原神玩家不是摆烂了,而是找到了正确的游玩方式

2023-02-15 03:09:12 来源:游戏主播网

原神玩家不是摆烂了,而是找到了正确的游玩方式

首先,这款游戏确实画面很精美,建模立绘看着也很舒适,而且在游戏初期,探索的乐趣还是很高的,但是玩了一个月的玩家基本都会发现,任务和解密以及奖励机制真的让人心寒。

我最开始肝的三个月,完全是为了想要在万叶复刻之前用大保底拿下他,但是前80抽歪了莫娜,对于前期而言,莫娜可以说是毫无提升,那么只能继续拿四星磨大世界。

这就要提大世界的奖励了,那些宝箱是真的磕碜。打完一波一波的怪给两个原石,如果一个月不氪月卡的话,那你就只够二十抽不到,两个月不到的一个版本,小保底太难凑了,对比你的时间花费而言,回报率太低。

其次就是大世界的解密,千篇一律的解密方式让你觉得,这个原石还不如直接给自己,繁琐的步骤和打怪其实是差不多的,但是却没有怪物掉落奖励。像古云有螭那样饱受好评的解密任务基本不会再出现了,雪山任务送四星武器也不会有了。

剧情方面我承认比较让人容易代入,我就是因为申鹤和万叶的剧情开始细品故事线的。但是须弥一来,五六个小时做完的森林书让人完全记不住在讲什么,明明一小时就可以说完的故事线和世界观拖了很久。

160体力对于一个角色的练度来说完全不够用吧,当然如果不死磕圣遗物的话一个版本还是有可能顺利拉到90,天赋888的,可是圣遗物不是关键吗?

所以不怪玩家越来越摆烂了,只是玩家知道。氪一个月卡,比每日任务奖励还要多30原石,还不需要被几个阴间任务一直折磨,回报率拉满,上线合成树脂,领取月卡,这就是我的每日,委托?不可能打的。


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