《对马战鬼Director's Cut》体验,效能、剧情全面完善的真作品!

2023-03-18 14:07:43 来源:游戏主播网

《对马战鬼Director's Cut》体验,效能、剧情全面完善的真作品!

《对马战鬼Director's Cut》已经上市一段时间了,相信大家应该也都破关,或是借此重新在游历一次境井仁的人生轨迹。 小编经历了一连串的新手机攻击,也终于腾出时间出来好好把这次导演剪辑版破关了。这边可以先简单做个总结:不管是新玩、或是有玩过 PS4 版本的朋友,《对马战鬼Director's Cut》在操作、画面、甚至是剧情,都能带给你不一样的感受。以下将分为这次《对马战鬼Director's Cut》的新要素介绍,以及剧情两大部分,其实多少都会谈到跟剧情有关的部分,如果不想真的被剧透,看完新要素介绍其实就差不多了。

▌新的酷东东

首先《对马战鬼Director's Cut》的最大升级之一,就是支持最高 4K 60fps 的画质,而也因为当初游戏对话制作是以即时渲染的方式,PS5 的运算力能让动画具备日语口型的能力。 这边也录了一段当初与龙三激战的画面,可以看到除了整体画质相当具水准,但小编不是日语专业,说真的口型我自己看不太出来哪里有差; 另一项改变就是在 PS5 DualSense 控制器的触觉反馈,以及自适应板机上,这点在稍后的战斗画面会再说明。 但这里先爆个雷,这也是我觉得本次升级最大的地方了。

不管是已通关,或是刚开始旅程的玩家,要前往壹岐岛的篇章,就必须要在游戏第二章的丰玉地区触发任务,这边会有一个旅向过去的任务。

来到丰玉当地岸边的赤岛村,可以看到这里的居民像遭遇到什么克苏鲁邪神一样整个疯去,同时仁在当地驻扎的蒙古包中,也看到不同以往的蒙古神秘祭坛。这时候就有个奇装异服的蒙古巫师登场! 身为巫师可以直接用日文跟仁对谈也是很合理的吧? 同时间咏唱了奇怪的歌谣,有在玩 RPG 的朋友此时就可以知道,不妙了!

这次新增的兵种之一,也是相当麻烦的蒙古巫师,会站在离敌军有点距离的地方咏唱强化咒文,其余蒙古兵身上会有一圈透明的强化区,除了会有霸体效果,血量也会增高。 建议遇到的话,直接做为抢先的击杀对象,不想花到战鬼武器的话,其实用疾风架势踢飞,再来一刀就搞定了。另外一个新兵种,可以看到有些蒙古兵身上有一大堆武器装备,简单来说就是在战斗时,会切换枪兵、盾兵与暴兵等,因此架势的切换也是需要考量的一块。 这个在稍晚的剧情解析中,有个小 Boss 就是这种形态。

接下来是弓术挑战,主要的玩法是在一定时间内,将对象的灯笼全部射掉,奖励是会增加“专注护符”的时间。 玩法其实就是在射击时,以按下 R3 的专注状态之余,在配戴本岛的传说任务“忠赖的甲冑”,与强化上箭的小型护符,就能轻松完成。

在壹岐岛上会新增一项战鬼技能,也就是战马冲锋。 刚上岛一段时间后,仁会追寻自己的马,并发现马儿居然会把蒙古兵踢死! 此时终于找到马后,就能在骑乘状态使出战马冲锋了,对于开阔地形中遇到一团蒙古兵相当好用。 另外,从影片中被救的农民,就可以知道壹岐岛真的是看武士没有。战马冲锋使用时会消耗决意,所有的技能栏位点击后,主要是以减少消耗的决意,以及恫吓附近敌军为主。 而壹岐岛上另一个传奇任务,则也跟战马冲锋有所关系。

刚刚提到仁对于壹岐岛其实回忆并不是太好,毕竟是亲眼看到父亲命丧于此的地方。 在岛的周围也会有“苦痛的回忆”,会有破碎的境井家战旗。与代表境井家的鹿身伴一旁,开启后就会进入这个区块的回忆片段,可以更能了解当初境井家进攻壹岐岛的手段,以及仁和父亲当时的相处状况,可说是补完了 PS4 版本时仁的心境之余,也更能知道,仁根本是投错家庭。

壹岐岛的解谜手段与对马本岛差异不大,唯一多出的地方,就在部分场景需要以钩绳拴着目标,在跩下来的手段来度过关卡。 这也是壹岐岛篇章需要过到本岛第二章才有办法进行的原因,不然就没有钩绳可以用了。在壹岐岛的篇章中,共有两个传奇任务。 其一是“黑手陆的诅咒甲冑”,描述杀人如麻的海盗黑手陆,穿着受诅咒的猿神甲冑并被手下杀害后,仁需要找到其甲冑的故事。

后来发现黑手陆根本没死,仁自然是要为了甲冑给他一个痛快了! 而猿神甲冑堪称是对刀玩法的超级武器! 装备后基本招架与闪躲会被取消,但会大幅增加完美招架与闪避的能力外,反击也会改成三段攻击,小编拿到之后几乎就是用这个甲冑过关了,因为真的很帅。

这次《对马战鬼Director's Cut》的剧情其实蛮直线的,大方向就是仁前往壹岐岛解决蒙古苍鹰部落的危机。几个附加价值为解决仁的心魔:父亲亲眼死在自己面前,觉得怎么没救他,以及壹岐岛上居民对于武士的仇恨,这个其实跟当初鎗川区域的任务有点类似。 毕竟都是以阿舅志村大人的道统,来去看其他区域的地方势力。

仁到了壹岐岛的几个区域,也拿回马后,就要前往原本爸爸为了抵抗当地流寇所建成的境井寨,想当然被蒙古人给占领。 区区几个蒙古人,我直接一人光复境井寨! 结果看到一堆炸弹丢下来。接下来就是预告篇中的疑似好朋友天藏出马救援,顺便问了问仁是谁,来干嘛。

仁当然是不能自报家门,就编了一个一样是反叛势力的金川来的仁,听起来就没说服力,后来会到岛上的流寇聚集避难所,也就是有比武大会的地方。 这里的首领舟一样超讨厌武士,原本看到天藏带了一个武士来,要一起砍了,来自然是仁发挥战鬼本色,让舟对他成功改观!只是蒙古人这时候将仁本姓境井的事讲出来,让天藏发现了,但后面还是安全下庄了,说真的一岐岛的居民相对有人情味一些,只要有实绩,马上仇恨就能放一旁了。

中间的高潮是,仁会独自杀入被占领的境井寨中解放俘虏与夺回城池,不过这其实是苍鹰故意降低守备的,比起赫通汗,苍鹰其实更希望仁加入的感觉。 不仅备受礼遇,重点其实是在喝下的那碗汤其实是个考验,通过之后就能成为苍鹰旗下的巫师了,所以会看到仁唱歌吗,当然仁就拒绝了,这边可以看到小 Boss 锟匕戎的型态,其实跟岛上的高级蒙古兵一样,会有多种武器的切换型态。主线的最高潮在于仁后来发现,原来杀父仇人就是天藏!直接就要在此了结了他!

总结:本次《对马战鬼Director's Cut》整体来说,可以分成效能、剧情两个层面做解释。 剧情对我这种已经破过关的玩家来说,其实也是有新体悟。 在本传中其实可以发现境井仁并不是一个盲目的人,甚至更柔和一些。 在经过壹岐岛的篇章后,也可以明白他为何会受到那么大的心魔,以及不救父亲的脉络。新玩家在经过这一段,或是老玩家再回去对马岛过完已经完成的剧情。 想必一定也有多一层体悟在,在什么都要遵从武士信条的舅舅,以及抛下一切的战鬼上,借由壹岐岛出发,就能更明白境井仁的内心世界。在岛上有个温泉,仁会想当初马儿落海时的样貌,但其实在后续剧情中,这段也是《对马战鬼》逼哭小编的一段,在壹岐岛看到这一段就能知道仁与马儿的关系了。

最后是效能部分,PS5 可以说全面将《对马战鬼》升华到更为完整的状态,说之前PS4版本是体验版都没问题。 画质什么的可能会受到玩家电视规格影响,但 DualSense 控制器带来的回馈感,以及搭配的音效,像对刀战斗、吹笛,甚至驾马奔驰的声响,说身历其境有点夸张,但相较一般硬件的呈现方式,PS5 的沈浸感至少也有个七八分火侯了。


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