《堕落之主》游戏中有 30 个 Boss,有 3 个独特的结局
文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
《堕落之主》已经发布,为类似《魂》的游戏类型带来了期待已久的转折和充满冒险的游戏玩法。这款游戏将有 30 个 Boss,并让玩家穿越具有三个独特结局的叙事之旅。
据创作者称,该游戏还拥有 194 种武器和盾牌、339 件盔甲和 13 个个性化类别可供选择(还有 4 个秘密类别)。
在许多类似《魂》的游戏中,玩家最初会在游戏内十分挣扎,但最终发现自己随着游戏的进展而适应游戏玩法。其中很大一部分与BOSS有关。还有潜伏在地图角落和秘密部分的小首领。然而,即使有各种各样不同的 Boss,对于一个只花了四年多时间开发游戏的工作室来说,拥有 30 个 Boss 也是一个很大的数字。30 个 Boss 相当于 30 个独特的动作组合机制,玩家在与它们相遇时可能需要不断学习。
在游戏的最初几个小时里,几乎所有类似《魂》的游戏都会通过“教程Boss”向你介绍它的世界,让玩家了解接下来会发生什么。随后,玩家会更多地了解他们想要适应什么样的游戏玩法,以及如何相应地构建自己的角色。
创意总监 Cezar Virtosu 对教程Boss有一些印象:
教程Boss很漂亮。而且这不是一个典型的教程Boss。从各方面来看,它实际上是一个具有多个阶段、转变、情感的突袭boss……它感觉不像一个教程boss,但她仍然教你如何玩游戏。
同样,更多的 Boss 也会为游戏带来大量的疯狂效果,因为其中一些将提供极其扭曲和可怕,带来令人毛骨悚然的战斗体验。以一个 Boss(双胞胎)为例,它可以折断骨头并将自己变成四足怪物。
在不剧透任何内容的情况下,30 位 Boss 的视觉效果令人惊叹,但面对起来却令人恐惧。例如,另一个Boss是由人类尸体组成的。准备好对堕落之王所提供的一切产生兴趣吧,这些Boss中的许多都会使用各种武器,有的还会传统武术。
从这些描述中可以看出,这些Boss不仅在起源和超自然能力方面表现出多样性。而且在他们如何进行战斗以及需要玩家进行什么样的游戏风格适应方面也表现出了多样性。
从斧头和剑到咒语和匕首,《堕落之主》为玩家提供了 194 种武器可供选择。多年来,类似《魂》的传统已经培养了玩家;慢慢来并适应敌人的行动将决定你在这里的命运。过于激进和轻率,你就会在不知不觉中遭遇灭顶之灾。太慢和犹豫,你就来不及发动更大的 Boss 攻击。
这是耐心和适应能力的完美结合,让每一次遇到的 Boss 都适合您的游戏风格。毕竟,每款类似《魂》的游戏在 Boss 种类以及周围世界如何塑造玩家技能方面都存在差异。而且,《堕落之主》也不例外。这些 Boss 战以及玩家在世界上遇到的许多不同的遭遇,将根据他们的游戏过程导致三种不同的结局。
不幸的是,自从游戏推出以来,世界各地的粉丝一直因各种原因抱怨和批评游戏。评论褒贬不一,有些人称其为廉价仿冒品,另一些人则对它赞不绝口,但几乎每一篇评论都包含了严重的性能问题。
开发人员目前正在夜以继日地为玩家提供修复,无论是纹理丢失、帧速率缓慢缓慢,还是随机敌人组所代表的廉价且不必要的难度峰值。这种情况让初出茅庐的开发商感到担忧,他们担心自己可能会遇到与 CD Projekt Red 制作《赛博朋克 2077》类似的情况,没有赢得理想中的商誉。
Deck13
简介:Deck13 Interactive GmbH(原TriggerLab GmbH)是一家德国视频游戏开发商和发行商,总部位于法兰克福。该公司由 Artex Software 背后的团队于 2001 年 7 月创立,Artex Software 是一家主要为RISC OS开发视频游戏的工作室,例如《Ankh: The Tales of Mystery》。该公司最初名为 TriggerLab,在 2002 年发布第一款游戏Stealth Combat后更名为Deck13。Deck13 最出名的是开发动作角色扮演游戏 Lords of the Fallen和The Surge。Deck13 还经营一家汉堡总部位于汉堡的附属工作室Deck13。
成立时间:2001年
总部: 德国法兰克福
代表作品:《安赫:众神之战》、《黑帆:幽灵船》、《闹鬼》、《浪潮》、《堕落之王》
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