游戏上瘾者与职业玩家,游戏行业从业者的区别

2023-12-20 15:12:35 来源:游戏主播网

游戏上瘾者与职业玩家,游戏行业从业者的区别

很多游戏上瘾者的重要借口,就是打游戏也有前途。确实,职业玩家,主播,游戏公司的人,都是有前途的。但是游戏上瘾者不是。开发游戏的人与游戏上瘾者区别很大,很容易理解。游戏开发者每天做的事情是编程做图做模型,并不是在打游戏。而主播,职业玩家,和普通玩家,看上去都是在打游戏,其实差别非常大。

举个例子,导游张三,带了一个20个人的当地旅游团去西藏。在这个过程中,张三与团里的20个游客全程在一起。也都进了景区,吃在一起,住在一起。团里的人,会感觉,张三了也旅游了,而且每个人都会感觉是自己付钱请导游免费旅游的。可是张三自己却不是这样感觉的。原因有很多。首先,这地方他可能去过很多次了。其次,他有很多工作要做。通知集合人数,每次上下车清点人数。去每个地方,有注意事项,到地方之前联系地接导游,准备应急物品,与饭店酒店对接吃饭入住付款等事宜,联系意外人员,处理意外事件,出发前提前到达集合点。所以,你看,张三有很多事情要做,他是完全没有,所谓的旅游时间和旅游心情的。甚至有导游曾经告诉过我,很想出去真正地旅游。

职业玩家主播,也是一样的。区别很大:

1,普通玩家,想玩什么游戏都行。职业玩家是固定的,只能玩这个游戏。主播尽管可以转型,但是这也意味着,粉丝与之前大部分不重叠,等于是事业重新再来了。

2,普通玩家,想多久都行,时间比较机动灵活。但职业玩家主播不是的。职业玩家的训练和比赛都是有固定的时间的。教练,队友相互配合,不是你想什么时候就什么时候的。主播也是一样,一般有固定的直播时间。

3,普通玩家,想怎么玩就怎么玩。而职业玩家,必须是以特定方式去训练和比赛。在过程中,职业玩家,必须十分专注,不断思考,不断进步。假设人的压力最高是10。应付破产,负债,离婚,重病等压力为9。作中遇到困难事情压力为8。开始一款新游戏的压力为7。普通玩家不断循环一款老游戏的压力为2-3。那么职业玩家和优秀的主播,在打游戏时的压力也会达到7-8左右,而不会是2-3。职业玩家需要在过程中,不断提高自己的水平。而主播虽然在技术上可能不如职业玩家,但是在观赏性传播性上的要求,则是高于职业玩家。

所以职业玩家和主播的压力也是非常大的。他们对于游戏的态度,绝不是上瘾性质。无论什么兴趣只要变成职业,大部分情况下都会变得索然无味,因为失去了选择的自由。有些人说,有些职业玩家和主播,也有打游戏非常投入,非常享受的。确实有,不要忘记了,任何一种工作都有非常投入和非常享受的人。而那部分职业玩家和主播的这种投入与享受,更接近于那些投入和享受工作的人的状态。而不是更接近于游戏上瘾者的状态。

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