微软Xbox直面会汇总:《宣誓》今年秋天发售 《夺宝奇兵》也露脸了
在今天的Xbox开发者直面会上,微软终于公开了那几款憋了很多年的第一方新作的新动向了。《地狱之刃2》直接定了发售日,《宣誓》也有了发售具体窗口,陶德花心思的《夺宝奇兵:古老之圈》也终于揭开了面纱。不过遗憾的是,《神鬼寓言》如今依旧还是没有任何新消息。反而是有第三方游戏也在本次直面会上公开了。
《宣誓》预定2024年秋季发售
如今可以说黑曜石工作室是微软手底下最兢兢业业,最稳的工作室了,可以说是真的不用微软上心盯着品控。作为黑曜石的“永恒之柱”世界观新作《宣誓》宣布将于2024年秋季发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP。游戏采用了具有代入感的第一人称视角,玩家可以使用刀剑、魔法、枪械和盾牌进行战斗。游戏继承自《永恒之柱》世界观,玩家将作为Aedyr帝国的使者,前往调查圣灵之地有瘟疫蔓延的传闻。根据黑曜石之前的介绍,《宣誓》的规模大体相当于《天外世界》,希望微软真的能在今年推出一款合格的RPG吧。
《夺宝奇兵:古老之圈》预定2024年内发售
当年陶德花费心思暗示的夺宝奇兵改编游戏《夺宝奇兵:古老之圈》终于公开了游戏画面,并且预定将于2024年内发售。登陆XSX|S与PC平台,首发加入XGP。本作将由《德军总部》系列开发商Machine Games负责开发,并且由陶德·霍华德担任执行制作人并和近年成立的卢卡斯影业游戏(Lucasfilm Games)紧密合作。《夺宝奇兵:古老之圈》设定在《夺宝奇兵》与《夺宝奇兵3》之间的1937年,印第安纳·琼斯又将阻止邪恶势力追寻古老之圈的远古力量。电影中的经典角色也将登场。游戏本身采用了第一人称视角,虽然可能对于一些玩家来说,这样的寻宝冒险可能会头晕,但是第一人称也算是Machine老本行了。
《地狱之刃2》敲定5月21日发售
作为忍者理论的“精神病新作”《地狱之刃2》终于确定将于5月21日发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP。游戏背景基于北欧神话与凯尔特人文化。通过虚幻引擎的相应技术,玩家将体验更加强烈的沉浸体验(体验精神病患)。
《圣剑传说:Visions of Mana》预定2024年夏季发售
最近几年史克威尔艾尼克斯已经重制了不少《圣剑传说》,而今天的Xbox开发者直面会上SE公开了之前透露的圣剑传说系列全新作《圣剑传说:Visions of Mana》将于2024年夏季发售,游戏将登陆PS5、XSX|S、PS4、XboxOne与PC,这是圣剑传说系列首次登陆Xbox,不过没有透露是否加入XGP。游戏主角瓦尔(Val)与成为圣子,青梅竹马的二人一同踏上了前往玛娜之树的冒险。游戏的整体风格还是基于《圣剑传说3重制版》的艺术风格,游戏采用了半开放的场景设计,玩家能够在多个地点之间无缝移动,体验快节奏的战斗与动作元素。
《Ara:不为人知的历史》将于2024年秋季发售
微软又找到了一款新的4X游戏《Ara:不为人知的历史》,身为发行商的微软宣布本作将于2024年秋季发售,登陆PC,首发加入PGP。本作依旧是玩家熟悉的历史框架下的4X游戏,玩家可以创建自己的国家,在领土上建造锻造厂、图书馆、教堂保证子民的生活并提升国力。虽然不知道具体好不好玩,但是毕竟首发PGP,也倒是尝试门槛不高。
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