E3 的消亡对游戏行业和玩家意味着什么
文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
令人悲伤的是,E3 终于结束了,娱乐软件协会 (ESA) 主席兼首席执行官 Stanley Pierre-Lious 现已宣布,E3 将不会在未来举办。
E3不幸结束的原因有很多,其中主要原因之一是全球疫情在很长一段时间内给企业造成了很多困境。然而,随着 E3 的结束,许多游戏行业公司已经开始举办自己的展会,展示新技术、即将推出的游戏和特别公告。
对于许多游戏玩家来说,E3 是一个主要的信息来源,向他们展示即将推出的游戏、正在开发的所有新技术,甚至还有特殊的现场活动和预告片,那些有幸参加的人将能够看到和了解经验。
多年来,E3 一直是游戏社区的重要组成部分,自 1995 年以来一直持续发展直至 2021 年。对于游戏社区的许多成员来说,E3 将成为他们游戏生活中非常重要的一部分,因为游戏玩家将永远记得他们最喜欢的游戏发布的时间。
因此,游戏社区将受到严重影响。并且很可能会受到轻微打击,但幸运的是,游戏行业的许多大公司已经承担起责任,例如任天堂、Xbox 和 PlayStation 等公司已经开始拥有自己的展会。
到目前为止,这些游戏会议和直播已经开始取得一些进展,并接管了 E3 留下的衣钵。一个主要的例子是任天堂,它自 2011 年以来一直在举办自己的“Direct”活动,并且多年来一直在扩大该活动。
尽管这些大公司已经开始了自己独特的活动,这些活动仅针对即将登陆各自游戏机的技术和游戏。 Gamescom 和 The Game Awards 等活动也有所增加,这些活动已经慢慢变成了自己的 E3 版本,尤其是 Gamescom,今年非常受欢迎。
今年科隆游戏展受到比往年更多关注的主要原因是过去两年E3被取消。由于 E3 不再回归,Gamescom 很可能成为游戏玩家获取所有游戏新闻的新主要信息来源。
尽管这些活动越来越受欢迎,但有人担心它们不会像 E3 那样信息丰富或特别,因为它们主要在网上而不是现场举行,但它们仍然保留了大量信息供游戏玩家体验,即使他们坐在自己舒适的家中。
如上所述,E3 不幸被取消的原因有很多,其中最主要的原因当然是疫情。然而,E3慢慢衰落并最终停办的原因还有很多。疫情期间,许多已经举办的游戏赛事决定将各自的赛事移至线上,供大家观看。不幸的是,E3 仅在 2021 年在线举办了活动,并于 2022 年和 2023 年取消了活动,最终导致其垮台。
2023 年,E3 打算以一场完整的现场活动回归,就像过去一样,但现在一年内已经举办的众多活动都转向了线上,并且更加注重直播, E3 无法跟上新的形式,也没有引起足够的现场兴趣。
这些新的游戏活动非常受欢迎并且将继续增长,但它们最终可能会走上 E3 相同道路的可能性很小,如果游戏社区继续像现在这样发展并鼓励这些活动开展,同时提供他们的支持,那么我们将继续看到更多这样的活动,这些活动可以通过多种方式扩展社区。
任天堂
Nintendo
简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任。发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。
成立时间:1889年
总部:日本京都
代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列
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