重新振兴噗噗一族——《噗噗的冒险乐园》
带领噗噗们召唤勇者,建造冒险设施,制定冒险委托,获取异世界资源,重新振兴噗噗一族。
在以往的冒险游戏中,向来都是玩家扮演冒险者去攻略各种关卡。但这次一切都反了过来——玩家将扮演一个类似“地下城主”的角色,为冒险者们设立迷宫、安排任务、提供装备,打造梦幻般的RPG冒险舞台。
这就是《噗噗的冒险乐园》,一款相当另类的模拟经营游戏。
相比开罗游戏的《冒险村物语》那样招募勇者去打怪冒险,本作设定中的运营方式更像“主题公园”。毕竟发配任务的“村长”,武器店的“老板”还有地下城里的“怪物”,都是由一群如史莱姆般多彩又可爱的,名为“噗噗”的生物扮演。
虽然目前抢先体验版本的内容尚有欠缺,不过游戏清新可爱的画风与丰富的互动对话。以及类似RPG游戏的养成设计还算有趣,的确能让人在这片乐园中沉迷许久。游戏目前已经在Steam和WeGame平台正式上线,想要体验的玩家可以前往相关平台进行体验!
设计一座冒险乐园
越熟悉RPG游戏流程的玩家,就越容易上手《噗噗的冒险乐园》。因为玩家要做的就是为这些异世界来的冒险者设计各种任务和难题,并满足他们来到此地的“心愿”。
举例来说,一个冒险者来到乐园之后,会先到招募板选择任务,例如“收集铁矿”这种最常见的支线。随后他会前往乐园中的“矿山”地块,与由噗噗员工扮演的“怪物”作战,战斗结束后他获得了矿石,并将其交付给另一只噗噗扮演的NPC处。于是任务完成,冒险者满意度上升,同时会掉落资源“精华”与“汗水”——这是让乐园和噗噗们能维持生存所必要的资源。
没错,即便是异世界的冒险乐园,也必须每月交租金。毕竟在背景设定中,让冒险者传送到游乐园的技术,是噗噗们从哥布林族那里“租”来的,游戏的开场动画也详细叙述了噗噗们的悲惨境遇。
也因此,这座乐园其实建立在各种限制上。玩家不能随性扩张,也要时刻关注各种资源获取的动态,筹划好地块与冒险者的平衡。一旦因为建筑布置出错导致冒险者满意度下降,或开拓时资源过度消耗填补不上租金缺口,都可能让乐园陷入窘境。
由于游戏中没有“金币”这样相对通用的资源,而是依据用途分出了十几种类型的资源,这反而增加了经营的成本。
例如最主要的资源“精华”分为了四种,情感精华可以扩建乐园地块,好奇精华则能清除阻挡建设的杂草。同时,不同冒险者接取的任务不同,也会影响掉落的精华种类。同样是打怪讨伐任务,“护卫”会更多掉落勇气精华,而“小贩”则会偏向掉落智慧精华。
根据地块创建任务,引导“顾客”产生资源的概念的确非常有趣。但这也意味着当玩家需要某种特定资源(不仅限于精华)的时候,并不能像其他模拟经营游戏那样,使劲与获取该资源的地块交互就行。而是要先建设对应的冒险建筑,再确定会掉落精华的冒险者,然后等待他们接取对应的任务。
由于冒险者和任务都是随机刷新接取,一些获取途径较少的资源可能要过很久才会得到补充。在游玩时,资源的缺口也很难立即注意到。我就曾因缺乏某项资源,无法完成推进剧情的建造任务,险些落入重开的结局。
如果资源种类能稍微精简一下,或是可以提供直观的资源曲线图表就更好了。毕竟在游戏经营过程中,除了各种冒险建筑,玩家还得关注噗噗员工们的疲劳和心情状态。
噗噗们的里世界
在乐园中,看似是噗噗们在不断榨取冒险者们的剩余价值(汗水与精华)。可其实正相反,噗噗们才更像是劳碌的“服务业”。
玩家经常能看到噗噗们扮演怪物被冒险者暴打,或是扮演监狱里一等就是好几天的呆滞NPC,亦或是向排队购买治疗药水的冒险者重复千篇一律的对话。噗噗们史莱姆般的形象又非常可爱讨喜,看着疲倦的它们多少也会有些心疼。
游戏另一处我比较喜欢的部分,是冒险者和噗噗们的交流和互动。无论是接任务还是买卖道具,都有完善的对话过程,而不会像大部分同类游戏那样略过访客与员工的交流过程。玩家也能从交谈气泡中了解这些“乐园建筑”的背景故事线——即便经营乐园并不需要了解这些派发出去的任务到底是啥,制作组也还是尽力将这些玩法外的细节展现出来。
宏伟乐园背后的“噗噗窝”,可以理解为“员工区域”。下班的噗噗们会在这里休息,新的噗噗也可从这里通过“生命之泉”诞生。
每只噗噗都拥有四项与运营乐园相关的属性,分为战斗、剧情、交易和探索。不同的建筑对噗噗的技能等级有要求,而当噗噗对某项属性带有专长(表现为爱心)时,技能的升级速度会变快。有些噗噗生来就带有全属性专长,而有些是四项全部为初始值1,属于是三岁看终身了。(不过我也没有抛弃掉不带专长的噗噗)
当开启方尖碑的勇者任务线,获得“勤奋宝石”之后,就能走向自动化管理。为勤奋之塔分配“宿舍”,可为疲劳的噗噗补充精力,并向托管的建筑补充符合条件的噗噗。到这一步,玩家就不太需要频繁关照噗噗的“衣食住行”,可以将精力放在规划乐园升级和建筑布局等更长远的运营了。
值得一提的是,游戏的剧情也比较有看头。随着流程推进和建筑解锁,噗噗一族的“神”会逐渐苏醒记忆,它发现目前世界的现状与自己陷入沉睡前有所不同。或许一些经营玩法会随着剧情的推进而改变也不一定,令人期待后续剧情的发展。
有待优化的后期内容
就EA阶段的内容而言,游戏的内容已经比较丰富。核心玩法与各种中后期的经营路线都基本展现,包括科技树的建筑、职业等也已可完全解锁。
不过,体验时仍然存在一些难以忽视的数值问题,毕竟游戏仍在抢先体验阶段,很可能是对较为后期的数值还未规划妥善。简单来说就是越玩到中后期,资源的获取量会明显感觉到紧缺。
一方面是资源的获取量不够透明,也缺乏有效的统计方式。导致玩家可能需要来回切换勇者职业与为其分配的任务详情,才能掌握目前资源收入的大概情况。
其次,许多冒险者职业和任务的奖励有半数以上都是精华,而其他类型的资源(如建筑所需的石头、藤蔓)较少,可能会延长后期乐园规模的增长。部分建筑虽然级别较高,但产出的资源类型却较为单一,可能造了之后发现其性价比反而不如一些低级建筑高。
还有部分中后期的玩法还未搭建完善,例如“智慧之塔”的幻化道具箱、路标带来的效果和作用都较为有限。很难带来像“勤奋之塔”那样实质性的玩法提升。
不过这些数值上的问题,在游戏后续的更新中是很好解决的。《噗噗的冒险乐园》的游戏驱动设计、画面风格与观赏性都很不错。如果不是资源真的太紧张,我都想当做挂机游戏放在一边,看着这座乐园自己运营下去。
结语:
《噗噗的冒险乐园》是一款画风清新,内容丰富的“主题公园”模拟经营游戏。看着冒险者们在可爱噗噗们的指引下完成各种各样的冒险,能让我这样的RPG玩家感觉如回家般温暖。
私信小编“游戏”了解更多信息
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇噗噗的冒险乐园游戏文。本篇主要介绍噗噗乐园里的英雄招募与...
2023年4月20日,北京。布布打开了国家新闻出版署的网页,屏幕上,是最新一期的版号下发通知。布布坐在桌前,许久说不出话。“75…《噗噗的冒险乐园》,北京西梅树科技…”布布长舒一口...
炉石传说新迷你包“行旅旅行社”10个职业新卡都看过了,今天我们来看看中立随从们有什么绝活!笨拙的杂役 中立稀有随从,3费2/4在任意牌被抽到后,将其变为临时卡牌。这真的是挺恶心人的...
1.大家好我是许无,身为编辑部唯一一个游戏爱好者,我最近有了一个新发现:现在的年轻人啊,都在重新玩《植物大战僵尸》。没错。就是这些噗噗吐籽儿的植物。没错。就是这些两眼无神的僵尸。你...
试问谁还没有幻想过做一个海边村民啊,可以拎着小桶去赶海,捏一把就噗呲冒水的猫眼螺是许多赶海爱好者的最爱;还可以乘着小船在海面上漂流,直接化身少年派,甚至还可以体验一把和大自然的威力...
随着魔兽世界80级怀旧服的开启,人们当然遇到了太多新鲜的事情。最近“冬拥湖坠机”一事就显得比较热闹。比如说当你打魔枢、魔环、永恒之眼的时候,就很有可能飞过冬拥湖的上空。然后“噗嗤”...
传奇世界中,法师一直是输出高、打怪快的职业。但其血量之薄弱,亦如蝉翼蛛丝,稍有不慎就会噗的一声GAME OVER。于是“法师怎么练”和“法师怎么加血”成为无数玩家们头疼的问题。直到...
今天《三角洲行动》正式公测。上线后,游戏也不出意料地登顶了iOS免费榜。选择这个时间点上线,显然是看中了国庆节庞大的流量,而为了充分利用这一时机,游戏的宣发工作也在紧锣密鼓地进行中...
回合制手游魅力十足,本次为大家带来 2024 年高评价回合制手游推荐,这些游戏包含多样的类型、精细的画面和丰富的玩法,足以让您流连忘返,喜欢不舍。快来开启精彩游戏之旅。(1)《星辰...
大家好,我是如风,资深老玩家给你带来关于梦幻的故事!(原创码字、抵制抄袭,感谢关注点赞)西栅老街黑总如今的法系号,游戏名字叫做“麻狼蹲着尿尿”,是团队有史以来的最强法系,可以同时携...
《炉石传说》国服于本周三正式回归,但仅在次日。官方就因游戏体验问题向玩家道歉,并为玩家提供了10包卡包的补偿。然而,在当晚的更新中,官方再次道歉并承认游戏目前仍存在严重的问题。尽管...
上个赛季官方推出了回忆礼册玩法,这个赛季在之前的基础上,进行了一定的升级优化。那么大家有没有发现,现在我们对这个回忆礼册玩法较为熟悉,所以大家并不着急获取免费皮肤,而是第一时间去刷...
DNF手游这游戏的玩家数量还是非常多的,虽然说这游戏的土豪大佬同样是不少,但其实这游戏玩家群体最大的还是一般玩家啊。尤其是这一次更新的降临罗特斯团本也是炸出了很多的普通玩家,这也是...
最佳阵容一阵:成都AG丶轩染(刘明)成都AG_钟意(陈家豪)AG长生(谢承峻)AG一诺(徐必成)AG大帅(孟家俊)[一阵选手数据情况]成都AG丶轩染(刘明):身先士卒,所向摧陷。他...
你还记得那个让人又爱又恨的游戏吗?没错,就是曾经风靡一时的"传奇世界"!这款游戏里有两件神器,它们不仅让玩家们趋之若鹜,更是成为了无数人心中挥之不去的记忆。今天,让我们一起重温那段...
对于有些人来说,自家储藏间就是最大的藏宝地。Chad Jessup是一位从业时间很长的海外游戏开发者,曾经参与过2007年微软发行的FPS游戏《暗影狂奔》(Shadowrun)的开...
《少年白马醉春》、《暗河传》、《少年歌行》是相互联系的系列小说,依照时间线先后所写。因为是武侠小说,在这个系列中有着很多的武学。那么,哪些武功可称为天下第一,又有哪些人曾练过呢?1...
小编推荐