现在玩家都怎么想的?端游月卡50嫌贵,手游随便188还大喊真良心
自免费网游开始在国内兴起之后。
“花钱玩游戏”似乎就成为一个值得被鄙视的事情。
但一方面这些玩家对于游戏点卡、月卡嗤之以鼻。
另一方面对于免费游戏中的“氪金”他们又趋之若鹜。
特别是在一些二次元抽卡手游当中,动辄648的充值充起来一点都不心疼。
如若遇到一些定价“良心”的游戏,充值金额相对少一些。
这位玩家又会化身官方的忠实拥簇,高呼游戏定价良心。
如此转变令人费解。
难道说免费的门票搭配高昂的付费服务,就一定要比付费门槛游戏来的高级?
有类似疑问的网友并不在少数。
最近便有玩家在贴吧提问,相对于网游时代3、50价格点卡。现在的手游周卡、月卡、大月卡、战令等收费项目繁多。
动辄188的高价为何还会有人说良心呢?
对此,众多网友也都是议论纷纷,都对现在手游厂商的付费套路深恶痛绝。
先用免费套路挤垮一批好游戏,然后再肆无忌惮的“噶韭菜”。
以至于玩家现在只能玩这些套路繁多的“免费游戏”。
但其实现如今的网络游戏也并非都玩这种所谓的“免费”把戏。
例如网易古风网游《逆水寒》,就是现在少数还坚持“点卡策略”的多人游戏。
凭借高质量的游戏内容维持了4年的超高人气,截至目前仍旧是国内最火的mmo网游。
相较于那些以648著称的“免费网游”,《逆水寒》可以说是极为良心。
游戏中的付费除了点卡之外,就只有时装之类的外观内容,并不涉及数值方面。
反倒是游戏中玩家间的交易市场繁荣。
为数众多的神豪连带不少“搬砖党”和打铁主播赚得盆满钵满。
事实上在购买点卡进入到《逆水寒》游戏之后,玩家就能体验到游戏的全部内容。
不需再额外付费开启什么功能。
经过4年的高强度更新,现在《逆水寒》中的玩法可以说包罗古今。
从高自由的生存玩法到偏重策略的自走棋,足以让所有玩家找到心仪的玩法内容。
前段时间开放的“69争鸣服”更是萌新玩家的福音。
69级封顶的条件下,游戏环境可以说是极为公平。
即便是神豪也难以在PVP中一打多。
而新上线的“减负”设定,更能够让玩家快速升级。然后把游戏时间用来体验其他的趣味玩法上。
因此多番比较下来,现如今的游戏市场对于普通玩家反倒是《逆水寒》这样的付费点卡网游更为良心。
花个点卡钱就能在游戏中体验全部内容,不比那些氪金套路多的免费手游来的香吗?
各位网友大家觉得呢?
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