《使命召唤》Switch版已经在开发中
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
一份153页的报告中已清楚的表示,联邦贸易委员会(“FTC”)未能证明它声称的微软公司拟议的合并(微软与动视暴雪公司)可能会大幅减少竞争。因此,联邦贸易委员会提出的 初步禁令被驳回,案件被驳回。科利法官的裁决表明,微软已承诺将《使命召唤》引入“正在开发的Switch模式”。在整个报告中,还提到了任天堂Switch的下一代机型,所有这些都进一步扩展了关于未来Switch主机的传言。通过文件中的相关信息,我们至少可以确定任天堂的下一代主机是“Switch模型”,并且会有COD。
Reddit用户u/Lopsided_Tailor_1528公开指出了这些声明,里面显示了FTC对微软未来计划的看法,以及他们在微软文件中发现的“缺陷”。FTC认为,“微软并非无所不知,也没有预测未来的能力。”它指的是“微软承诺在开发中的Switch模式上推出《使命召唤》”和“不可预见和不可预见的未来事件”。
该声明还透露:“Xbox已经同意为任天堂的Switch主机和即将升级的主机提供一个版本的《使命召唤》。”因此,至少有这两款Switch主机,但不清楚微软在第一个声明中所指的“开发中的Switch模型”是哪一款。
任天堂可能将在2024年推出下一代机型,这样能错开xbox与ps的下一代机型上市时间。游机社GamerMarch在报告中还看到了之前的传闻得到了确认,除了加入Switch。该报告中确认微软将会把《使命召唤》放入Game Pass里,并且动视暴雪的其他游戏也会加入其中。另外,文中还指出,索尼与任天堂非常依赖第一方作品来占有玩家市场。
报告中指出,由于每卖出一台主机Xbox都是赔钱的。实际上最好的办法微软允许PlayStation玩家购买PlayStation版的《使命召唤》(微软从中收取版税),而不是让PlayStation玩家去新购买一台Xbox去玩《使命召唤》。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS)。原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。
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