战棋游戏常见的规律,最难的关卡总是出现在前几关
经常玩战棋游戏的玩家可能会发现一个常见规律,那便是最难的关卡总是出现在游戏的前几关。
这个其实也很好理解,刚开始属性装备还没有起来,输出手段也很有限,经常会有一种头重脚轻、越玩越容易的感觉。
大家是否在战棋游戏刚开始就遭遇过非常棘手的关卡呢?
《幻世录》第三关《幻世录》是最典型的越到后面越简单的战棋游戏,等到一众主角转职后神装在手,后面基本上没什么挑战,这更加凸显出前半程战斗的难度。
游戏的第三关当初可能难倒了不少玩家,这关俗称为公主脱逃关,女主缇娜需成功抵达指定位置才能获胜。
这一关前有追兵,后有堵截,逃跑路线非常狭窄,稍有不慎便会被围堵。
缇娜是一名脆皮法师,最多只能抗三下攻击,自身魔法量也很有限,游戏为此专门设计了一个缺口位置来减少她面临的攻击力压力。
然而这并不意味着女主安全了,要是脸黑让敌人出了暴击,只能GG重来了。游戏前期只有一个战斗存档位置,假如不小心陷入死循环,结果你懂的。
MD《梦幻模拟战2》第一关《梦幻模拟战2》一开始就是主角逃亡关,利昂率领青龙骑士团前来围堵,正常情况下是不可能打赢他们的,只能去逃命。
然而对于现如今的玩家而言,在游戏第一关击败利昂已经成为了挑战自我的必经之路,只不过整个过程十分艰难。
这一关需要反复进行走位,施展“SL”大法来让伤害最大化,最终靠小兵来磨死清空骑士团。更有甚者,有的玩家可以在这关全歼敌军。
击败利昂和利亚特两人后,会掉落战锤、大剑、铁铠等装备,可以一直用很久。利昂在战败后还有特殊的对话,可见游戏制作组已经提前料到了这一步。
当然如果实在是无法战胜青龙骑士团,md还可以调出秘籍,大家还记得是哪些按键么?
《神魔至尊传》第一关《神魔至尊战》的第一关是游戏里公认的最难关卡之一。
在这一关会出现四个魑妖,我方由师傅打头阵,想要获得这一战的胜利十分容易,主角全程挂机即可,只需师傅一人就可以将场上的敌人全部清干净。
然而经常接触汉堂游戏的玩家都懂,这家厂商总是会把一些非常重要的道具安排在游戏的揭幕战。譬如《幽城幻剑录》里的彩色弹珠,一旦错过了便再也无法获得。
《神魔至尊传》这一战也不例外,每个魑妖身上都有一块燧石,它关系到很多重要道具的合成,如果放任师傅在这一关大杀四方,那么可能一块燧石也得不到。
这关的难点在于和师傅抢怪,师傅的攻击力超高,主角等级太低,想要虎口夺食很困难,因此这一关非常考验玩家的走位和补刀能力。
如果能够一次获得全部的四块燧石,相信凭借着玩家的操作能力,之后也没有什么战斗能难倒自己。
《豪曹传2014》虎牢关之战虎牢关之战无论在原版《曹操传》,还是在各种改版里,都是比较富有挑战性的一仗。
豪曹传MOD的这一战中,战神吕布将首次登场,凭借一身神装抵挡住各路诸侯潮水般的攻击。
他的武器方天画戟每次攻击必定会暴击,虎兽吞云铠能够被反击后再次进行反击,坐骑赤兔马则可以先手攻击。
相比原版,这一关敌人数量暴增,更要命的是游戏要求必须在10个回合内获得胜利。
想要在10个回合内击败所有的敌军,难度可想而知,更何况对面除了吕布以外,还有张辽、高顺等一众西凉猛将。他们的属性个个都要高出我方一截,更别提噩梦难度了。
《武林群侠传》前期战斗《武林群侠传》是一款非常硬核的游戏,对于细节的要求非常高,一旦错过了某些事件,会导致接连错过很多武学装备。
游戏前期培养阶段回合的时间非常有限,究竟是闲逛还是练功,需要玩家进行取舍。
此外游戏刚开始在洛阳的时候,如果没有通过挖矿、打猎、钓鱼把基本属性升上去,会导致前期的战斗处处碰壁。
别说是四大恶人、不戒和尚,搞不好连西门峰这种菜鸟都打不过,师傅传授的武功大多都是垃圾,没几个能看的,一切还是得看自己。
等到后期主角身怀各种绝技,神装在手,游戏也没有什么难度了。正如玩家所说的,《武林群侠传》难点在前期,精华也在前期。
《风色幻想5》困难模式第一关《风色幻想5》不同难度下,敌人的攻击力、闪避率、生命值和行动力都有变化。如果选择了困难模式的话,第一战会变得非常难打。
这一代的招式都是有熟练度的,熟练度越低,招式伤害也就越低,命中率也会下降。
我方刚登场的时候招式熟练度都非常低,经常打不中人。需要反复读档,这一增一减之下面对海盗杂兵也不再具备优势,往往三个小兵一轮输出,我方的血量就见底了。
因此只能靠移动力的优势和敌人拉开距离进行周璇。
或许是考虑到了玩家会在这一战吃瘪,游戏制作组还特意准备了一个隐藏成就,只要在第一关能够撑到30个回合后胜利,便能获得隐藏称号“永远的新手”。
这个称号的攻击和刻纹属性都是25,前期非常好用,甚至能够一直用到通关。
结语其实仔细想想,这些关卡也谈不上有多么难。毕竟没有哪家游戏公司愿意一上来就把玩家劝退的,说到底还是玩家自己提高了挑战标准,当然这也是战棋游戏的魅力之一嘛!
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