千辛万苦练级的角色,没爽几关就带着好装备投敌了
玩游戏最让人郁闷的事是什么?
我们重点培养的角色,辛辛苦苦练级。将所有资源和装备全都给他,本来以为这个人物大有作为,会帮助我们扫清障碍同时培养其他菜鸡角色的时候,结果没爽几关就被剧情杀了。
这还不是最让人郁闷的,最让人难以接受的是队友投敌,这才让人欲哭无泪。而在我们熟悉的经典游戏中经常都会出现类似桥段。
当年有一款被誉为《火焰纹章》外传类作品的PS作品《尤特娜英雄战记:泪指轮传说》,其中就出现了一位让玩家纠结一辈子的角色:暗黑骑士吉克
黑暗骑士的实力本来就很强,而且成长速度远远超越了其他人,相信所有玩家在入手之后第一件事就是把他练起来吧!把所有资源都给了他。
当他练起来之后的确比较霸道,但这都还没爽几关,这家伙居然叛变了,他属于是间谍人物。后期成为BOSS和我方硬刚,此时玩家就会后悔前期给他太多资源,真的难打啊!
不释放绝招的情况下,大部分的攻击都会被他完全格挡,皮糙肉厚攻击高。
一群人围着打,也要耗费不少时间才能战胜。甚至有的人前期将他练得太无敌,根本打不赢,只能放弃重新玩。
好不容易打败他之后,这家伙居然又被加赞尔的魔女救走了,功亏于溃啊!
早年的游戏剧情都比较放飞自我,毕竟剧情不反转怎么给人一种头皮发麻的感觉,剧情不跌宕起伏怎么会吸引人,怎么会有槽点。
这不由得让我想起了《剑侠情缘2》最初的结局,南宫飞云完全不知道燕若雪的底细,被蒙在鼓里还一路当舔狗,玩到最后居然自己都被剧情杀了。来一个让人完全看不懂的结局。当时多少玩家想给西山居的李兰云寄刀片吧!
那么,还有哪些游戏情节让你倍受伤害呢?
《天使帝国2》葛蒂拉斯《天使帝国》系列的剧情一直都是比较深入人心的,游戏中出现的人物99%都是女性,而且是那种比较养眼的妹子。前两部作品虽然以卖肉为主,但无论剧情还是玩法都是相对比较完美的。不过只能在DOS平台才能体验到。因此大多数玩家最初体验到的都是《天使帝国3》.
如今的你,是否还记得DOS游戏开始时需要输入的颜色密码呢?
《天使帝国2》值得我们好好培养的法师极少,而葛蒂拉斯就是其中之一。这个人物培养出来之后的作用非常大,甚至可以用碾压来形容她的实力。但偏偏就是这么一位比较重要的人物,居然在中期就给我叛变了。
琴斯揭露了葛蒂拉斯的真面目
而此时才发现,葛蒂拉斯的阴谋已经得逞了,而且女帝已经被控制。似乎一切都为时已晚。
不仅如此,葛蒂拉斯叛变之前就拿走了所有资源,导致我方的实力完全不够看。而且召唤了一只强大的妖龙,硬是通过人海战术才将其拿下,却也付出了沉重的代价。二刷的时候,直接让她全程坐冷板凳,别说转职,连怪物毛都不让她碰一下。
《仙剑奇侠传5前传》这款游戏比较有意思,在《仙剑奇侠传5》中出现的反派和BOSS,在前传中都是可选人物。前传其实讲的就是魔界的来源,以及姜世离的前世今生。因此姜承、厉岩(血手)、结萝(毒影)都是主线人物,是可以操控的。
其实从一开始,实力最强的人就是谢沧行,他和李逍遥大战了几天几夜未分胜负。因此在各大战斗中我们可以认为他是在放水。他的剑比较重,因此每次攻击的速度相对比较慢。也正是如此,多少玩家选择苦练姜承,将姜承的级别和装备全都堆上去了。
在心性未转变之前,姜承也是一位比较善良之人,在前期也是行侠仗义。
他的命运其实和《天龙八部》的乔峰差不多,都是那一句“非我族类其心必异”害的。
最初是欧阳英的得意门生,但后来被发现是蚩尤后人魔族的身份,无法被容于人界。在蚩尤冢身份大白。姜承改名为姜世离,并决定留下来做魔君,在枯木的提议下成立净天教,亦然肩负起保护众同族的重任。
在姜承“变坏”之后,由于前期练级太狠,加上有“魔君”光环,即使是谢沧行挑战他也非常吃力,甚至挑战多次都失败。
《四狂神战记》埃里姆多年前我们曾经接触过不少主角变成最终大BOSS的游戏剧情吧!
像是《幻世录》系列中的虚空之神却成为人类伊丽娜,最后变回本体虐杀主角一行人;
《恶魔城:晓月圆舞曲》苍真接受了德古拉的力量和身份,成为新一代的恶魔城城主;
《虐杀原型》作为第一主角的A哥在续作中还是没撑住,成为了最终BOSS;
《传颂之物》最经典的剧情,主角最后一关变身BOSS。
《超时空英雄传说2》那个仙术姐姐最后变成大BOSS。
类似的剧情实在太多了,而《四狂神战记》中的女主埃里姆同样是最终BOSS,拥有游戏中最强的实力,是四狂神中唯一的女神。作为女主角的他,在初代和传说再现都是她的精神分身转世。这一点似乎和《晓月圆舞曲》德古拉转世成为苍真一样。
埃里姆在初代中转世为女主露菲亚,在传说再现转世为希娜,最终在黎明之塔和主角团对决。历代游戏的剧情都是比较深入人心的,每次女主都能摆脱埃里姆的身份,选择和男主过上幸福快乐的日子。
不过游戏历代剧情都表明,只要埃里姆没死,那其他三个狂神就永远不会死透。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了。这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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