魔兽争霸3:身兼输出、限制与肉盾作用的深渊领主,到底强在哪儿
如果放在一两年之前,提到深渊领主这个英雄,大多数玩家首先想到的必然是火雨技能的持续伤害效果。但随着最近这几年深渊领主相关战术思路的逐渐完善,它已经从过去的一个法术英雄,慢慢变成了皆具输出、限制和肉盾能力的前排英雄。这次,我们就从属性、技能和作用等多个方面,一起去详细了解下如今的深渊领主。
属性资料作为当前版本初始属性最高的3个英雄,10级属性排名第二的英雄,深渊领主的属性可谓非常之高。1级时拥有28到38点攻击力、3点护甲、750点生命值和210点魔法值;10级时拥有56到66点攻击力、6点护甲、1450点生命值和405点魔法值。除了魔法值相对较少外,作为力量英雄的深渊领主其它属性都堪称完美。
三维属性方面,1级深渊领主拥有26点力量、16点敏捷和14点智力;10级时拥有54点力量、27点敏捷和27点智力。属性成长约为:3.11力量、1.22敏捷和1.44智力。力量成长算是极高。敏捷和智力成长相对较低,特别是智力成长对于这个初始智力就低的英雄而言,确实有些不够用。
技能详情火焰之雨:范围伤害技能,消耗85点魔法值在指定区域内召唤6/8/10波火焰雨。每波火焰雨可以对敌人造成25/30/35点初始伤害(建筑受到伤害减半)和5/10/15点每秒的燃烧伤害持续3秒,技能需要持续施法。技能冷却时间8秒,施法距离700/800/800,作用范围恒定800,每波火焰之雨的最大伤害为125/150/175。
恐惧嚎叫:范围限制类技能,消耗75点魔法值发出让人感到恐惧的嚎叫声,让身边500范围内的敌人降低30%/40%/50%攻击力,持续15秒。技能冷却时间12秒,限制效果作用在英雄身上时,时间不会减少。
顺劈斩:被动技能,学会后可以让深渊领主进行普通攻击时,可以对主目标旁边250范围内的敌方单位造成40%/65%/90%的溅射伤害。
末日降临:强力单体限制技能,消耗150点魔法值标记指定目标单位,让目标成为恶魔的宿主,直到目标死亡(标记无法被驱散,标记后也不能取消)。被标记的单位不能使用技能,移动速度会降低50%,每秒还会受到40点伤害。被标记的目标单位死亡后,尸体上会生成一个强大的末日守卫。技能冷却时间120秒,施法距离650,只能对非英雄的敌对有机单位使用。
末日守卫属性作为一个特殊的召唤单位,末日守卫的属性可谓非常强大。拥有35到42点对地混乱攻击力(近战)、41到48点对空混乱攻击力(射程600)、3点重甲、1600点生命值和500点魔法值,本身持续时间为120秒。携带有驱散魔法、战争践踏、残废术、火焰之雨和抗性皮肤5个技能。其中,战争践踏技能可以造成25点伤害和3秒眩晕效果;火焰之雨技能则和深渊领主的1级火焰之雨技能效果一致。
核心作用火雨压制:表面来看,深渊领主的火焰之雨技能有着伤害上限存在。可因为限制的伤害是每波的伤害,折算下来这个技能最大伤害可以达到750/1200/1750点。所以,一直都有玩家选择这个英雄的火焰之雨来压制对手(主要针对建筑和农民)。
限制输出:恐惧嚎叫技能的存在,让深渊领主可以轻松限制对手的输出能力。由于技能冷却时间相对较短的同时,持续时间比较长,还是范围作用技能的原因,哪怕可以被驱散也能很好的限制敌方部分单位的输出。
前排输出:普攻可以造成范围伤害的设定,让深渊领主作为一个前排英雄也能打出不错的输出。毕竟,依靠本身较高的属性,配合上嚎叫技能对敌方单位输出能力的限制,深渊领主的生存能力会得到极大提升。这样一来,能够依靠普攻和顺劈斩技能打出的伤害自然也就随之增多了起来。
限制特定单位:末日降临这个技能的实际效果,其实并不比炼金术士的点金术和黑暗游侠的蛊惑技能弱。毕竟,这个技能虽然不能直接秒杀单位,也不能控制单位,却可以让对手的特定单位无法施法,持续到死亡。目标死亡后,更是会有可以被深渊领主操控的末日守卫出现,无论是用来限制对手特定的单位身上,还是用来屠农效果都非常强大。
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