《宝可梦》能弥补属性特点的屏障技能,对战不多见的原因是啥?
小二在提到能够提高防御的变硬、缩入壳中以及变圆的时候,提到它们对战不好用有部分原因是因为真要走防御强化的话还有上位替代,像是比较典型的铁壁之类的,不过实际上在更高位置代替的选择上并不单单只有铁壁一个,本篇小二要介绍的技能——屏障,就是效果与铁壁一模一样的强化技能,但是说到屏障的话,它在对战中出现的概率也没有所谓的变硬、变圆要好,到底是什么原因,导致它和铁壁出现很大的差别呢?我们一起来看看。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
一个技能,首先还是要看它的学习面有多广:
屏障技能的效果简单易懂,那就是令使用者的防御提升2级,曾经的非官方的常用译名为栅栏,画面表现有点类似于光墙,属性为超能力系——这个是值得关注的点,超能力系在早期的种族值分布规律中有一个特点,那就是基础防御端不怎么样,可特防端普遍良好,和岩石系、地面系是反过来的规律关系,那么,能够拉高物防的屏障按理来说会是一个很能弥补超能力系的技能,但实际上,因为可学的宝可梦数量不多,导致屏障的泛用性其实不怎样。
可以学会屏障的宝可梦们:
而且超能力系里,因为属性特点的关系。做纯盾向的宝可梦非常少,在对战中强化物防的必要性并不大,更多超能力系走的都是快节奏的爆发以及输出,目前,通过等级升级能学会屏障的宝可梦有胡地、毒刺水母一家、刺甲贝、引梦貘人、魔墙人偶、多边兽、超梦、梦幻、魔尼尼、自爆磁怪、冰伊布,部分其它的宝可梦也可以通过遗传的方式学会,比如海星星、鸭嘴宝宝、食梦梦等,因为官方也觉得这技能不咋,所以该技能八代后就没有再出现过。
从可以学会该招式的宝可梦就可以看出,大部分走的都并非是盾向的路线。即便走的是盾向玩法,普遍也不需要去刻意增加物防,真要说能学的宝可梦里偏赖场定位的就只有毒刺水母和多边兽2型,而会去真的用屏障的大概也就只有基础物防不太能达标的毒刺水母了,多边兽2型的耐久本来就很顶,实在是没有继续强化物防的必要,毕竟强化的回合做点别的什么不好,而且能学的宝可梦很多都是超级大冷门,什么引梦貘人都来了。
好了,以上就是小二对屏障这个技能的个人看法了,另外,在《红/绿/蓝》中,阿渡的快龙学会了原本不能学会的招式屏障,宝可梦全球连接于2016年赠送的快龙也学会了这一招式。
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