大厂不注重玩家,导致大作口碑暴死?这家国产厂商仍在坚守本心
今年是游戏界百花齐放的一年,诸如《博德之门3》、《森林之子》、《街头霸王6》、《原子之心》等作品在发售后都获得了不错的销量与口碑,让一众玩家玩后大呼过瘾。可尴尬的地方在于,除了这些高分神作外,还有一些由大厂开发的3A、年度大作,因优化、内容老旧、不注重玩家反馈,导致今年发布后,口碑暴死翻了车。
其中,2K工作室开发的《NBA2K24》在STEAM上差评如潮,而暴雪暗黑系列最新作《暗黑破坏神4》游戏内容在线,但运营却因不注重玩家需求与反馈,导致游戏评分上不去、厂商口碑也受损。
而EA最新开发的模拟足球年度大作《EA FC 24》也受到了很多玩家打出的差评。
一名玩家在STEAM表示,他在《EA FC 24》游戏中遇到了“BUG、假死、闪退”等多方面问题,并且表示玩家们喜欢玩《FIFA》是因为热爱足球,而不是热爱EA这家公司,并用一句“玩家追逐的是一代代运动员挥洒在绿荫球场上的热血与汗水,而EA追逐的只有银行和股市里不断增长的臭铜钱”。
吐槽游戏的同时还顺带冷嘲热讽了一波EA,哪怕EA是一家游戏大厂。
由上可见,厂商长期不注重玩家的反馈,就可能会导致玩家对游戏失去兴趣,进而放弃游戏或转向其他游戏。但其实,在意玩家反馈并认真对待的厂商还有很多,譬如位于中国重庆的“帕斯亚科技”就用实际行动证明,只要认真对待玩家,玩家也会给予正面肯定。
“帕斯亚科技”开发的模拟经营游戏《波西亚时光》推出后大获好评,而时光最新作《沙石镇时光》也在2022年5月26日开启了抢先体验活动。在《沙石镇时光》刚开启抢先测试时,很多玩家纷纷进入游戏进行体验,并根据自身游玩体验,对游戏内容进行评价。
评论区有玩家表示,在游玩过程中遇到了加载时间过长的情况。影响了正常游戏体验,而《沙石镇时光》制作组也是注意到了这条评论,并在回复中针对玩家反馈的内容,带来相应的解决方案,并表示“有关游戏中CPU使用率不够导致部分掉帧的问题,制作组正在加紧优化”。
要知道,这还是在游戏刚推出试玩版时的玩家反馈,能在试玩期间收集玩家反馈问题并加以优化,这不比某些不注重玩家的国际大厂要好的多?
经过一年多时间的不断优化与完善,《沙石镇时光》游戏内容愈发完善。稳定性也有着显著的提升,而来自国内外的玩家也为《沙石镇时光》送上了好评,STEAM上的“特别好评”是玩家对于《沙石镇时光》和“帕斯亚科技”的认可,而《沙石镇时光》也已确定将在11月2日推出正式版,届时,玩家将能够体验到完整的主线剧情、丰富的世界环境。
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