高管选择“提桶跑路”,亚马逊游戏已然被梦想窒息
在2022年席卷美国科技行业的史诗级裁员浪潮中,亚马逊无疑可以被称为是最“心狠手辣”的企业之一,其裁员规模从去年11月的预计1万人直接变为了今年年初的1.8万人,并将集中在诸如语音助手Alexa、云游戏Luna、零售,以及人力资源部门。不过在此次亚马逊的裁员“大逃杀”中,也有人选择了主动“提桶跑路”,而他就是亚马逊游戏圣地亚哥工作室的负责人John Smedley。
对于许多资深玩家而言,John Smedley虽然可能不如岛秀夫、宫崎英高、三上真司这些名字一般如雷贯耳,但作为游戏行业老兵,他也摸爬滚打了30年。此前在索尼电脑娱乐美国分公司(SOE)任职期间,他作为创作者参与了奠定网络游戏发展基调的《无尽的任务》,而在索尼在线娱乐总裁任上,则主导了吃鸡游戏代表作《H1Z1》,并创造了索尼游戏史上最高收入记录的《行星边际2》。
2017年伴随着亚马逊大规模进入游戏行业,John Smedley加入了亚马逊。然而在过去的六年时间里,John Smedley似乎失去了灵光,他在亚马逊任职期间曾参与数个项目,但最终并没有任何一款游戏最终发售。作为亚马逊游戏旗下三大工作室之一的负责人,这样的成绩显然有些说不过去。
更加雪上加霜的是,去年春季深受前任CEO贝索斯器重的亚马逊游戏业务负责人Mike Frazzini离职,并且正是后者在2017年力邀John Smedley加入亚马逊。随着老领导的离开,再加上本身没有好的业绩支撑,在亚马逊的这个多事之秋里,John Smedley选择主动离开其实并不令人感到奇怪。
作为全球最大的线上零售商,亚马逊自2020年初此次疫情以来,就迎来了新一轮的爆发式增长。为了匹配全球消费者的需求,亚马逊将其物流网络扩大了不止一倍,此前在2020年4月其员工数量还是93万,但到了2021年底就已经达到了160万。然而随着此次疫情的放缓,线下市场迎来了一轮报复性消费,也使得亚马逊的营收增长急剧收缩,到了2022年年末,亚马逊更是成为全球首家市值蒸发1万亿美元的上市公司。
简单来说,过去两年的高速扩张让亚马逊有些“消化不良”,重整核心业务成为了这家公司的当务之急。根据之前的相关爆料显示,亚马逊每年给游戏开发的预算为大约5亿美元。但如今亚马逊显然不会在游戏业务上继续“撒币”了,毕竟他们的游戏业务可谓是屡战屡败,几乎从未有过亮眼的表现。
自2013年开始涉足游戏以来,迄今亚马逊所推出的游戏市场表现都乏善可陈。例如,与Athlon Games联合开发的MMOPRG《指环王》中止开发,在其2016年公布的三个大体量游戏《突围(Breakaway)》、《熔炉(Crucible)》和《新世界(New World)》中,《突围》在2018年夭折、《熔炉》上线即暴死,唯一剩下的《新世界》出道即巅峰,在Steam平台获得最高70万的同时在线后就一路下滑。
如此糟糕的表现,也难怪Mike Frazzini、John Smedley等负责人先后“跑路”了。
然而在资源投入巨大、公司高层重视、顶级人才汇聚之下,亚马逊怎么就做不好游戏呢?但除了亚马逊,其实包括谷歌、Meta,乃至当初的苹果都没能在游戏行业取得成功。究其原因,对于游戏业务以及可能的盈利过于重视可能才是关键。
然而游戏研发是一个既需创意、又要执行力的工作,出色的团队只是成功游戏诞生的基础。亚马逊、谷歌等企业进入游戏行业的做法通常是“自研”,但这可能恰恰是问题所在,他们往往会选择挖知名从业者来组成团队,但这势必就会造成团队内部派系林立的问题。再加上,公司高层期待游戏业务成功的态度,很容易造就团队“不能犯错”的心态。
可“不犯错”恰恰是游戏行业不需要的一种特质,因为不犯错就意味着需要紧随市场潮流,但同时也代表着平庸,例如亚马逊的《新世界》和《熔炉》就都是这一策略下的失败品。事实上在过去的数十年间,非游戏厂商进入游戏行业,收购乃至代理才是主流,而非一上来就自研,其中最典型的例子就是微软。
微软在游戏行业发展史其实就是一部收购史,最初的其游戏业务只是一个负责Windows内置扫雷、纸牌等小游戏的部门。此后在1995年,微软收购了开发《微软模拟飞行》系列的Aces工作室、1999年收购了开发《机甲战士》系列的FASA工作室、2000年收购开发了Xbox看家大作《光环》系列的BUNGIE。甚至在千禧年之际考虑花70亿美元买下EA,以及曾经在1998年试图收购暴雪。
进入新的世纪后,微软在2001年收购了创造《帝国时代》系列的全效工作室,2002年花3.5亿美元买下了任天堂的御用合作伙伴、英国游戏工作室Rare。紧接着在2006年微软收购Lionhead工作室、2009年收购BigPark、2011年收购Twisted Pixel、2014年买下《我的世界》、2018年收购黑曜石工作室,而至于近年的贝塞斯达和动视暴雪就更不用提了。
据不完全统计,微软在过去二十余年间,买下了至少14家知名游戏工作室。如今随着游戏行业本身已经进入成熟阶段,玩家的审美和要求也早已不是二十年前,并且对于游戏品质的宽容度也远不如从前。所以在许多业内人士看来,圈外人做游戏最合适的方法还是收购一支现成的团队。或许在完成这一轮的整合后,接下来亚马逊的游戏业务有可能会迎来大幅度转向。
@NextGenPlayer消息,SE旗下魔法跑酷游戏《Forspoken》目前为日本亚马逊上最畅销的PS5游戏。超过了《霍格沃茨之遗》和《最终幻想16》。虽然游戏目前的反响并不算...
万代南梦宫MMORPG《蓝色协议》已经在日本地区上线运营,其欧美服由亚马逊游戏公司代理。现在有个不好的消息要告诉大家,因为欧美审查制度比较严格。所以亚马逊删减了《蓝色协议》部分内容...
亚马逊对MMORPG游戏情有独钟,尤其钟爱中土世界的IP。他们正在开发一款以《指环王》为背景的MMORPG游戏。近日,亚马逊游戏公司的CEO克里斯托夫·哈特曼在接受采访时表示。他们...
亚马逊会员每月都可以领取几款亚马逊专门为会员准备的游戏,有时候也会送出3A大作。那么又到月末了,9月的游戏大家都领取了吗?最后两天时间了,我来提醒大家一个赶快领取了。9月亚马逊一共...
译/风马 一个类似项目被砍掉大约两年后,亚马逊决定再次尝试制作一款《指环王》IP的衍生网游。 亚马逊今天宣布,他们已经与《指环王》IP所有方“中土世界集团”的母公司、瑞典游戏...
援引日本杂志《周刊文春》的一篇报道,在本月早些时候。曾发生两起《塞尔达传说:王国之泪》的偷跑事件,犯案人员都是亚马逊的临时工,他们进亚马逊的目的就是为早先一步获得游戏副本,在被发现...
IT之家3月19日消息,CDProjekt旗下的GOG游戏平台宣布与亚马逊Luna云游戏建立合作。即将支持在Luna云游戏平台游玩GOG游戏,并依旧维持CDProject无DRM游...
今年早些时候,有消息称《古墓丽影》(Tomb Raider)系列的下一款游戏正在开发中。虽然关于这个即将发布的版本的细节仍然很少,甚至它的名字仍然是一个谜。但现在亚马逊游戏宣布它将...
《原神》庆祝四周年,TGA官方账号发表祝贺推文,国际玩家也热烈响应,纷纷表达庆祝。有玩家赞誉该游戏为“免费游戏中最杰出者”。这款游戏曾被提名为2023TGA年度“最佳持续运营游戏”...
国服这边才刚刚上线困难罗特斯,但在体验服就已经有玩家把第一把“浩海武器”制作出来了,下面和大家一起看看新武器的具体内容!1、打造系统全部保留这点和防具升级保持一致,当使用“沧海武器...
直播吧9月27日讯BB别墅杯贝尔格莱德站中国区预选最终决赛开打,对阵的双方是AR和iG!第一局:niu伐木机能C能送zeal蜘蛛毫无作为AR中期结束比赛先拿一分双方BP:天辉AR:...
近日,知名微博爆料人“练练红茶”发布的一则消息,在电竞圈内掀起了轩然大波。该爆料直指国内电竞豪门IG俱乐部,声称其已有多月未向员工发放工资。字里行间透露出对当前经济形势的无奈与电竞...
《第一后裔》和《黑神话》的成功在很大程度上归功于其角色设计。这两款游戏中的角色经过精心设计,外观独特,能够准确反映其个性和所生活的世界。相比之下,《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒...
首先就是升级和转生,直接野外挂机刷材料就行。推荐冰原和皇陵,这两个图的爆率是比较高的,转生需要的材料天精岩和地狱火都是爆率比较低的,有些玩家会直接在世界上收,三转我们就可以直接换地...
《战神:诸神黄昏》的PC版在某平台上的玩家评分仅为5.4分,目前有19位用户参与了评价。其中7人给出了好评,4人表示中等满意度。而8人则给出了较差的评价。给出好评的玩家表示:“这是...
FC《封神榜》游戏,打败妲己后。玩家可从密道直走朝歌城中的摘星楼,只不过那里机关重重太难攻打,楼顶的终极大BOSS纣王更是狡猾难抓。摘星楼内多机关,玩家容易迷路且不说,更会高频次遭...
这篇文章我们来聊一下机关百炼模式的通用通关思路,对于大部分英雄来说都可以尝试用这个思路去通关,当然用强势的英雄会更容易。英雄推荐:鲁班七号,周瑜。亚瑟,扁鹊初始道具+武器推荐诱灵香...
《三角洲行动》预热至今,有关其基础玩法,相信大部分朋友不再陌生。诚然,过硬的质量和独特的玩法是游戏开源拓流的根脉。但作为一款商业化游戏,如何在长线运营中促使玩家拥有长久游玩的意愿和...
小编推荐