PlayStation元老级制作人离职、小小大星球开发商也受影响
据海外博主Timur222消息,索尼PlayStation或正在进行人员结构方面的调整,部分员工被裁员的消息陆续公开。
PlayStation旗下工作室Visual Arts进行了裁员,多个开发者被解雇,其中就有高级关卡设计师Daniel Bellemere。在裁员前Daniel Bellemere曾负责开发一个未公布的项目。
Visual Arts Service Group成立于2007年,目标是发展壮大PlayStation一些最大的游戏系列。最近该工作室参与开发了《最后的生还者1》游戏项目。
除了Daniel Bellemere外,另外一个公开自己被解雇的开发者还有Matt Barney。他曾在索尼圣迭戈工作室、Firewalk工作室,Valkyrie娱乐,PlayStation Studios,XDEV等任职。
PlayStation内部制作领导Connie Booth现已离开了索尼。
前索尼员工——《战神》和《烈火战车》之父David Jaffe周日时发推称“一个悲伤、令人沮丧,可能非常不尊重的消息”要来了。意味着“我们熟知的索尼几乎已经不复存在”。后来,Jaffe确认他指的是称Connie Booth的离职,但这一消息尚未被Booth本人或索尼官方确认。
Booth自PlayStation早期以来一直在索尼工作,参与了100多款游戏的制作,从最初的《古惑狼》开始,当时她是该作的高级制作人。
多年来,她参与制作了《小龙斯派罗》、《虹吸战士》、《瑞克与叮当》、《SOCOM》、《神秘海域》、《Jak and Daxter》、《声名狼藉》、《抵抗》、《狡狐大冒险》、《最后的生还者》、《漫威蜘蛛侠》、《死亡搁浅》和《对马岛之鬼》等系列的游戏制作。
她还于2020年被选入互动艺术与科学学院名人堂,因为她“在过去25年里帮助制作了许多受人喜爱的SIE游戏”。
David Jaffe还表示接替Booth工作的是Guerilla Software的Angie Smets。
《梦境》和《小小大星球》开发商 Media Molecule 正计划裁减工作室近 20 名员工。报道称,员工们在日前举办的内部会议上获悉了计划裁员的消息。
消息人士告诉该媒体,工作室正在寻求将目前 135 名员工的人数减少至 115 名左右。
几个月前,Media Molecule 才将其 PS 主机独占的创作工具《梦境(Dreams)》开放,让所有人可将其用于商业用途。今年早些时候,工作室宣布将停止对《梦境》的线上服务支持,并转向开发新项目。
这是几个月以来索尼旗下第 4 家经理裁员的工作室。此前,PS4 独占游戏《壁中精灵》开发商 PixelOpus 于 5 月被关闭,《神秘海域》开发商顽皮狗在本月早些时候解雇了数十名合同员工,而技术支持工作室 Visual Arts 就在昨天宣布进行了裁员。
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