和《三国志2霸王的大陆》神似的游戏,关键是发行时间更早!
由于信长之野望系列,相信很多玩家对日本德川幕府建立之前的战国时期比较熟悉了,而日本还有两个幕府可能比较生疏,尤其是第二个室町幕府。生疏的原因有很多,一个方面是年代相对久远、历史记载较少(日本古代欠缺像中国古代那样的史官进行详细记载,甚至最早的历史可能还得翻查中国的《三国志》等史料);另一个方面就是室町幕府非常混乱,足利尊氏这样的武家栋梁都一会儿拥护北条的镰仓幕府、一会儿拥护天皇、甚至还南朝北朝这样来回倒。以致于日本人要说清楚都相当困难,所以相关作品就少。
不过也有一部游戏作品在MD有一定地位,其打仗的系统与我们非常熟悉的《霸王之大陆》接近,加上系统菜单使用汉字非常多,只有《霸王之大陆》经验的小伙伴,绝对很容易上手。
这部游戏的面世得益于NHK著名历史剧系列“大河剧”中收视率TOP之一的《太平记》而顺势推出,所以游戏左上角还是写着NHK大河剧的名号。而这部剧小编也是专门找来看过,男主角是帅锅真田广之(扮演足利尊氏)和女主角著名美女泽口靖子。光是这俩就够养眼,还有一帮老戏骨,戏服、道具、妆容等都很考究,除了战争场景(这是日本历史剧的普遍弱点)以外都相当不错。
给小编留下深刻印象的还有扮演名将北畠显家(武田信玄跟他学使用“风林火山”)的后藤久美子,那形象真是一个英姿飒爽。有看过此剧的小伙伴可以在评论区交流一下。
让我们回到游戏,《太平记》其实比《霸王之大陆II》推出还早1年,其设计这么接近很难说谁抄袭谁,不过玩法上有所不同,前者是过关性质,而后者是全国地图上回合制。
游戏中可以选择两种势力,一个“足利帖”,主角为足利尊氏;另一个是“楠木· 新田帖”,主角为楠木正成、新田义贞和北畠显家。每个帖都各有15关。每种势力的前半部目标是打倒镰仓幕府,后半部目标是打倒另一势力。
游戏的战场系统与《霸王》很相似,也是有山地、树林、河流、城池等地形;将领也是有武力、智力、兵力、体力、忠诚;策略也是有火计、伏兵、说服等;战斗有陆战、水上战、攻城战等。
两支部队进入战斗时也是要选择阵型,甚至连阵型的种类都非常类似。
操作时可以指挥将领与各兵种选择前进、后退、待机等,有点不同是《太平记》还能选择上下移动,这方面比1年后的《霸王》还丰富些。
然后战斗是半即时自动推进,可以随时按停进行调整。如果操作得好,就像《霸王》那样能躲开弓箭手的射程、躲开骑兵的攻击(2格内),特别是选择“楠木·新田帖”这个经常处于兵力劣势的章节,这种微操作足以逆转局势。此外武将单挑采用移动骑射即时对射还是比《霸王》的回合制更容易让人提升肾上腺激素。
《太平记》除了通过打仗提高经验升级以外,还可以到寺庙禅修提高智力、到神社提高人德,这些都整合到战场之上,省去了回大地图内政的操作。
另外战场地图还有城镇、村庄,可以进行“征收”(增加钱粮)、“招兵”、探索(增加后备武将),还有部队之间也能进行兵力调整,相当于作战的同时还搞了内政。而且这个设计很符合室町幕府建立前那段时期日本的历史,当时诸侯都不太懂后勤,基本都是要么靠当地豪强资助、要么就是靠抢。
选择“足利帖”按历史胜利者足利势力来扮演的话,通常兵力都占上风,除了少许的撤退关卡以外,即使不招兵,就整合部队的兵力都足够有余,经常处于1.5倍或以上的兵力优势。优良的将才也多,足利尊氏、弟弟足利直义(最后关卡会成为对手)、赤松圆心、高师直、高师泰、赤松范资、细川定禅等,还有“墙头草”佐佐木道誉。以致于将领太多容易挑花眼,建议集中五六个主要练,足利直义非必要尽量少参战。
选择“楠木·新田帖”从第一关就会明显感觉兵力不足,不能再像足利势力那样大手大脚、编好阵型等敌人到射程内进攻就完事儿了;操作一定要仔细,要多S/L,每次战斗都要保存八九成兵力才能撑过每个关卡。虽然楠木正成、新田义贞、北畠显家的个人数值很高,然而这三人本就是三个势力,基本每个关卡只会操作其中之一,部将既少能力也一般,能练的就只有楠木与新田的两个亲弟弟。
上述就是MD著名SLG游戏《太平记》的介绍,通过这个游戏,大家可以了解室町幕府创立前的乱世,以及体验《霸王之大陆》的“孪生兄弟”。如果有玩过这个游戏的小伙伴,欢迎在评论区交流心得与游戏经验。
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