识到了一个问题,那就是他们过于着重于在续作的开发上,从而忽略了初代的内容更新,因此暴雪决定改变策略,在10月4日先推出《守望先锋2》,并把初代的PVP内容移植到了续作,将初代的服务器关闭,让两者都能兼具。同时为了吸引新玩家的加入,暴雪也宣布游戏将会以免费游玩的方式上线,想要借此挽回过去流失的玩家。之后的事情大家应该多少了解一些,一连串的新英雄宣传后,没有提到一点PVE的内容,和当年嘉年华上说的截然不同。
这时,游戏并没有遭到玩家谩骂,反而有不少玩家期待着《守望先锋2》的上线,一直到《守望先锋2》上线的那一天,事情才开始慢慢朝着不好的方向发展。
《守望先锋2》在上线之后,许多玩家迎来的不是好玩的游戏体验,而是不断插队的“阴兵”。游戏上线不久,因为大量玩家涌入服务器。导致游戏有着超过一万名玩家在排队,最巅峰时超过了五万名,一些玩家在成功进入到游戏之后,还会遇到被强制退出再排一次队的情况,又或者是出现Bug,像是皮肤消失、大量角色未解锁等等,甚至还有玩家出现了画面模糊的Bug。
当然,在发生了这一连串的事情之后,暴雪官方也做出了回应,他们先是向那些有着糟糕体验的玩家道歉,之后补偿了一个饰品和死神的万圣节传奇皮肤。不过除了这些开服所遇到的问题之外,游戏究竟有什么东西让玩家感到非常生气呢?
有玩过初代的玩家应该都知道,续作除了把过去的6v6变成5v5之外,一些角色也遭到了改动,至于游戏整体的变化和体验就靠玩家自行发掘了,老玩家亲身体验续作之后就能感受它的变化。
游戏整体节奏变得更快,锁定位置的选人模式,而且续作的坦克变得极为重要,坦克只要一倒基本上队友瞬间爆炸。除了玩法的改动之外,《守望先锋2》最大的改变无疑是战利品宝箱被删掉,取而代之的是战斗通行证和商店,这也许是许多玩家不满续作的原因之一。
战斗通行证一共有80级,每10级能得到一个皮肤,最后的80级皮肤是《守望先锋2》的神话皮肤。那要怎么升级通行证呢?最简单粗暴的方法就是消费大概1000块左右直接解锁所有内容,如果不想氪金,那就只能通过每周任务、每日任务以及玩指定位置,去得到战斗通行证的经验值。如果达到一定数量的每周任务,玩家就会得到60个守望币,而这里有一点让玩家们感到不满的是,玩家完成的每周任务越多,奖励就会变得越少。
是的,奖励会先从30慢慢降低至10,而且也有不少玩家抱怨到,每周任务的一些任务非常难达成,其中一个就是要玩家在一周内拿到20次团灭。此外,游戏里的传奇皮肤需要1900守望币也就是一百多元。如果玩家不想氪金购买,就需要连续8个月完成每周任务,也有玩家算出,如果想要不花钱拿到所有饰品皮肤,需要长达5年的时间不断完成每周任务来解锁,玩家认为暴雪这一次完全暴露了他们贪婪的一面。
虽然说战斗通行证以及想要玩家们氪金的运营模式如今非常普遍,在许多游戏中都可以看到这种运营方式。但毕竟《守望先锋2》是有前作的,拿前作来对比的话,虽然整体品质和游戏性都有所进步,只不过运营方式比起前作明显在后退,免费宝箱明显更亲民。
大部分的原班人马都已经离开暴雪,但不管是游戏上还是故事上,暴雪这一次展示的动画实力和游戏的品质玩家们都有目共睹,所以明年推出的PVE模式,除了给力的动画可以铺垫故事外,真的希望游戏能够带给玩家们新鲜的游戏体验。
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