游戏分级到底有没有用?观念的改变才是关键

2024-01-15 15:11:05 来源:游戏主播网

游戏分级到底有没有用?观念的改变才是关键

游戏分级一直是国内玩家们的痛点,不只是LSP,还有很多追求真实感的玩家们,都对各种绿色液体和封区游戏耿耿于怀……为什么咱们就没有分级?这个分级真的有实际意义吗?它真的能让玩家们的游戏环境变好吗?

答案是完全不能!

之所以是这么一个答案其实很简单,因为游戏分级并不是多数玩家理想中那个样子!很多在日盼夜盼我国也搞游戏分级的玩家们根本就没搞懂,所谓的游戏分级并不是通过各种手段,限制不同年龄玩家去玩适合他们年龄的东西;这东西说白了就是一份免责声明,告诉你,我这东西少儿不宜啊,但是,玩不玩,玩了之后产生什么后果,这跟我们做游戏的以及负责分级审核的可没啥关系,你要非玩了那是你们的事情,再说得简单点就是,你们家长教育不好没关注别赖我们。

而且有分级的各个国家,对不同敏感内容的审核严格程度也各不相同,有的比较重视军事,有的则是严查色情,还有的对暴力重拳出击……当然,大多数都不如咱们的保护来的全方位就是了。

有玩家注意到,我们国家的游戏也有带年龄的适龄提醒。认为这就是在进行分级,其实这没啥关系,这个适龄提醒依旧用白话说就是,在不允许有敏感、色情、暴力等一大堆限制内容的前提下,再对剩下来“乖巧听话”的游戏们一个适龄标注,该有的是有,不该有的也一点没多出来。

所以,即便我国学国外一样去搞什么所谓的游戏分级。其实也没啥意义,因为该不能有的内容还是不会有,关键在于社会对于这些所谓“敏感内容”的看法容纳度的改变,老美也不是一开始就有分级的,一刀切完了发现没有太大用才进行的反复调整,社会在变化,与时俱进是必要的,也是一定的,按照目前我国家长对于游戏的普遍态度来看,想要能“加货”的分级是不够现实的。

归根结底,玩家们理想中真正意义上的“分级”,需要一个权威组织来针对性地制定符合我国目前状况的规则,且更需要整个社会观念的改变来配合才可能实现。

大家经常吐槽,游戏中接吻搂抱会说容易让孩子早恋、拳拳到肉会搞得孩子有暴力倾向……但这些东西一放到电影电视剧中就完全没有问题。这就是因为现在家长们普遍已经都能接受电视了,但他们不玩游戏,所以游戏不行,话糙理不糙,等到再过些年头,游戏对于中国家长来讲也变成一个和电视一样司空见惯的娱乐项目的时候,火力不会消失,而是转向下一个新兴的娱乐项目上,何尝不是一种轮回?

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