英雄无敌3:塔楼强不强,全看这优势你玩不玩得转,这才是核心!
英雄无敌3塔楼强不强,全看这优势你玩不玩得转,这才是核心!其实这个种族很多人都不看好,因为英雄除了那个外交术。其他的都一般,雷公看着牛逼,出生这次连锁闪电,但是初期一下24耗蓝,没续航能力,而且如果碰到野怪分队少,你劈不劈,劈了自己也要赔。
再看看塔楼的兵种,大家可以想一下,就这样的兵种能好用?
1级小妖精,那玩意伤害也就比农民高点。2级石像鬼,在2级兵里还算不错,可惜只是低级兵,撑一周,3级石头人,移动是个问题,多数情况是还没跑到点已经战斗结束了,4级大法师,耗蓝减半优势兵种,5级神灯,这次随机辅助魔法,但在5级兵里,算得上是脆皮,只能当辅助兵用,6蛇女优势兵种,除了速度偏慢没有缺点,7级泰坦,远程,但实际因为速度垫底,一言难尽,虽然伤害是7级兵里最高的,但是没有先手,等挨过一轮打才有出手机会!
而且小图因为7级兵和优势兵都贵,无法快速堆兵,所以前期中期没有优势,后期混合兵种,一般也不会要泰坦。英雄方面,除了小红帽自带外交术,还是pvp被禁的,其他英雄真心一般。当然喜欢玩远程的,开局可以选人族,招个欧灵,中期屯泰坦不错,双层超大地图,还有概率出幻影弓,配上速度3件+4速度,打野没问题。新手不推荐玩塔楼,前期非常吃资源,优势兵种也需要法术塔支持,英雄除了被禁的小红帽,其他续航都成问题。
主要是塔楼能把自己的兵堆起来,别人一个加速早就贴脸了,远程优势毫无意义。200难度的大图,4个城的经济才能养活一个主城,塔楼能够搞得起来,其他城早就起飞了。兵种数量,英雄等级才是王道!
欧灵实用性不如凯琳,因为塔楼地形特殊,混兵影响移动力,所以领导力废一半,塔楼兵腿短影响移动力,没有后勤走不动,虽然欧灵也能学,但是没有额外加成。相比之下凯琳初始比欧灵更契合塔楼。伤害可以溢出,移动力没有上限。还有既然是讨论塔楼,就必然是以塔楼的优势地形讨论,如果说能出去抢别人的,那不如讨论全图全势力,而且就算说冲出雪地,凯琳也比欧灵要快,毕竟跑得远!
感觉就是塔楼设计不完善。比如石像鬼作为2级兵实力垫底,没有特长,追随神迹中加入自带护体石肤就比较贴切。3级的石人铁人作为傀儡,理应物法双抗,仅仅魔抗不符合兵种定位。5级的神怪在速度上还不如龙蝇,施法随机不说还是单体,身板脆打不了硬仗,战五渣边缘徘徊。略微调整下,塔楼就可用了。神怪速度到13;石人20%—40%物抗,杀伤力减2;法师改为魔法神箭攻击。
泰坦和娜迦是绝配,就是人族碰上这两队也头疼,只要泰坦白嫖大天使一箭,大天使也打不过泰坦。如果有人贴泰坦,吃力是一回事,被娜迦割一刀也不是开玩笑的。bt图最后常用的兵种,除了大天使比蒙就是泰坦了。并且塔楼种族常常在游戏中后期才出现,因为取了塔楼之后,游戏往往就进入冲锋阶段了,队伍里有没有泰坦差很多的 所以塔楼除了贵,实战能力还是非常强的,菜鸟都能用得很强的那种!
不过一个7级兵的重要性不仅仅是战术地位,乃至要影响到战略。当然你们分不清这个也很正常,玩玩爽局就得了,英雄无敌就这点好,各有各的乐趣。
亡灵被禁就是因为骨头,吸吸,黑骑三大王牌。而塔楼在很长时间都是丢丢和石像鬼,而国贼和灯神之主其实只有一个提供buff就行。所以在200难度和资源少的图,塔楼开荒有多难。
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